Настя и сборник весёлых историй
Нагородою за першу бомбу бокс-кас 2016 року є: Боги Єгипту. Вітаємо всіх учасників, включаючи режисера Алекса Прояса, який дійсно не має хороших вихідних. Фільм-шанувальники всіх сортів, мабуть, чекали, щоб вони були приклеєні до своїх телевізорів, щоб спостерігати за Оскарами весь уїк-енд, оскільки поки що Боги Єгипту він прийшов на друге місце в касових чартах, йому вдалося зробити лише 14 мільйонів доларів на вітчизняному касі проти повідомленого бюджету на $ 140 мільйонів. Це не цілком всемогутній номер, який студія Lionsgate сподівалася побачити.
З самого початку фільм має важку історію. У листопаді минулого року після випуску трейлера фільму люди критикували побілку акторів, що складається з майже повністю білих європейських хлопців. Шотландський актор Жерар Батлер і датський актор Микола Костер-Валдау не обов'язково є першими двома людьми, яких ви вважаєте єгипетськими богами. Тим не менш, вибір кастингу викликав, здавалося б, щире вибачення від Proyas минулого року, який сказав Forbes, «Процес відтворення фільму має багато складних змінних, але очевидно, що наш вибір кастингу повинен був бути більш різноманітним. Я щиро прошу вибачення перед тими, хто ображений рішеннями, які ми прийняли ».
Прояс, який раніше керував культовими хітами Ворона і Темне місто, не вибаглива після виступу фільму менш ніж зоряного виступу за вихідні. Він потрапив до Facebook, щоб передавати свої скарги в розтягнуту і, здавалося б, невпевнену відповідь на те, що він вважає критичною групою, позначаючи рецензентів в епоху Інтернету "менше, ніж нічого не вартими", "збурених ідіотів" і "пачку хворих" стерв'ятники клюють на кістки вмираючого каракаса, намагаючись клюнути до ритму консенсусу."
Ось ще один маленький шматочок того, що Прояс повинен був сказати:
«Я рідко отримую чудові відгуки… на будь-якому з моїх фільмів, крім рецензентів, які думають самі за себе і складають власну думку. На жаль, цей тип рецензентів майже мертвий. Хороші відгуки часто приходять через багато років після відкриття фільму. Думаю, у мене є спритність тертя рецензентів неправильно - завжди.На цей раз, звичайно, у них є великі осі, щоб розтерти - вони можуть розірвати моє кіно, намагаючись зробити їх головним чином блідими дупами, що виглядають так політично правильними, кричачи «біло-миють !!!», як і всі нерозумні ідіоти ».
Ви можете перевірити всю публікацію тут.
Заперечення, як кажуть, не є лише річкою в Єгипті, і, можливо, Прояс зробив помилку, не зробивши хорошого фільму. Так чи інакше, провал Росії Боги Єгипту наступає в критичний для серій Lionsgate серійний період.
Його Сутінки Серія закінчилася в 2012 році Голодні ігри Серія вийшла в минулому році з хныком, і її Розходиться фільми - які насправді не зробили культуру сплеском, як два інших - встановлені на кінець наступного року, Lionsgate без прибуткової франшизи, щоб підвищити його. Для кожного Джон Вік, є Останній мисливець на відьом малоймовірно, що це стане справою для майбутніх продовжень. Для Lionsgate і Proyas, це повертається до дошки малювання. Про це не повинно бути «дивного консенсусу».
Вибачення Лінгсгейта для всіх білих "богів Єгипту" зачаровує дурість
Знову ж таки, в Інтернеті звучить питання про різноманітність, або його відсутність, у Голлівуді. Цього разу в центрі уваги з'явився новий Алекс Пройас, спрямований на блокбастера Єгипту про кавказького смертного, втягнутого в битву між стародавніми кавказькими єгипетськими божествами Хором і Сет. Головний герой Бек, який грає ...
Алекс Прояс '' Боги Єгипту 'заслуговує перерви
Наступна стаття містить спойлери. Наприкінці 2009 року науково-фантастичний епічний фільм режисера Алекса Пройаса «Знаючи», Армагеддон вражає, оскільки пророкувалися числові коди (що відповідають датам і датам загибелі стихійних лих) і трагедіям. До величного другого руху Симфонії №7 Бетховена, хвилі розгортки вогню ...
Як трьох людей зробили "здобич для богів"
Дивлячись на Prey для богів, PS4 і Xbox One, чий Kickstarter закінчується на цьому тижні, і вам буде важко думати, що це було складено лише трьома людьми: величезна, пустельна земля, динамічна система погоди, і гігантські звірі є відмітними рисами для гри на виживання від студій No Matter Studios з Сієтлу.