osito gomi version completa en español
Nintendo - це трохи прив'язки до віртуальної реальності. Зараз у компанії велика увага приділяється новій консолі NX, запланованій на березень, але вона все ще вивчає технологію VR. Проблема полягає в тому, що це може не спрацювати добре для малюка, привабливого для дітей, і Nintendo постраждав у ВР дуже дорогим чином.
Згідно з повідомленням, опублікованим The Verge У п'ятницю легендарний творчий геній Nintendo Шигеру Міямото турбується про те, що відбувається, коли гравці використовують гарнітури віртуальної реальності протягом тривалого часу.
Міямото також має занепокоєння щодо того, як батьки відчуватимуть, як бачать своїх дітей, прив'язаних до головних уборів. Батьківські проблеми є основним компонентом підходу Nintendo до апаратного забезпечення: 3DS мав попередження, що діти до 7 років не повинні використовувати 3D-функцію, а пізніша версія 2DS повністю видалила цю функцію і зробила її більш безпечною для маленьких дітей.
Проте є щось більш цікаве. Nintendo був спалений віртуальною реальністю ще раз - віртуальний хлопчик у 1980-х роках був колосальною невдачею - так що це зрозуміло, що він може мати певні застереження щодо ще раз кинувся за ігрові окуляри.
Це те, що Міямото висловив під час зустрічі: може бути важко фактично продавати віртуальну реальність людям, оскільки вона дуже залежить від того, що люди намагаються її розібрати і зрозуміти для себе. Більш важко пояснити людям через рекламу, чому вони повинні піклуватися, що може завадити комерційній життєздатності.
Перший серйозний консольний тест для віртуальної реальності прийде з запуском PlayStation VR. Компанія Sony випустила ряд ключових розробників, щоб створити новий досвід для цієї платформи.
Хоча ми майже нічого не знаємо про це, Nintendo наполегливо працює над своєю консоллю NX. Це, мабуть, буде в центрі уваги на наступний рік, оскільки компанія працює над розробниками судових рішень і створює цілісну бібліотеку для ігор. Тим не менш, ідея віртуальної реальності Супер Маріо гра колись у майбутньому звучить досить прохолодно.
Як Weed покращує віртуальну реальність
У мене є визнання: я ще не стрибнув на віртуальну реальність. Звичайно, маючи захоплюючий досвід, це здорово і все, але особисто я б краще пограти з справжньою собакою, ніж цифровим вихованцем. Звичайно, технологія має потенціал, щоб змінити світ на краще, але поки капіталізм править, це гарантує ...
Леброн Джеймс піднімає свій шлях у віртуальну реальність
Віртуальний чи ні, здається, що Леброн Джеймс завжди перемагає в реальності. Великий b-м'яч на цьому тижні стає 31-річним і працює над тим, щоб залишатися актуальним у світі поза межами суду. У відважному і дещо суперечливому русі він приносить інтенсивний досвід фізичних вправ у цифровий світ за 12 хвилин ...
Pixar Alums Фокус на почуттях на віртуальну реальність
Перш ніж ми зможемо увійти до багатих, захоплюючих світів, обіцяних сучасними пророками віртуальної реальності, хтось повинен з'ясувати, як їх будувати. Введіть безмежні студії, проект команди колишніх випускників Pixar на чолі з Томом Саноні, який випускає нову платформу, розроблену, щоб допомогти художникам створити привабливі, характерні для ...