"Атака на Титану" використовує геймплей Twitch

$config[ads_kvadrat] not found

Зміст:

Anonim

30 серпня гравці в Сполучених Штатах нарешті знайдуть в своєму розпорядженні добре опрацьовану відео-ігрову адаптацію Атака на Титані, розповідь про купу дітей, які наповнюють свій час, знімаючи маніякальні, голі гіганти.

Вже хіт в Японії, і гра, і серія аніме, на яких вона базується, розповідають історію декількох курсантів у корпусі Survey, групі міліційного стилю, якій було доручено зняти безглузду групу зазіхань титанів, таємничих гігантів з серйозний голод до людської плоті.

Було б нерозумно очікувати гри, де люди нормального розміру воюють з гігантами, щоб бути повільною справою, але боротьба в центрі Атака на Титані виглядає як щось зовсім інше та набагато більш кінетичне, ніж будь-яка інша сила Omega.

Як це зазвичай робиться

Більшість геймерів знайомляться з Koei Tecmo та Omega Force Воїни династії, Який ставить гравців на чолі знаменитого китайського воїна, а потім відправляє їх на поле битви, щоб одночасно вбити сотні безпорадних солдатів. У цих іграх фокус зовсім не на швидкості, а на спритності (тобто здатність знімати смішні комбо).

Радість випливає з вивчення різних комбо, застосовних до кожного з персонажів, і доведення їх до користі проти пакетів ворожих солдатів.

Орда пішла

Для Атака на Титані Сила Омега консервувала величезні армії, за які вони відомі, на користь нового виклику. Як член дослідницького корпусу, ваша мета полягає в тому, щоб утримати титанів від порушення міських стін і бігти через місто. Коли вони атакують групою з чотирьох до шести, то вам доведеться пройти кожний рівень в божевільному тирі, щоб зберегти ваше село цілим.

Для того, щоб виконати це завдання, курсанти в Survey Corp оснащені вертикальним маневруючим обладнанням. Ці аксесуари стимпанк-тематики є по суті рюкзаками, які вистрілюють з поштових ліній і захоплюючих гачків на льоту, дозволяючи гравцям орієнтуватися на різні слабкі місця на своїх агресорах.

Титани, однак, не зможуть зняти лише один удар. Вони обертаються в розрізнених групах, що означає, що гравці можуть розраховувати на значну частину свого часу, розмахуючи містом у пошуках нових вбивств.

Силова установка виглядає динамічною (і більш інноваційною, ніж усе, що ми бачили останнім часом Людина-павук ігор), але разом з деякими Атака на Титані Механізм геймплея може бути приголомшливим.

Нові механіки роблять все більш шаленим

На додаток до постійного - і цікавого - стискання навколо ви будете робити, Атака на Титані це, знову ж таки, завдання, щоб ви вбили неймовірно стійких гігантських істот, які роблять все можливе, щоб зжерти невинних цивільних осіб у вашій опіці. Коли ви опинитеся на одного з цих хлопців, вам потрібно буде влучити кілька слабких місць, щоб пом'якшити їх.

Це означає, що потрібно літати навколо і через тітанки Титана, щоб знайти правильний кут, перш ніж ви вийдете вперед, коли отримаєте правильний вигляд. Інакше кажучи, бойовий момент на мить обіцяє багато обертається роботи камери і розмиті зображення.

Потім з'являється додатковий стрес - захисник. Кожен рівень грає як гра оборони замку, а це означає, що коли ви зосереджені на одному титані, ще три-чотири працюють над тим, як бити стіни, захищаючи ваших громадян. Отже, коли ви збиваєте одну безглузду лунку, у вас немає часу, щоб відсвяткувати перед тим, як відійти, щоб спробувати вирішити наступний довговічний руйнівник.

Це робить Західний овердрайв виглядають як дрімота.

Втомливий, але цілеспрямований

У світі Росії Атака на Титані, людство стоїть на останніх ногах. Ніхто не знає, звідки прийшли титани, а гіганти настільки наполегливо атакували більше 100 років, що залишилося лише кілька людей. Ці неможливі ставки фактично підсилюються шаленою швидкістю гри.

В Атака на Титані Чим довше воюєш, тим більше людей вмирає. Недостатньо бути смертельним, потрібно швидко рухатися. Схоже, що сила Омега взяла цей мандат і перетворила речі на садистський, новий рівень.

Якщо ви - геймер, то Атака на Титані це те, що ви повинні абсолютно тримати свої очі на коли він випускає в США 30 серпня.

$config[ads_kvadrat] not found