Гра VR 'Sens' - це графічний роман, який приходить у життя

$config[ads_kvadrat] not found

Boneworks - Эта игра из будущего (VR)

Boneworks - Эта игра из будущего (VR)
Anonim

Мільярди доларів інвестуються у віртуальну реальність, середовище, яке обіцяє нескінченні візуальні можливості. Тож, можливо, це непротиворечиво, це програма, яка розбита, ло-фі-ВР, що є одним з найбільш захоплюючих вражень, які технологія може запропонувати.

Sens це гібридний досвід, який поєднує в собі елементи геймплея, графічні романи та фільм, переводячи глядачів на місце детектива, який переслідує таємницю - буквально. Ми спробували його на прес-день попереднього виступу на виставці Storyscapes на кінофестивалі Tribeca і швидко впали в його тихо охоплюючий розповідь.

Випали у рідкісний, чорно-білий пейзаж, ви шукаєте стрілки, розкидані по всьому горизонту; ви можете рухати голову в будь-якому напрямку, і як тільки ви побачите стрілку, ви зосереджуєте свій погляд на ній, тримаючи її досить довго, щоб діяти як "клацання", а потім він переміщує вас на своєму шляху.

Створена французькими інтерактивними і ігровими дизайнерами Армандом Лемархандом і Чарльзом Аятом, гра грунтується на однаково рідкісному та загадковому графічному романі Марка-Антуана Матео. Це досвід, який вимагає терпіння і готовність сліпо слідувати інструкціям. Але на 360 градусів відео спочатку досить цікаво, і як тільки ви потрапите в неї, гра стає дивною справою виконання побажань.

З чітко визначеними лініями, що розмежовують горизонт, він відчуває себе справді так, як ви ввели графічний роман; у певному сенсі, це трохи схоже на існуюче в A-Ha "Take On Me" відео, яке є світом, в якому ніхто не заперечуватиме проти мешканців. Після того, як ви натискаєте на стрілку, ви спостерігаєте за світом, таким, яким він є, ваш персонаж перемішується до наступного пункту призначення, і подорож часто включає стискання через вузькі проходи, пропуск через секретні двері, і висить на краю скель.. Дивлячись вниз, ви можете бачити свого персонажа в третій особі, надаючи певний контекст у певних ситуаціях.

Багато чого з того, що ми називаємо віртуальною реальністю, насправді є 360-градусним відео, вражаючим і корисним інструментом, який дозволяє відвідати далекі землі і стикатися з екзотичними тваринами (включаючи білого носорога, що перебуває під загрозою зникнення, в іншому записі Tribeca). Але справжня ВР створює дослідний Всесвіт, навіть якщо вона фотографує елементи всередині нього. У Росії немає реального вільного руху Sens (принаймні не на ранніх рівнях, які ми грали), але порожній горизонт відчуває себе безмежним, що є ключовим.

Версію, яку ми відтворювали, було налаштовано на Samsung Gear VR і переглянуто через гарнітуру Oculus. Це, як правило, не забезпечує найвищу якість зображення, але дається Sens Е-естетичного, це не має великого значення. Гра буде доступна в травні на Gear, Oculus і Google Cardboard, але творці також намагаються отримати його на HTC Vive - дорога пропозиція, для якої вони зараз працюють Kickstarter.

Майбутнє VR - це, безумовно, захоплюючі та реалістичні зображення. Але до тих пір, поки розробники не зроблять перекручування і зробить ці кінематографічні образи захоплюючими, це має досвід Sens які будуть виділятися на платформі.

$config[ads_kvadrat] not found