Настя и сборник весёлых историй
Очікування на BioWare Гімн майже закінчився. Щоб привернути увагу майбутніх фрілансерів до виходу гри, висунутий Оскаром директор Neill Blomkamp випустив Гімн: засудження короткометражний фільм, який швидко розкриває світ і налаштування Гімн - десятиліттям до прибуття гравців.
У четвер, компанія BioWare та студії Oats Studios компанії Blomkamp випустили повний концерт у прямому ефірі Гімн: засудження. Всього три хвилини і 45 секунд короткометражний фільм представляє вигадану історію нової стрілецької RPG з відкритим світом, Гімн, який вийде 22 лютого для Xbox One, PlayStation 4 і PC.
Гімн: засудження це не так оповідання плівка, одна з чітким початком, серединою і кінцем від POV одного або декількох символів. Швидше за все, це більше схоже на складний трейлер для фільму, який, ймовірно, ніколи не відбудеться, показуючи в реальному житті те, що гравці будуть робити в грі: полюють, досліджують і (найчастіше) виживуть під час літаючих роботів в роботах.
Коротше частково обертається навколо таємничої жінки, знайденої кількома фрілансерами - геймерів, які займаються роллю мисливців за головами Гімн - хто, здається, володіє більшою силою, ніж вона розуміє. Якою буде її роль у грі, треба побачити - припускаючи, що вона взагалі в ній.
Але короткий фільм демонструє яскравий стиль режисури Бломкампа. Як свідчать попередні фільми Район 9, Elysium, і Chappie (Усі науково-фантастичні фільми, які досліджують великі прогалини між расовими та економічними розбіжностями), Blomkamp прагне використовувати вигляд реалістичного кінематографа.
Часто пов'язані з документальними фільмами, cinema verité в основному означає багато хитких, ручних знімків, які мають на меті викликати відчуття сирості безпосередності, як якщо б глядач був насправді.
І з Гімн: засудження, Blomkamp дуже багато чого робить це, в комплекті з жестом до класового конфлікту.
Гімн: засудження не вперше відеоігри використовували живі фільми для просування нових ігор. Франчайзинг Halo від Microsoft випустив кілька трейлерів у прямому ефірі (повний трейлер "We Are ODST") Halo 3: ODST є особливим моїм улюбленим). Так само, як Fallout 4, Кредо вбивці, Згасаюче світло, Доля (і його продовження Доля 2), і Far Cry 3.
І Гімн розробники BioWare розробили рекламні ролики для своїх ігор, в тому числі і в 2012 році Mass Effect 3 і веб-серії Dragon Age: Викуп у головній ролі День Феліції.
Гімн: Суперечка зараз доступний для перегляду у верхній частині цієї сторінки. Гімн буде випущено для Xbox One, PlayStation 4 і PC на Februrary 22.
"Гімн" Відгуки: День 1 патч Нотатки Міцно поліпшити демо ми всі грали
"Гімн" День перший патч ноти пропонують litany багато необхідних поліпшень в грі, і ці оновлення в грі початковий недоліком досвід тільки початок довгої подорожі до набагато краще "гімн". Ось деталі і чому шанувальники не повинні бути занадто суворими.
'Гімн' Кращий Javelin Клас: Як вибрати Mech костюм, що підходить саме вам
На початку "Гімну" всі починаються з добре збалансованого костюма високотехнологічної броні називається Javelin. Це "Ranger" тип Javelin служить вступом до гри, але вони незабаром отримують можливість залишатися там, де вони знаходяться, або розгалужуватися на три інших архетипи. Ось все, що потрібно знати ...
"Гімн" Gear, Крафт і комбо керівництво: 5 Поради та хитрості для початківців
"Гімн" не є таким прозорим у своїх складних системах, але захоплюючий досвід гри набагато кращий, коли ви знаєте ці п'ять речей, які ми детально описали. Плутають передач? Не впевнені, коли розробляти? Здивовані комбо? Ось що знати.