unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Обіцянка нео-золотого віку телебачення ґрунтується на пружній ідентичності того, що ми вважаємо телевізійним. Багато чого може бути «телевізор», не будучи в відстані трансляції. Картковий будиночок це не перша, а найкраща серія Netflix, але це був переломний момент, який ознайомив нас з оригінальним вмістом того, що колись було поштовим блоком. Так що все може бути телевізором! Але, оскільки його явна доля знаходиться в розпалі, є великі шанси, що існують і будуть дики від диких експериментів. Квантова перерва, гібридна гра Xbox One і телевізійне шоу, формується до такого роду невдач.
Після того, як експеримент по пересуванню в часі пройшов невдало, двоє людей розвивають здібності до маніпуляцій у часі: брата винахідника Джека (відіграє Шон Ешмор) і Павла Серена (Aidan Gillen), лідера етично неоднозначних рішень Monarch. Замість традиційних роликів доставити експозицію (правда Квантова перерва у них є), гра розповідає свою історію з чотирма 22-хвилинними епізодами, які відображають дії, які ви робите в грі, створюючи гібридне відеоігри / телевізійний досвід.
Це не для того, щоб постукати в Ігри на допомогу - але що, чорт візьми? Як і попередні роботи Remedy Макс Пейн і Алан Вейк були відомі своїм балансом великого оповідання та дій, які принесли їм репутацію, яку зберігають смішно талановиті інді-групи, які не виставляють достатньо матеріалу. Але це тільки піднімає питання про те, що це за мислення на Землі Квантова перерва виходить.
Квантова перерва пройшла через пекельну розробку, яка почалася як традиційна гра, спочатку оголошена ще в 2013 році, перш ніж несподівано потрапила в телевізор цього року. Важко зрозуміти виникнення в відеоіграх, де я хочу взяти участь у п'яти секундах веселощів, які повторюються, лише щоб бути зустрінутими з повнометражними епізодами, є дивитися, інакше я загубився.
Відеоігри та телевізор притаманні спільній угоді щодо обіцяного досвіду. У відеоіграх ви погоджуєтеся брати активну участь у всьому шляху. На телебаченні ви погодилися бути нічим іншим, як свідком і ніколи не займатися. Хоча відеоігри прийняли більш широкий спектр кінематографічних інструментів, телебачення не сильно змінилося від своєї пасивності з Еда Саллівана.
Кращі сюжетно-важкі, розповідні ігри (Mass Effect, До світанку, що-небудь з Telltale Games) все ще вимагають рівнів участі. Квантова перерва схоже, заохочує пасивність, яка може бути успішною або невдалою, жодна з яких не гарантує залучення.
Я не повністю протиставляється ідеї або не ображається нею. Я дійсно захоплююся спробою Реміді спробувати щось сміливе. Але більше я думаю про це Квантова перерва тим більше він відривається, як точковий випадок для одного з друзів, невірна спроба передбачити майбутнє інтерактивного розповіді: Ніцца, але не дякую.
Як "Книга джунглів" зробив свої тварини виглядають так реально з новаторським VFX
Невеликий, барвистий птах розвівався на екрані в першій сцені нової життєвої адаптації Діснея Книга джунглів, запрошуючи глядачів до міфічних дикоросів з чарівною щебетанням і чітким посланням від кінематографістів. Подивіться, що ми можемо зробити зараз! "Режисер: Джон Фавро, який ...
Він у мене пригнічений? 20 ознак, які він просто не може приховати
Ви постійно замислюєтесь: "чи він мене пригнічує?" Незнання того, чи подобається вам хлопець чи ні, - одна з найприємніших речей.
Він знає, що він мені подобається? 12 підказок, він підхоплює ваші підказки
Вам, напевно, цікаво, він знає, що я його люблю? Я маю на увазі, ти думаєш, що ти даєш знаки… але він наздоганяє? Давайте подивимось і подивимось.