Codenames є великою настільною грою, що це карткова гра, і ви повинні грати

$config[ads_kvadrat] not found

Let's Play CODENAMES! feat. Mari Takahashi | Overboard, Episode 21

Let's Play CODENAMES! feat. Mari Takahashi | Overboard, Episode 21
Anonim

Якщо є одне, що потрібно знати про кодові назви, то це фантастична партійна гра. Успішний момент у Codenames захоплює те, що ми уявляємо собі, як би впали три качки з одного пострілу, або плавати через школу риби і в кінцевому підсумку з суші тріо на кінці твого тризуба. Але це навіть краще, ніж будь-яка з цих дій, тому що успіхи в кодових іграх - це справа команди і добре мати друзів.

Хто повинен грати? Кодових імен перемогла над Обернено офісу, старих співвітчизників по кімнаті з коледжами, мам і 84-річних дідусів флоту. Якщо вам подобаються головоломки з синапсами, спілкування та дотепність - всі об'єктивно хороші речі - існує справедливий шанс, що кодові назви теж переможуть вас.

Як це працює?

У кодових іменах ви розставляєте сітку з 25 слів - в ізоляції, не дивно, як «Юпітер» або «ніндзя» або «шапка», хоча вони досить швидко повернуться до вас. (І якщо ви хочете, щоб гра стала похмурою, кілька Redditors припускають, що ви могли б навіть пил від імен Cards Against Humanity. Це дійсно не має значення, які слова, відверто.)

Натовп, і Codenames краще грати в натовпі, розщеплюється посередині. Двома вибраними з обох сторін стали шпигунами. Шкода їх, тому що вони збираються відправитися в подорож через лінгвістичні пороги, і ніхто не зможе викинути рятівник. Суть гри полягає в наступному: сітка клавіш повідомляє шпигунам, які картки є їхніми, і вони повинні служити ключем - єдиним розмовним словом - і кількістю словникових карт, яким вона відповідає. Якщо два з ваших слів, наприклад, "факел" і "кільце", можна сказати: "Олімпійський два".

Ось найцікавіше - зараз ви спостерігаєте за тим, як ваша команда намагається розплутати м'яч слів, які ви тільки що зав'язали. Codenames - це одна з небагатьох ігор, що ігнорує товариство або, принаймні, згуртування між опонентами, оскільки обидва співавтори поділяють почуття безпорадності після того, як слово ball знаходиться в руках їхньої команди.

Це здається прекрасним, але що робить його таким великим?

Вбивця. Побачте, якщо ваша команда намагається різати вузол і неправильно ріже шматочки - тому що вони німі, якщо ви - шпигун; або підказка шпигуна була глупою, тому що ви команда і як ви могли дати "Олімпійський", коли Греція була також на столі * - вони можуть натиснути неправильну карту. Ця карта може бути супротивником (мета для іншої сторони!), Нейтральною (поворот, кінець) або вбивцею: гра закінчена, людина, гра закінчена.

Але не хвилюйтеся. Кодових імен, як тільки ви отримаєте повісити його, є швидким. Крім того, він відтворюється на практично нескінченному масштабі: 200 карт двохстороннього слова, 25 карт, 40 обертових ключів, це означає, що розрахунок настільної гри 3,77 x 10 ^ 66 перестановок. Якщо ви подумали про це, якщо ви граєте в 15-хвилинних іграх з кодовими іменами з моменту вибуху Big Bang, ви пройшли лише 4,84 x 10 ^ 14 раундів.

Що вам не подобається?

Нічого, крім кількох дрібних пригорщень: насправді не означало, що це суперконкурентна гра, так що якщо це таке, чого Ваша команда любить, тримайтеся ясно. Це б зробило тверде ігрове шоу, але вам доведеться ізолювати шпигуна, щоб уникнути будь-яких розмов, ненавмисних або інших.

Також, будучи spymaster є жорсткий. Чеські ігри включають пісочний таймер, якщо ви відчуваєте, що шпигун займає занадто багато часу, але це стало чимось правилом будинку, що ви не можете перевернути його, поки ви самі не будете служити шпигункою. Носіть цей знак з гордістю.

* Завжди дивіться на всю ключову картку! Це дуже спокусливо зосередитися тільки на своїх картах, але тупий шпигун закінчується тим, що вбиває свою команду.

$config[ads_kvadrat] not found