Професії "World of Warcraft" Просто отримали цілий ряд простіших

$config[ads_kvadrat] not found

зора утихает

зора утихает
Anonim

Професії завжди були невід'ємною частиною Світ військового мистецтва формула, що дозволяє гравцям розвивати навички збору та розробки, щоб зробити дрібнички, обладнання та багато іншого. У попередніх розширеннях професії обмежувалися лише тими, хто мав би свою майстерність до максимального рівня, але, в Легіон, речі обертаються на краще - більше не доведеться турбуватися про підготовку до отримання переваг.

Тепер немає ніякої вигоди, щоб мати майстерність професії більш високого рівня над іншим гравцем. За рівнем кваліфікації 1, скажімо, у ковальському виробництві, ви все одно зможете робити все, що може зробити хтось на рівні кваліфікації 800, якщо у вас є шаблони та матеріали, доступні для вас. В Легіон, єдине, на що впливає ваш рівень майстерності - це попередні нагороди розширення для вашої конкретної професії.

Збирання професій, таких як траволізм і гірнича справа, тепер цілком специфічно характерні, що означає, що якщо більше однієї людини намагається зібратися з того ж вузла, як ви, то ви обидва отримаєте незалежні нагороди. Кожен вузол збирання вбудований Легіон утримувати гравців від конкуруючих над ресурсами до розчарування.

Оскільки вони більше не вимагають більш високого рівня, щоб розробляти конкретні предмети, навички професійності набагато більш дружні на цей раз. Коли ви вперше починаєте розширення, ви отримаєте квест для зустрічі з вашим професіоналом в Даларані, який розблокує Легіон крафт після простого квесту. Звідти ви пройдете через кілька квестів, щоб розблокувати набір початкових рецептів, перш ніж ви відправляєтеся в світ, щоб дізнатися від громадян Сломанних островів.

На цей раз більшість моделей розробки вивчаються в світі через квести і події, замість того, щоб підібрати за ціною від вашого тренера. Ви знайдете їх, як ви входите в підземелля і рейди, як у перші дні Світ військового мистецтва, хоча певні пошуки шаблонів будуть заблоковані за фактичним рівнем вашого персонажа. Це означає, що ви можете або подрібнити свої професії, як ви йдете, і повернутися до Dalaran кожні кілька рівнів для нового, або, зробити свій шлях прямо до рівня 110, перш ніж працювати на вашому професійних професій.

Чим більше ви оброблятимете або збиратимете певний тип елемента, ви також будете отримувати ранг для цього конкретного елемента (як зазначено поруч із рецептом). Звання складають від одного до трьох для більшості професій і забезпечують бонуси для кожного пункту. Наприклад, якщо ви досягаєте третього рангу з певним рецептом шолома як коваля, ви побачите, що він вимагає менше ресурсів, ніж це було під час першого запуску. Іноді ці ряди можуть повністю видалити певний компонент розробки, що дозволяє легко викачувати найкращі рецепти.

Найбільше в усіх професіях те, що тепер ви можете поміняти їх без будь-яких наслідків для вашого зібраного Легіон рецепти та розробки. Коли ви кидаєте один на інший, ви зможете придбати книгу від професора-тренера, який відновить всі ваші успіхи в цій конкретній професії.

Це, однак, обмежується рецептами - це означає, що ваш навик буде скинутий до найнижчого рівня, коли ви міняєте професії вперед і назад. Отже, якщо ви збираєте старі рецепти, ви все одно можете ретельно підбирати професії.

Чесно кажучи, нові зміни спочатку мене скептично ставилися, але я вирішив, що вони мені подобаються під час нового розширення. Мало того, що видалення рецептів обмежується за стіною навичок, допомагає новим гравцям відчувати себе менш заляканими системою професії, вона також йде на крок далі, дозволяючи ветеранам підвищувати рівень своїх альтернативних символів без штрафних санкцій. Довгі минулі часи купівлі стеків матеріалів, щоб вирівняти ваші професії, і в такі дні легкодоступних, значущих виборів, які ви можете використовувати протягом вашої подорожі.

$config[ads_kvadrat] not found