Фільм "Warcraft" є поганим поглядом на Universal

$config[ads_kvadrat] not found

Артём Решетило! Прямая трансляция 28.10.14

Артём Решетило! Прямая трансляция 28.10.14
Anonim

Ми не заохочуємо піратство, але ми заохочуємо фільм-студії потрапити в часи. Так що, якщо ви хотіли б бачити, що витік Warcraft кадри, які були представлені в San Diego Comic-Con, ми послали б вас до Google. Він спрацював для нас.

Якщо ви бачили це, і ви дбаєте про такі речі, ви, мабуть, нервуєте.

Це не трейлер, це кадри, але це не означає, що він повинен бути таким дрильчиком. Сцена повністю орієнтована на орків, тому що це найцікавіше Warcraft: Як виглядають орки? Ну, вони виглядають так, як вони виглядають у відеоіграх. І це був би комплімент - вони добре виглядають у грі - якщо це не супер-дорогий фільм, заснований на відеоіграх. Куди йдуть ці гроші?

Знімок, звичайно, був зроблений на чогось смартфоні в залі H, що робить його досить дрібним, щоб зробити це перше враження потворним. Деталі були заплутані, що несправедливо для промислового світла і Maginc, але, навіть якщо б це не було, провідний простір дав зрозуміти, що цей фільм буде проходити в Uncanny Valley. Або наступна долина над якщо все іде надзвичайно добре звідси на. Порівняння з Аватар буде зроблено - пекло, якийсь хлопець у витікуванні каже, що це вже для нас - але це не зовсім підходить тому, що справа тут не бути новаторським. Суть полягає в тому, щоб довести популярних героїв до життя і зробити фільм про, добре, війни і ремесла його.

Фільм буде намагатися розповісти обом сторонам вигаданого конфлікту між Альянсом (в основному людьми) і Ордою (майже всі орки). Вівтарні епоси середини століття Тора! Тора! Тора! або Клінта Іствуда Iwo Jima фільми приходять на розум. Отже, очікуйте, що люди будуть загальними діками і орками, які в значній мірі неправильно зрозуміли. Це гарна новина в тому, що такі фільми часто працюють - і дійсно клацають, коли вони це роблять - але це ставить набагато більший тиск на анімацію. Це було досить важко гуманізувати японців після Другої світової війни, і вони були людьми. Уявіть собі, що намагаєтеся гуманізувати орка. А тепер уявіть собі, що намагаєтеся гуманізувати погано анімований орк. Це нелегке завдання.

У даному випадку відповідальною людиною є Дункан Джонс, генетичний продукт Девіда Боуі, відповідальний за посереднє Вихідний код і дивним Місяць. Джонс, як правило, торгував у сюжетних поворотах, але Warcraft виглядає попереду. Сподіваюся, що зросте з Ziggy Stardust дасть йому краще відчуття для не зовсім-людини.

$config[ads_kvadrat] not found