Підліток винахідник Аллі Вебер бере на світ, один винахід в той час

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

Коли Елі Вебер була п'ять років, вона вирішила зробити робота для своєї шкільної наукової ярмарки. Її батьки сказали, що ні, бо добре, п'ять молодих, щоб зробити робота. Натомість вона зробила мармуровий запуск. Наступного року Вебер вирішив, що настав час побудувати робота, незалежно від того, чи він був затверджений батьком. Вона пішла вниз у підвал і повернулася з Робі Роботом, усміхненим, червоним гуманоїдом, закріпленим з перероблених матеріалів.

Створення Робі, говорить Вебер Обернено, прийшов з усвідомленням, що "щось з моєї голови може прийти в реальність, і це те, що дійсно змусило мене продовжувати робити речі." Вона виграла перший клас з ярмарок, і, в свою чергу, її історія надихнула на створення Робот Girl Lottie Лялька.

Тепер Веберу 13 років, він має патент, і він є одним з молодих господарів Росії MythBusters Jr. - поширення популярної програми розвінчання, яка відбулася в січні цього року.

Ця ідея, що кожен з нас має право перетворити наші ідеї у фізичну форму і вислати їх у світ, притягує Вебера до світу винаходів.

Зрештою, вона бачить винаходи як інструменти, які полегшують життя, а акт вигадування - це те, що досягає всіх нас. Вона зауважила, що, коли потенційні виробники приходять до неї з проханням про пораду щодо того, як почати, вони часто мають привід - але не знаєте, як знайти проблему, яку потрібно вирішити.

"Більшість людей думають," о, це крихітна проблема, це не важливо, ймовірно, їм не потрібні інновації ", або, як варіант," ця проблема величезна, я не можу вирішити це сам ", - говорить Вебер. "Але я думаю, що якщо це проблема, яку ви захоплені, і у вас є гарне рішення для неї, то це хороший проект, над яким потрібно працювати".

Приклад: кард-іди. Вебер брав автобус і виявив, що, коли вона намагалася грати в автобусні ігри на автобусі, вона не працювала дуже добре. Карти літатимуть, вона втратить половину колоди; це був безлад. Отже, вона придумала щось, щоб полегшити відтворення карт - складний стіл з липучкою на вершині з контейнерами, в яку можна покласти карти. Коли ви закінчите грати, все це складається.

«Тому я вирішив питання про гру в автобусі», - пояснює Вебер. "І це не може здатися, що група людей має цю проблему, але я зробив це, і це зробило мені життя легше."

YouTube-канал Вебера, Tech-nic-Allie Speaking, наповнений її винаходами, які вона створила з свого будинку в Су-Фолс, Південна Дакота: є «машина для бубонів», «екологічно чистий» будиночок і рюкзак з папки (тому, що її школа не дозволяє рюкзаки і нести в'яжучий навколо незручно).

Їй найбільше подобається, коли винахід можна перевірити як веселе та необхідне. Вебер пояснює, що «деякі люди намагаються зосередитися на цих величезних проблемах, коли насправді це комбінація купа дрібниць, які можуть призвести до великого рішення».

Ця теорія веде нас до іншої групи винаходів Вебера - тих, які є більш ніж просто веселими, вони є сходинками для того, щоб зробити велику проблему більш привабливою. поки ще весело.

Зараз вона працює над проектом, який потрапляє додому з іншими молодими вченими: багаторазове тривимірне табло для заміни картонних дисплеїв, що накопичуються на кожній науковій виставці.

Вона також просто завершила проект з однокласниками під назвою Healthy Homies, прототипом додатку, який навчає дітей чотирьох-восьми, як робити здоровий спосіб життя.

У Південній Дакоті за останні 30 років у підлітків збільшилося в чотири рази ожиріння; команда зрозуміла, що якби вони могли допомогти молодим дітям навчитися здоровим звичкам, вони могли б допомогти зупинити проблему ожиріння до того, як вона вкорениться.

Вебер має послужний список з винаходами, які щиро роблять добро. У 2016 році вона виграла Global Spark Lab InvenIt Challenge разом із Frost Stopper - рукавицею, яка відстежує температуру на вулиці і попереджає користувача, коли їм загрожує обмороження.

Вебер винайшов, що після отримання трохи обмороження на її мізинець. У 2017 році вона потрапила до десятки фіналістів на Discovery Education 3M після створення спірометра Blow-Dart.

Функцію легенів дихального хворого дитини можна оцінити до 12 разів на день - винахід Вебера дозволяє це зробити, а дитина відчуває, що грає з ударом.

У той час як Вебер ледве підліток, вона придумувала більшу частину останніх шести років. Протягом цього часу вона також дізналася, що те, що багато вчених подвоїли її вік, ще не зрозуміли: що недостатньо просто щось придумати, ви повинні мати можливість спілкуватися про це. Це спілкування відкриває необхідний канал обміну з іншими винахідниками.

Вебер виступає як комунікатор на обох Повсталі міфи-молодші і як влоггер, але вона також гарантує зв'язок з іншими винахідниками через семінари, Maker Faires і спеціальну групу під назвою STEAM Squad. STEAM Squad - це група дівчат-підлітків, які зустрічалися в Інтернеті і об'єднувалися над своєю пристрастю до науки, техніки, мистецтва та математики. Їхньою метою є натхнення та допомога іншим молодим людям, які захоплюються STEAM, а також слугувати засобом пошуку нових ідей. Майбутнє завжди на відстані одного кроку, чому б не потрапити в групу?

"Це дійсно про те, щоб показати людям, що ви не повинні бути конкретним типом людини, щоб інновації - ви не повинні прийти з будь-якого роду фону, щоб створити спосіб вирішення проблеми", говорить Вебер. «Якщо ви можете вирішити проблему, ви новатор. Це так просто.

$config[ads_kvadrat] not found