Install Khmer Unicode on MacBook (works with Word)
У моєму часі був момент Квантова перерва що запечатали угоду для мене. Мені було всього півтори години, щоб заощадити на напруженому уїк-енді, і я хотів грати в цю гру. Я хотів зняти оцифрованих ворогів з солодкими, маніпулюючими супердержавами, а потім вийти з наступного контрольного пункту. Але я не міг. Спочатку треба було дивитися телевізор.
Ексклюзивний Xbox One Квантова перерва від Remedy, фінська студія запам'яталася Макс Пейн і Алан Вейк, хоче бути більше, ніж гра. Вона хоче бути майбутнім вигаданим медіа, розповідаючи переконливу історію - принаймні, вона сподівається на переконливу - за допомогою двох форм: шутер від третьої особи і серія живих дій. Між розділами гри, 22-хвилинні «епізоди», зняті в реальному житті, відображають деякі з найбільших рішень, які ви, як гравець, виконуєте в грі.
Це амбіційно, чудово, але результат - роз'єднаний досвід, який відволікає, а не залучає. Квантова перерва це може бути хороша гра, навіть хороше телешоу, але важко сказати через непослідовне відчуття. Це золотий вік телебачення, але Квантова перерва це не майбутнє. Насправді, вона майже не відстає.
Оригінальна історія фантастики Квантова перерва наступний занепокоєний Джек Джойс (зображений в грі і в живій дії від X-Men Зірка Шон Ешмор) втягнулася в змову після експерименту з подорожами часу дає йому час маніпулювати наддержавами. Джека переслідує потужний Monarch Solutions, заснований його колишнім кращим другом Пол Серен (Гра престолів зірка Ейдан Гіллен), і замислюється розкрити правду про свого віддаленого брата (Dominic Monaghan), який передбачив небезпеки експерименту.
Якщо вас турбує Квантова перерва як гра, це добре. Зйомка є твердою, якщо не вистачає жодного удару. Це точно не так Макс Пейн. Час наддержав - це весело, але не вистачає різноманітності, і воно зазвичай досягає заморожування цілей, тому ви можете їх знімати. Якщо ви хочете грати в шутер від третьої особи, ви можете зробити гірше Квантова перерва.
Що стосується шоу, це круто, якщо безформне. Це не зовсім престижна драма - з огляду на її талант Провід випускникам Ланс Реддік і Айданом Гіллен, ви очікуєте стільки - швидше, Квантова перерва подібний до недільного дня на ТНТ. Коли я вибирав демо, режисер Сем Лейк пояснив, що він хотів, щоб гра була, перш за все, переконливою у своїй історії та персонажах, але Джек Джойс і Пол Серен відчували себе скопійованими і вставленими з інших фільмів з середини 2000-х.
Що мені найбільше заважає Квантова перерва це те, як воно не досягає свого приголомшливого потенціалу. Спочатку мене заінтригувала ідея, потім я закипала, а потім насправді спробувала. Я відразу почала бачити тріщини саме тоді; Я не міг сидіти і дивитися перший 22-хвилинний епізод через обмеження часу сеансу, веселий поворот у моєму демо-досвіді. Але я думав, що це аномалія, і я сподівався Квантова перерва розіб'ється з чимось унікальним. Звичайно, я б не хотів завжди поїздити з Penn станції спіймати кожний час я граю, вірно?
Через кілька тижнів, коли я дійсно граю, я бачу годинник і знову розгніваюся. Це погано, коли я хочу грати, і гра насправді заважає цьому.
Навіть коли час був розкішшю, яку я міг собі дозволити, в ньому щось не вистачало Квантова перерва що відчувалося єдиним, як ніби шоу та елементи гри ніколи не відчували себе правильно разом. Можливо, для цього є наука; насправді існує розрив між пасивною дією перегляду телевізора і більш залученою грою до гри, і пережити це в одному «пакеті» напруженим для нашої нервової системи за нашим власним Neel V. Patel. Я не відчував себе виснаженим, просто заважав спробувати грати в гру, коли іноді я буквально не міг.
Заради справедливості, гра дає можливість пропустити епізоди. Але при цьому, можливо, Квантова перерва не було б Квантова перерва. Що стосується творців, художників і режисерів, які мали на меті гібридний досвід, я б не мав належного наповнення, якщо б я кинув буквально половину того, що дає Квантова перерва його ідентичність.
Може бути Квантова перерва краще виключно як гра, або виключно телевізійне шоу, але він хоче бути обома, тому я зустрівся з ним на своїх умовах, і, на жаль, він не живуть.
Кінематографічна 'квантова перерва' трейлер дебют на відеоігор 2015 року
Quantum Break, Xbox One-exclusive, який буде цифровим телесеріалом і відеоіграми, відкрив новий трейлер на нагородах відеоігор 2015 року. Незважаючи на розгалуження живих дій, трейлер зроблений з ролі CGI і не надихає велику впевненість за межами мого скептицизму. Я дуже сподіваюся, що я помиляюся. Є новий ...
Композитор серії "Квантова перерва" Джон Кейфер Створив відео ігри Драма з відчуттями
Quantum Break, шутер від третьої особи, що приходить до Xbox One 5 квітня, хоче бути більше, ніж гра. Замість того, щоб просто роблять ролики, Quantum Break представляє «сезон» телевізійного телебачення, що доповнює історію між діями. Гравці знімають злих найманців з наднизькими суперсилами, а потім сідають за 22 хвилини ...
Мені потрібна перерва: 10 сценаріїв, де перерва - єдине рішення
Слова, мені потрібна перерва, завжди здаються поганою конотацією. Коли ви описуєте подібні відносини, близькі вам люди раптом переживають.