Ці 7 Story Driven ігри відтворили інтерфейс користувача

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Зміст:

Anonim

Відеоігри - це судна для розповіді. Їх унікальна природа походить від того, як казкарі вирішують передати своє повідомлення. Чи є це через геймплей, візуальну риторику, музику або комбінацію лота; відеоігри надають історії таким чином, що традиційні медіа просто не можуть. Як інтерактивний носій, відеоігри займають простір, який пов'язаний з іншими формами мистецтва та відокремлений від нього.

Найбільш прямий підхід до розповіді в відеоіграх - це візуальні романи. Хоча цей термін часто пов'язують з японськими симуляторами знайомств, я вважаю, що будь-яка гра, основна мета якої полягає в тому, щоб розповісти послідовну історію через простий користувальницький інтерфейс, можна назвати візуальним романом. Однак є деякі автори, які використовують властивості, надані їм як розробникам ігор. Вони створюють цікаві інтерфейси для взаємодії гравців. Гравцям пропонується досліджувати історію відеоігор за допомогою розумних систем, які покращують досвід. Ці ігри є титулами, які не тільки зосереджуються на розповіді, але й розгадують їхні розповіді через цікаві інтерфейси. Їхній геймплей і історії пов'язані між собою таким чином, що фільми, музика і навіть інші ігри просто не є.

Цифрова: історія кохання

Розташований у 1988 році, плеєр відкриває віртуальну консоль, що імітує інтерфейс дошки обміну повідомленнями 80-х років. Схоже на взаємодію з дошкою BBS від комутованих днів Інтернету, Цифрова: історія кохання це частина романтики, частина таємничого роману. Консоль, з якою гравець взаємодіє, неймовірно чарівна, гра навіть вимагає, щоб гравець «перезавантажив» консоль, щоб застосувати оновлення.

Як гравці захочуть далі в грі, вони повинні використовувати свою консоль, щоб "зламати" в деяких BBS дошки, щоб розкрити таємницю за раптові зникнення, що відбуваються з вашими друзями в Інтернеті. Розробник Christine Love слідував з подібним, хоч і більш просунутим, інтерфейсом з духовним продовженням Аналог: Історія ненависті, але цікавих гравців було б добре, щоб перевірити Цифровий спочатку.

Документи, будь ласка

У вигаданій (хоча і надзвичайно радянській) країні Арстоцька ви граєте як імміграційний агент, що працює на кордоні вашої країни, і кілька сусідніх державних утворень. Оскільки напруга між країнами зростає, директиви, надіслані вам від вашого начальника, стають все більш і більш суворими. Незабаром іммігранти повинні бути перевірені через жорсткіші та жорсткіші критерії, коли гравець допитує іноземців, якщо є якісь розбіжності з їхніми документами.

В Документи, будь ласка, гравці рольової гри як бюрократ холодної війни. Але оскільки митна служба стає жорсткішою перед посиленням політичної напруженості, вони повинні приймати рішення, коли стикаються з дедалі більш відчайдушним населенням. Моральні наслідки в грі відображають політичні ситуації в реальному житті як під час холодної війни, так і в міру того, як глобальні суспільства наштовхуються на кризу біженців.

Cibele

Cibele це ім'я як напів-автобіографічної гри від розробника Ніни Фрімен, і онлайн-гравці РПГ можуть грати в грі. Люблю Цифрова: історія кохання, Cibele дозволяє гравцям взаємодіяти з імітованим робочим столом, разом з папками файлів, веб-браузером і всім іншим, що може бути на робочому столі вашого комп'ютера.

Гравці грають як Сама Ніна, коли вона веде онлайн-відносини з іншими гравцями у вигаданій грі Cibele, взаємодіючи зі своїми друзями через електронну пошту та соціальні медіа.

VA-11 ЗАЛ-А: Діяльність барменів з кіберпанку

VA-11 ЗАЛ-А: Діяльність барменів з кіберпанку є частиною барменного симулятора, частина візуального роману. Відбуваючись у дистопному майбутньому, гра відчувається як Той, що біжить по лезу бритви, якщо Той, що біжить по лезу бритви був аніме. Прийняття естетичних сигналів з японських візуальних романів у 90-х роках, VA-11 HALL-A зірочок бармен Джилл, як вона переходить її зміни в однойменному барі.

Гравці взаємодіють з віртуальною книгою рецептів і п'ють інгредієнти для створення напоїв для клієнтів Jill, оскільки вони поділяють свої історії і прогресують через розповідь. Поза межами бару, гравці можуть грати як Джилл, як вона розслабляється вдома, взаємодіючи далі з віртуальним смартфоном, який включає додаток для новин, і функції соціальних медіа.

Гра тяжка на аніметропах, але знайде багато впливів від сучасного та класичного фантастики, а також аналогій до нашого нинішнього медійного пейзажу. VA-11 HALL-A безумовно, варто пограти для любителів будь-якого з цих жанрів.

Бар Оазис

Люблю VA-11 HALL-A, Бар Оазис є візуальним романом з моделюванням барменів. Різниця полягає в тому, що замість інтерфейсу миші і кнопки VA-11 HALL-A, Бар Оазис це мобільна гра, де гравцям доручено використовувати свої смартфони як бар. Гравці нахиляють свої телефони, щоб «вилити» лікери в міксер, а потім використовувати свої телефони як шейкер для імітації міксології.

Що відбуваються в британському барі, гравці взаємодіють з кидком барвистих персонажів. Перш за все це романська історія, гравці повинні вибирати між декількома персонажами, щоб переслідувати їх як романтичні інтереси, і всю драму, що тягне за собою. Кастрівці доповнюються комедійними фольгами, які допомагають донести бадьорість до історії.

Її історія

Розроблений Сем Барлоу, який раніше пробивав четверту стіну з рухом керованого Silent Hill: Shattered Memories, Її історія це детективна історія, яку грає інтерактивна відеозапис з Hannah Smith. Сміт - дружина зниклого чоловіка, і гравці повинні взаємодіяти з вигаданими інтерв'ю з поліцією у прямому ефірі, щоб зібрати загадку того, що з ним сталося.

Як кілька ігор у цьому списку, Її історія керується за допомогою віртуального робочого столу, хоча це тематика після поліцейської консолі, яка використовується для відтворення відеозаписів і запису даних. Як гравці копають відео, вони можуть зібрати рядки діалогу та інших доказів, щоб спробувати вирішити те, що дійсно сталося з чоловіком Сміта.

Ace Attorney

Є щось про інтерактивні романи, які добре підходять для жанру таємниць. Можливо, це здатність дозволити гравцям збирати підказки і будувати теорії про самі таємниці. У будь-якому випадку Capcom's Ace Attorney серія є, мабуть, найвідомішим записом у цьому списку.

Охоплюючи кілька продовжень і обкладинок, Ace Attorney поєднує візуальний роман, як з фазою розслідування, так і з механіком судового залу. Розслідування полягає в тому, що головний герой, Фенікс Райт, збирає докази і свідчення свідків, необхідних для виправдання свого клієнта. В той час, як зал судових засідань, Райт представляє ці докази і свідчення перед суддею і прокурором. Входить до складу залу судових засідань є свідками, які Райт повинен перехресно вивчити, щоб знайти недоліки у своїх показаннях.

Хоча основний геймплей не змінюється протягом п'яти ігор, перший Ace Attorney звернувся до геймерів, які, можливо, не були вкладені в титул, якби це був більш простий візуальний роман. Доказ того, що історія покращується за допомогою додавання привабливого інтерфейсу.

$config[ads_kvadrat] not found