"Хардкор Генрі", безумовно, не перший голлівудський фільм першої особи POV

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Минуло багато часу, як нічого подібного Хардкор Генрі потрапив у великий або маленький екран. Відносно мало функцій на його пост- Crank, нахилений, поганий рівень інтенсивності, і, ймовірно, ви не можете назвати інший фільм, знятий повністю з першої особи. Бачення третього ока щодо спірного, наркотичного епосу 2009 року Гаспара Ноя Введіть Void тільки в голові головного героя залишається лише частина фільму, і, звичайно, його важкий POV Steadicam є більш гладким і більш млявим. Попередні відео-ігрові фільми, від DOOM до Стрілець, лише поглянули на перше обличчя. Хардкор Генрі нерозумний, GoPro-візуальні візуали роблять для інтенсивного, unremitting годину-півтора, та звичайно, ніколи не було будь що будь що повністю люблять це у царині широкому-випуску функціональні фільми (ми будемо знижувати Jonas Akerlund''s вiдео для The Prodigy's Smack мій сука вгору). Але мільйонні, першочергові художні фільми - не нова річ; насправді, перший прибув у театри 70 років тому.

Роберт Монтгомері 1947 року фільм нуар Леді в озері була адаптацією бестселера Роймонда Чандлера з однойменною назвою і прийшла в розпал того періоду, коли історії письменників злочинів регулярно перетворювалися на блок-каси. У попередньому році Хамфрі Богарт випустив найвідоміший портрет Чандлера улюбленого антигероя "приватного члена", Філіпа Марлоу, в Говард Хокс Великий сон, який, незважаючи на те, що критики критикують, що він є незрозумілим (оригінальний сценарій Вільяма Фолкнера був викривлений в редакціях, а фільм був розбитий на студії), був головним розіграшем. Монтгомері, який і керував, і знявся Леді в озері, вирішивши покласти свою спину на популярний детектив, залучивши глядача до типово заплутаного сюжету Чандлера в унікальному, хоч і злегка банальному шляху. Дія фільму була повністю знята з точки зору Марлоу.

Єдиними винятками з цього правила були кілька пояснювальних питань. Звертаючись до камери протягом декількох хвилин на початку фільму, Монтгомері, як Марло, пояснює, що її концепція: глядач «побачить таємницю так само, як я її бачив», говорить він. "Можливо, ви вирішите це швидко, і, можливо, ви не будете … Ви розумні." Хоча є маленька стрілянина з першої особи (Марлоу рідко використовує або несе пістолет в історіях Чандлера), фільм багато в чому це «ігровий» фільм, який дає змогу глядачеві спекулювати про таємницю і відчувати себе більш візуально залученим до дії.

Причепи рекламували техніку Монтгомері як чергову важливу інновацію у фільмі:

Монтгомері відступає до Марлоу, порушуючи четверту стіну ще кілька разів, щоб підсумувати події фільму до цих пір, і повторити важливі ключі, щоб заохотити глядача до роздумів про вбивцю (або "вбивцю", як вони кажуть у десять разів). у фільмі). Ефект, схожий на комп'ютерну гру, посилюється розширеними сценами Марлоу, що повільно повзуть навколо будинків уночі, і довгою погоні за автомобілем, яка закінчується «Game Over», подібною до роботи з камерою. канаву. Є також велика кількість ударних ударів; ті, хто читав історію Марлоу або дві людини, знають, що він, як правило, втрачає кінець будь-якого удару, так що здорова частина останньої половини фільму навмисно виходить за межі фокусу, оскільки його голова плаває.

Він краще займається любов'ю, ніж бій. Важка детективна література і фільми цього часу, як і багато іншого, відомі тим, що мають надзвичайно жалюгідну гендерну політику. Але навіть проти такої конкуренції, Леді в озері стоїть самостійно. Марлоу перемагає двох основних жіночих персонажів у фільмі, ображаючи їх і окриляючи довго. Завдяки непереборному першому обличчю POV, фільм Монтгомері дає новий зміст концепції «чоловічого погляду». Звичайно, ми отримуємо грошовий постріл, в якому фільм фатальна жінка Свинець, Одрі Тоттер, нахиляється, щоб поцілувати камеру-Марлоу, повністю затьмарюючи екран на мить. Таким чином, Леді в озері може фактично стояти, як брошурна плівка, ніж Хардкор Генрі.

Ці сцени в Озеро робляться тим більше незручними через акторів дивно перебільшені міміки, і драматичні моменти, які здаються поставленими майже на половині швидкості. На дію, безумовно, негативно впливає той факт, що гравці звертаються до камери, а не до людини. За межі екрану, Марлоу Монтгомері - окрім неминучих дзеркальних моментів - виставляє свої лінії з лайкою, яка є далекою від саркастичного монотонного Богарта, і не робить сценарію Стіва Фішера жодною прихильністю.

Як багато хто з них Хардкор Генрі Рецензенти 40-х років скаржилися на відсутність добре реалізованих персонажів, діалогу і поворотів у фільмі Монтгомері; там було просто недостатньо, щоб компенсувати трюк. У наступні десятиліття, Леді в озері став культурною виноскою, і можна собі уявити Хардкор Генрі піде таким же чином. Враховуючи, наскільки низької адаптації Чандлера сьогодні, багато хто пам'ятає Генрі як перша культурно значима функція від першої особи. Але чи дійсно це є цікавим баченням майбутнього кіно? Звичайно, половина світу може ходити з Oculus гарнітурами на пару років, і, можливо, в певному сенсі, Генрі буде вважатися давнім у виклику цієї реальності в оповідному фільмі. Але якщо Леді в озері будь-який прецедент, бойовий фільм не буде революційним Генрі. A Нью-Йорк Таймс критик припустив, що Монтгомері вдарив по способу використання камери, яка змінила б майбутнє кінематографа; але це не відбулося. Леді в озері Бачення ніколи не робило вгору в Голлівуді, поки - ненавмисно, без сумніву - зараз.

$config[ads_kvadrat] not found