Phasmophobia ? Oculus Rift S ? Solo Playthrough No Commentary Livestream
Динаміка вводу-виводу більшості ігор досить проста: ви керуєте клавіатурою, жестом або іншим типом геймпада, і гра налаштовує аудіо- чи візуальний вихід і, можливо, вібрує контролер. Але з її Kickstarter підтримкою гри Oculus Rift Не зважай, Ерін Рейнольдс хоче перевернути динаміку, зробивши зв'язок між грою і гравцем обхідною, а не паралельними вулицями. Трюк, щоб вижити в Росії Не зважай ? Не піддавайтеся стресу, або датчики біологічного зворотного зв'язку зареєструють вашу тривогу і зроблять гру більш жорсткою.
Ось як Рейнольдс заглиблюється в чорне серце Не зважай на блозі розробників гри "Gamasutra" в 2013 році:
Не зважай це гра пригодницьких жахів, що відбувається в свідомості важких пацієнтів з психологічною травмою. Гравець бере на себе роль Neuroprober, який повинен зануритися в підсвідомий світ цих пацієнтів, щоб розкрити пригнічені спогади про травму, яку зазнав пацієнт. Твіст біологічного зворотного зв'язку? Оскільки це гра жахів, гравець повинен піддавати себе безлічі жахливих, незручних, жахливих речей. Якщо гравець злякається або підкреслюється під час цього, гра стає складнішою. Середовище реагує на фізіологічний стан гравця і перешкоджає його / її прогресу, поки гравець не заспокоїться. Як тільки гравець розслабляється, гра повертається до свого більш простого стану.
Велика ідея з Не зважай полягає в тому, що, усвідомлюючи свої стресові сигнали та вивчаючи / практикуючи техніку, щоб повернутися до стану спокою в умовах стресових сценаріїв, гравці можуть перекласти ті необхідні навички гри у необхідні щоденні сценарії управління стресом у реальному світі..
Ця мета керування стресом не настільки надумана, як здається. Ще в 1998 році гастроентерологи з Королівської вільної лікарні в Лондоні описали спосіб для пацієнтів із системою роздратованого кишечника, щоб зменшити їх симптоми: проста комп'ютерна гра, в якій гравці практикували глибокі методи релаксації, виміряні як електродермальна активність. Аналогічним чином, розробники не плутають з біологічним зворотним зв'язком в іграх до емоційних інвестицій, таких як гоночна гра дракона 2001 року, яка змусила істот рухатися повільніше, чим більше гравців потіють.
Але багато набігів на ігри з біологічним зворотним зв'язком були трюками, доказом концепції або еквівалентом, писав Рейнольдс. Що Не зважай вимірює емоційне збудження, використовуючи камеру Intel RealSense для оцінки тонусу шкіри та пульсу. Пульс використовується в грі як досить хороший проксі для того, наскільки ви страшенні - технологія не може сказати, якщо ви страшно з розуму або в стані ейфорії радість, хоча припущення, що ви не Патрік Бейтман і, отже, злякалися, коли в кімнаті, що залилася кров'ю, починається затоплення молоком.
Це, для Oculus Rift, незвідана територія. Рейонлдс недавно розповів LA Weekly її компанія, Flying Mollusk, єдина в грі VR, намагаючись об'єднати камери Oculus Rift і RealSense.
Для решти з нас, тільки подумайте про те, наскільки здоровим буде наш кишечник, як тільки ми зможемо потрапити в дзен, не кричачи, дивлячись у ліс поранених ляльок. Yeesh.
«Останній король» схожий на норвезьку «Гра престолів», «Більше на лижах»
Випущений сьогодні і доступний на iTunes, норвезький фільм The Last King трохи схожий на Норвезьку гру престолів ... за винятком того, що він заснований на реальних подіях. Останній король розповідає історію про справжнього короля Хокона Хконссона - і біркебейнера або «березових ніг» (простіше кажучи, чоловіків короля), які боролися за захист ...
«Капітан Марвел»: що означають «Скрулс» і «Крі» після «месників: кінцева гра»
Понад 50 років після того, як Скруллс вперше з'явився і взяв гойдалки у Фантастичній Четвірі, ці зелені інопланетяни, що змінюють форму, направляються на Землю в «Капітані Марвел». Здатні уособлювати практично будь-кого, є великий потенціал для того, щоб зірвати хаос у найближчому майбутньому Marvel Cinematic Universe.
«Місто у вогні», «Найбільш роздута книга», «Гарна», «Помпезна» і «Подовжена»
Garth Risk City Hall у вогні не може допомогти, але зловити ваше око на його галас тільки. Перший автор з безпрецедентним $ 2 мільйоном авансом, миттєвою угодою перед тим, як він навіть вийшов, лічильник сторінок, що там з Infinite Jest, видавці, що тлумачать його як шедевр, журнали, які задихаються ...