Адаптація 'Кредо вбивці' буде найкращим відеофільмом

$config[ads_kvadrat] not found

1001364

1001364
Anonim

Кредо вбивці може дуже добре перевернути статус-кво, що тримає відео-ігри фільми DOA купи сміття. Цей фільм міг зробити немислиме і стати першим фільмом «мистецтва будинку». Якщо будь-яка адаптація відеоігор має шанс на це, це, безумовно, одна з головних ролей Майкла Фассбендера.

Ігрові адаптації не є новими. Вони були навколо з s 90s коли кохані властивості люблять Super Mario Bros., Вуличний боєць, і Mortal Kombat систематично лопалися в вогняні ями кінематографічного пекла. Деякі з них мали шанс прослухати велич; багатьох, багатьох, багатьох інших немає.

Вуличний боєць Наприклад, треба бути претендентом. Стефан де Соуза, знаменитий сценарист Помри у муках, Людина, що біжить, і 48 год. був режисером, а пізній, великий Рауль Джулія був кинутий як великий бадді Бізон, щоб виступити проти живого допплегера Гіле, Жана-Клода Ван Дамма. Проте, невдале здоров'я Юлії, проблеми з наркотиками Ван-Дамма і будь-яке число стихійних лих прирекли фільм, убивши його ще до того, як він навіть потрапив до мультиплексів.

Десятки фільмів з відеоігор прийшли і пішли без стрімкого схипування в касі. The Resident Evil Фільми, всі шість з них, вважаються найуспішнішою франшизою на цьому кросоверному ринку: вони в середньому оцінюють 26% гнилих томатів. Макс Пейн повинен був зберегти жанр, але сумний нуар Марка Валберга приземлився з прохолодним 16-відсотковим рахунком. Про це писав Річард Корлісс Макс Пейн, "Глядачі - пасивні заручники на довгій поїздці, яку вони виконували багато разів раніше".

Enter Кредо вбивці і грізна колекція поважних талантів. Майкл Фассбендер - це ім'я, яке несе безпосередню повагу. Також, Оскар-переможець Маріон Котіллар зірки. Для режисури студія виставила Джастіна Курцеля, родича невідомого, з ким увійшла фільм Вбивства Snowtown - глибоко тривожний австралійський трилер. Тим часом Курцель знаходиться в середині пост-виробництва на невеликому об'єкті, відомому як Макбет, також у головних ролях Fassbender і Cotillard. Це елітний екіпаж, і вони впевнені, що знатимуть і довірятимуть одне одному, виходячи з шотландської гри.

Окрім несамовитих талантів, предмет і мета Кредо вбивці може працювати для збереження ігрової адаптації жанру. Історія стосується подорожей у часі, відкриття стародавніх артефактів та подорожі через багаті історичні пейзажі. Це більш зріла відео-гра, що вимагає думки і логіки. Він має набагато більше у своїй сумці, ніж боротьба або геймплей. Або сантехніка.

Зйомка розпочинається у вересні, з дати виходу планується на грудень 2016 року. Фасбендер усвідомлює, що тиск фанатів прямо на його плечі, але він готовий прийняти це з його типовим докладним підходом до своїх ролей:

- Це завжди виклик того, що є настільки щільним, щоб дійсно знайти щось та згладити його, і, в основному, в ньому дуже багато елементів. Намагаючись перекласти це на аудиторію, ви повинні вибрати ключові речі. Частина її - проникнення через щільність її і обрізання і залучення простої історії.

Кредо вбивці може відродити адаптацію відеоігор; принаймні, це має найкращу вулицю, яка досі є. Це не означає, що нам потрібна нова хвиля посередніх, простих ігор, які вражають целулоїд. Нам потрібно більше думок, більше уваги до деталей. Геймери будуть спостерігати за діями. Промисловість буде спостерігати за Fassbender, Cotillard і Kurzel.

$config[ads_kvadrat] not found