Що робить "Hardcore Henry" унікальним також те, що робить це погано

$config[ads_kvadrat] not found

EFAP Movies #11: Hardcore Henry

EFAP Movies #11: Hardcore Henry
Anonim

Деякі нібито новаторські ідеї для фільмів краще залишити як бажане за дійсне, ніж реальні художні фільми. Брати Хардкор Генрі, новий надзвичайно неприємний бойовий фільм російського режисера Іллі Найшуллера, знятий повністю з першої особи. Звичайно звуки як гарна ідея - whoa, давайте розглянемо кути відеоігор Золоте око або Doom і зробіть цілий фільм так! - але чи насправді це перевершує трюк і доводить, що варто спостерігати більше п'яти хвилин?

У цьому випадку, на жаль, немає Хардкор Генрі перевищує свій прийом трохи менше п'яти хвилин у своєму, здавалося б, нескінченному, але все-таки болісному 95-хвилинному часу виконання.

Порівняння відеоігор від першої особи є очевидним, але говорить. Розпалюємо ваш N64 і граємо Золоте око є дивним, тому що ви можете грати Джеймса Бонда і насос кулі в масах комп'ютерних поганих хлопців, щоб виграти гру. Це класика, але ви коли-небудь сиділи півтори години і просто дивилися, як ваші друзі грають Золоте око ? Якщо це так, то болюча нудьга і дезорієнтація, що йдуть разом з нею, стануть очевидними, якщо дивитися Хардкор Генрі. Так, дія велика і є прохолодні пістолети або що-небудь інше, але коли все сказано і зроблено, це схоже на те, як хтось інший грає для вас відеоігри.

Це не забава, і, отже, ні Хардкор Генрі фільм, настільки одержимий тим, що намагається все більше і більше ніби прохолодно лайно - як мати камеру зістрибнути з будівлі або декілька близьких бойових сутичок з поплічниками, що володіють вогнем - що вона ніколи не перестала думати про наявність сюжету. Мова йде про супер солдатів або про щось інше, але фільм ніколи не турбує адекватного пояснення, чому ми повинні дбати? Принаймні щось подібне Crank мав мету під її крайньою естетикою.

Мабуть, справа в тому, щоб мати менш тонкий сюжет, але не дозволяйте вашим огнем або божевільним звучанням обдурити вас. Будучи технічно блискучим, це одне, а інше - зробити блискучий фільм.

У нього є Шарлто Коплі - напевно, наймодніший актор на землі - як Джиммі, свого роду коммандос / вчений / експозиційний звалище, яке постійно виникає, щоб сказати зручно нему назву (і аудиторію) все, що йому потрібно знати. Але його постійне відродження як декількох персонажів через деяку заплутану, але безглузду сюжетну точку просто заплутує ще далі.

Але справжня зірка тут - це камера. Шкода, що дія, яку він намагається захопити, надто нервовий і надто примхливий; а гумор, який він створює, свідчить про культуру геймерів, яку вона намагається кооптувати. Це, безумовно, буде фільм Gamergaters 's вибір після того, як вони зношують свої blu-промені Дедпул.

Хардкор Генрі є значним, оскільки кінематографісти все частіше вводять мову відеоігор у режисери. Він міг би працювати як вірусний хіт YouTube, або досвід роботи у форматі VR. Його можна було б, принаймні, представити в 3D, щоб виправдати свої методики. Натомість це буде лише прикладом того, що не слід робити в кіно. Захистіть бажання побачити Хардкор Генрі. Вам краще грати в будь-яку іншу гру.

$config[ads_kvadrat] not found