ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Тільки на Міжнародній космічній станції (МКС) ви б випробовували нову робочу платформу з розширеною реальністю, коли раптом вам доведеться починати стріляти лазерами на іноземців. Астронавти Скотт Келлі і Тім Пік нещодавно опинилися в цій ситуації на борту МКС, за винятком того, що все це було в їхніх галеренах Hololens, і вони насправді просто грали у віртуальну версію віртуальної реальності. Космічні загарбники.
Два астронавти тестували проект Sidekick, ініціативу "доповненої реальності", яка дозволяє співпрацювати з космічними мандрівниками та управлінням місією, коли вони відкрили гру. Оновлена класика вимагала, щоб вони буквально качали вхідні ракети і повертали вогонь, постукуючи пальцями разом. За словами Тіма Піка:
Гра була просто трохи весело, де ми з Скоттом атакували інопланетяни з усього місця, і ми вистрілили наші канони, стискаючи пальці разом. Ми повинні були ухилитися від їх ракет, отже, багато втечі і ткацтва відбувається… Багато весело!
Крім приховування дивовижної диверсії, Project Sidekick також, здається, надає деякі основні переваги, особливо враховуючи високі ставки космічних місій, де ніщо не може піти не так. У віртуальній реальності астронавти можуть отримувати чіткий візуальний вхід від наземного керування в режимі реального часу, дозволяючи фахівцям на місцях «точно вказати, які перемикачі можна перевернути, або які гвинти послабити, обертати і навіть направляти нас до місць зберігання."
Окуляри Hololens не тільки виглядають солодко і підвищують місійні можливості астронавтів на борту МКС, але й роблять життя в космосі трохи більш приємним. Звичайно, життя астронавтів - це серйозний бізнес, і до 1992 року російський космонавт Олександр Сергійович Серебров вніс у космос першу відеокупу, коли в особистому редукторі захопив хлопчика Nintendo Game з картриджем Тетріс. Це великий розворот, який зараз космонавти грають у ігри, які здаються надзвичайними навіть для нас на землі.
Ми сподіваємося, що заради астронавтів, що прийшли, наземний контроль освітлюється і дозволяє астронавтам весело провести час. Ми просто не хочемо, щоб когось грали, коли вони повинні працювати. Це може бути спокусливо грати Космічні загарбники в той час, коли проходить простір, але в цьому випадку ми повинні наполягати. Ми стурбовані тим, що новий рубіж ігор настільки прохолодний, він буде розривати простір-час і вбивати всіх. Або ми просто супер ревниві.
Масові космічні кулі космічні удари Землі з силою 13000 тонн тротилу
Кульова куля пробила атмосферу над Атлантичним океаном на початку цього місяця, розв'язавши еквівалент 13 000 тонн тротилу. Це вражаючий міжпланетний удар. Ніхто з нас не бачив, що це відбувається - або бачив, як він вибухає. Вогняна куля була помічена тільки після цього факту, завдяки очі НАСА в небі. Серія ...
Космічні подорожі через віртуальну реальність майже тут
Давайте спочатку виганяємо речі з депресивними новинами. Незважаючи на те, що перспектива прийняття вакада в космосі є захоплюючою, вона також є нереальною - принаймні до кінця цього століття. Звичайно, існують багаторазові ракети і космічні апарати, обладнані туризмом, але ми ще десятиліттями від захоплення в невагомості. Тому...
Дивіться астронавт Джефф Вільямс і два космонавти повертаються з МКС у вівторок
У вівторок, Джеф Вільямс - людина з більшою кількістю годин, зареєстрованих у космосі, ніж будь-який інший американський космонавт в історії - повернеться на Землю з Міжнародної космічної станції з двома російськими колегами після 172 днів на орбіті. Вільямс, разом із командиром "Союзу" Олексієм Овчиніним і політінженером Олегом Скрі ...