Dame Tu cosita ñ
Apple Watch Series 4 збільшила розмір екрану smartwatch і покращила цифрову коронку, щоб користувачі могли інтуїтивно взаємодіяти з програмами та повідомленнями. Але Apple може незабаром представити кілька функцій жестів, які могли б дозволити носимим власникам переходити в Apple Watch наступного покоління без будь-яких залучень або прокрутки.
В даний час Series 4 вимагає, щоб користувачі натискали, провели пальцем або перетягували пальцем по його обличчі, щоб бачити сповіщення або використовувати програму. Але майбутня серія Apple Watch Series 5 може дозволити власникам відповісти на дзвінок, стиснувши кулак, скажіть, або відповідь на текст рухом зап'ястя, згідно з патентними заявками компанії, опублікованими в четвер.
У документації, поданій до Патентного відомства Сполучених Штатів, компанія Купертіно показала, що вона працює над компонентами, що вимірюють рух, для наступника серії 4. Подібно до того, як Том Круз маніпулював голограмами за допомогою ручних жестів Звіт меншин Користувачі Apple Watch можуть одного дня прокручувати відповідні текстові відповіді на пристрої, просто переміщуючи їх зап'ястя.
Ці нові можливості можна зробити завдяки серцевому монітору ЕКГ серії 4 та вбудованому датчику нахилу. Останнє має сенс, коли користувачі швидко переміщують зап'ястя, щоб прокрутити швидкі відповіді iMessage. Ось як патент описує цю функцію:
У відповідь на це переміщення електронного пристрою 500 попередньо визначені відповіді 814a-814d прокручуються вниз таким чином, що попередньо заданий відповідь у верхній області екрану 504 відображення (наприклад, попередньо заданий відповідь 814b) переміщується до центральної області дисплея екран 504 і попередньо визначений відповідь в нижній частині екрану 504 відображення (наприклад, попередньо визначений відповідь 814e, показаний на фіг. 8F) більше не відображається.
Серія 5 також може використовувати свій серцевий монітор для виявлення жестів рук. Патент пояснив, що коли користувачі роблять кулак, їхній кровотік збільшується в інтенсивності. Smartwatch може виявити ці тонкі зміни тіла, щоб дозволити користувачам відповісти на виклик, закривши кулак на пару секунд, щоб відповісти на виклик:
У відповідь на стиснуте положення руки користувача, відповідь на виклик 904 збільшується за розміром. Зміна зовнішнього вигляду відповіді на виклик відповіді вказує користувачеві, що їх стиснута рука виявлена електронним пристроєм 500, і операція виклику відповіді буде виконуватися, якщо рука користувача утримується в стиснутому положенні протягом заздалегідь визначеного часу.
Впровадження цих функцій може стати ключем до подолання найбільшого перешкоди Apple Watch: той факт, що його невеликий екран не так просто орієнтований для певних користувачів. Обидві ці функції також можуть бути необов'язковими, тому можна просто натиснути й вимкнути, якщо хочете. Але коли Google працює над керуванням жестами для своїх пристроїв, природно, що Apple хоче розробити власну технологію виявлення рухомих рухів.
У проекті Google Soli Project Soli використовуються радарні датчики для виявлення рухів пальців, які дозволяють користувачам перемикати варіанти на носінні. Можливість того, що обидві компанії приносять на стіл різні риси жестів, може означати, що носна технологія відходить від взаємодії з екраном, і до більш інтуїтивного інтерфейсу руху.
3 нових Apple Apple iPhones фокус на зниження витрат і камер, повідомляє повідомляє
Apple планує три нових iPhone в 2019 році, в тому числі ще один більш бюджетний iPhone XR наступник, згідно з новим звітом Wall Street Journal. У статті йдеться про те, що Apple намагається підвищити функціональність камери, зокрема, з метою впровадження, принаймні, двох задніх камер з кожною моделлю.
Подія Галактики S10 від Samsung може мати складний телефонний сюрприз, що змінює гру
Компанія Samsung оголосила, що дебютує смартфони нового покоління Galaxy S10 і S10 + 20 лютого в четвер з відео-тизером. Але це виключено можливість, що це може забезпечити ще один погляд на його революційний Galaxy F складаний телефон.
Ці 7 Story Driven ігри відтворили інтерфейс користувача
Відеоігри - це судна для розповіді. Їх унікальна природа походить від того, як казкарі вирішують передати своє повідомлення. Будь то геймплей, візуальна риторика, музика або комбінація лота; відеоігри доставляють історії таким чином, що традиційні медіа просто не можуть. Як інтерактивний носій, відео ...