Netflix-Like VR підписка HTC Rolled Out на CES може бути вододілом

$config[ads_kvadrat] not found

Netflix for Daydream VR / Hands-On / Walkthrough / Netflix VR

Netflix for Daydream VR / Hands-On / Walkthrough / Netflix VR
Anonim

На CES 2019, HTC продовжила свою гру, щоб стати Netflix контентом віртуальної реальності. У понеділок тайванська компанія оголосила про підписку на послугу Viveport Infinity VR, яка пропонує користувачам необмежений ігри, 360-градусне відео та віртуальні засоби за щорічну плату. Це серйозне оновлення від своєї нинішньої платформи, яка коштує приблизно 9 доларів на місяць за підписку на рік і дозволяє лише користувачам підбирати до п'яти назв з реєстром до 60.

Viveport Infinity, швидше за все, буде особливо цінним, але з понад 500 віртуальних продуктів, починаючи з 5 квітня, він також збільшить вашу бібліотеку приблизно в 100 разів. Бібліотека VR також є крос-платформенною, тобто користувачам не потрібно володіти гарнітурою HTC, щоб стати абонентами. Viveport Infinity буде використовуватися на декількох гарнітурах VR, включаючи Oculus і Wave. Одним словом, саме те, що цей новий технологія - яка була доступна протягом багатьох років, але все ще рідко використовується - потребує: хоча несподівано прохолодно, висока вартість гарнітур і відсутність контенту призвели до його застою, перешкодою для того, що виконавчий директор Facebook Марк Цукерберг назвав проблему "курка і яйце". Користувачі не прийматимуть VR, оскільки для вашого долара занадто мало вибуху, що робить ігри успішними, тому що немає достатньо людей, щоб продати їх.

Детальніше: 2019 Tech Прогнози: Oculus Quest вражає, але VR залишається неясним

Компанія "Oculus", компанія, що володіє Facebook, також намагалася вирішити цю відсутність вмісту оголошенням Oculus Quest, автономною гарнітурою віртуальної реальності. Консоль VR обійдеться в $ 399, і пропонує список з 50 ігор тільки доступні для завантаження на Quest. Це поліпшення, але все ще відставання від ширшої сумісності платформи Viveport Infinity, яка, скоріше за все, гарантує, що розробники VR будь-якого типу матимуть доступ до якомога більшої кількості ранніх користувачів. Теоретично, продукт HTC здається ідеальним для стимулювання набагато більшої кількості контенту, спрямованого на більш широку аудиторію.

"Ми бачимо багато звичаїв, коли справа доходить до ігор, але ми також хочемо показати, що VR може бути відмінним для освіти, охорони здоров'я, творчості, спорту та музики", - сказав голова HTC про зміст і партнерство Майкла Альмераріса. рекламне відео. "Ця модель дозволяє користувачам спробувати речі, за які вони, можливо, не хотіли платити".

Тепер все, що треба побачити, - це цінник. Більшість апаратних засобів VR для ігор коштує сотні доларів, навіть тисячі. Крім того, багато з цих систем вимагають потужного комп'ютера, щоб запустити ігри та вміст безперебійно, що може повернути користувачам тисячі.

Чи можуть вони розпочати споживчий пік, все одно буде залежати принаймні частково від супутніх витрат Viveport Infinity. І, звичайно ж, використання величезної, всеосяжної бібліотеки ВР могло б добре запровадити питання стійкості типу Moviepass. Але бібліотека такого розміру вирішує одну з найбільших проблем ВР. Незалежно від того, чи це HTC, чи ніхто не заробить.

$config[ads_kvadrat] not found