"День людини нічого неба" Змінити гру повністю

$config[ads_kvadrat] not found

Микромир ? Барбоскины ? Новая серия | 195 | Премьера!

Микромир ? Барбоскины ? Новая серия | 195 | Премьера!
Anonim

Дуже очікувана, високорозвинена гра Hello Games Немає нікого наближається до офіційного релізу, але не перед тим, як деталізувати виправлення, що змінює гру.

Немає нікого мав важкий тиждень. Після чуток про те, що преса в відеоіграх не буде отримувати розширені копії гри, побоюються якість готового продукту, рання копія гри пробралася на вулиці і продала за $ 1300. Незабаром після розпродажу відеоігор по всій країні розірвали дату вулиці і продали гру покупцям на тиждень раніше.

The Немає нікого subreddit вибухнув скарги, розбиті серця, хвилювання, і будь-який інший спектр реакцій з боку шанувальників, які жадібно передбачали гру протягом багатьох років. Єдина проблема полягає в тому, що багато хто з цих показів базується на попередній версії гри.

У наші дні відео-ігор не є рідкісним для запуску першого дня, що покращує загальний досвід користувачів для гравців, перш ніж вони почнуть грати в реальну гру. Немає нікого нічим не відрізняється, як засновник Hello Games, Шон Мюррей опублікував оновлення на блозі компанії, де описано оновлення 1.03 дня.

Мюррей пише, що після завершення гри п'ять-шість тижнів тому команда почала працювати над оновленнями та вдосконаленнями гри. Патч, який вони розробляли, мав піти жити після того, як гра офіційно була випущена, але серйозна витік гри споживачам заплямував репутацію гри для тисяч гравців.

А оновлення, включені в патч, не є сміховиною. Мюррей пояснює, що в той час як геймери, які вже мають гру «як-небудь», все ще можуть відтворити свій поточний файл збереження, вони будуть пропускати багато ранніх ігор, які будуть додані з патчем. Це включає в себе те, що називається «Три шляхи», які є унікальними «шляхами», за якими гравці можуть слідувати, і суттєво вплинуть на розвиток гри.

Крім нових додатків розповіді є багато технічних змін, які варіюються від генерації планети та розміщення до різноманітності видів, інструментів, кораблів, атмосфери та багато іншого. Механіка геймплея, як торгівля, виживання і годування, також стане більш стратегічною і глибокою.

Цей патч є лише першим у серії запланованих оновлень гри, які представитимуть механіку, як базова будівля, технологія візуалізації хмар та багато іншого в наступних виправленнях.

Повний список змін у Оновлення 1.03 можна прочитати тут.

$config[ads_kvadrat] not found