Дивитися ці зачаровують 3D друкованих скульптур руху Lebron Джеймс Dunk

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй

Зміст:

Anonim

З роками спортсмени завжди отримують все краще. Від їх харчування до обладнання до їхньої здатності вивчати і переглядати свої рухи, межі того, що можливо рідко, якщо коли-небудь перестане рухатися. Lebron, можливо, ще не перевершив MJ, але він вже розігравав більше ігор і все ще сильний.

На жаль для Lebron, але пощастило для його наступників, прагнення до досконалості людини можливо отримало трохи легше цей тиждень, дякуючи частково до нових зусиль з дослідників у MIT''S Комп'ютерних Наук та Штучного Інтелекту Лабораторія зробити багато легше більш точно візуалізувати людський рух. Ці скульптури руху, або “mosculpts”, значно полегшують записування та вивчення тонких точок затоплення, стрибка або подачі тенісу.

Відео уповільненого руху, можливо, багато чого зробили в цьому відношенні, але це ще двовимірне. Це стирає багато нюансу, що робить Lebron затопленням Lebron, або те, що робить Роджера Федерера таким особливим.Ви також застрягли з будь-яким кутом камери, що потрапила в кадр, тоді як 3D-візуалізації руху дозволяють обертати і вивчати даний рух з різних точок зору.

Чому візуалізований рух може бути (на жаль) Game-Changer

Серед іншого, дослідники бачать можливість технології допомогти новачкам наслідувати великих.

"Уявіть, що у вас є відео Роджера Федерера, який подає м'яч у тенісний матч, і відео про те, як ви вивчаєте теніс", - заявив Xiuming Zhang, провідний автор відповідного документа, який буде представлений у Берліні наступного місяця. "Ви могли б потім побудувати рух скульптури обох сценаріїв, щоб порівняти їх і більш всебічно вивчити, де потрібно поліпшити".

Цікаво думати про можливі наслідки не тільки у спорті, а й у мистецтві. Танець і балет, наприклад, завжди мали проблеми з ефемерністю, принаймні щодо форм мистецтва, які можна легко записати за допомогою тексту, зображень або музичної нотації. Танець живе в той момент, але візуалізація руху може змінитися, надавши нам набагато кращий засіб для збереження, скажімо, піруєту Місті Копленда для нащадків.

Але це може тільки починатися. Зараз ці візуалізації можна досягти лише з однією ключовою темою, яка обмежує програми дещо. Вміння створювати візуалізації з декількома предметами, кажуть дослідники, могли б відкрити двері для вивчення всіх інших ситуацій, таких як соціальні розлади та командна динаміка.

Найкраще, цей новий процес простий. Вам не потрібні спеціальні набори або камери глибини, щоб створити скульптуру руху, потрібне лише вхідне відео. Після цього система проаналізувала відео, виявила частини тіла і зшила найкращі пози з ключових частин тіла.