Automatron DLC Fallout 4 'коштує вартості, з деякими застереженнями

$config[ads_kvadrat] not found

Обзор дополнения - Automatron для Fallout 4

Обзор дополнения - Automatron для Fallout 4
Anonim

Пройшло декілька місяців, оскільки гравці мали привід для того, щоб увійти назад Fallout 4 після випуску ігор, і, на жаль, перший фрагмент завантажуваного контенту - це не все, що могло бути.

Увійшовши в Automatron, у мене були дуже великі надії на частину завантажуваного контенту, який міг би розпалити мої інтереси в пустелі Бостона. Я з нетерпінням чекав створення власних роботів і бачення одного з моїх улюблених персонажів Fallout 3 Зробіть повернення під новим псевдонімом - але після гри через 3-годинну сюжетну лінію, запропоновану Automatron, я залишився бажаючим більше з досвіду.

З точки зору історії, Automatron не має багато чого запропонувати гравцям поза базовою дугою символів. Як і всі інші завантажувані контенти з Fallout франшизу, гравці почнуть квест після того, як підібрати дзвінок через бедр радіо. Потім ви перейдете до місця виникнення заклику до допомоги, щоб знайти караван під атакою орди роботів-шахраїв і подружитися з єдиним залишився в живих залишеним з групи.

Після цього ви працюватимете з Ада, щоб знайти і зупинити механіка - нову велику погану, яку можна завантажити з контенту. На жаль, механік не може багато чого запропонувати з точки зору характеру з невтішним розкриттям і неглибокою історією за маскою. Хоча було приємно мати додаткові варіанти діалогу та моральний вибір для завершення DLC, це трохи розчаровує побачити такий розвиток персонажа в Fallout франшиза з урахуванням того, наскільки глибоко розробники схиляються до свого світу. Після зняття Механіста я хотів дізнатися більше і не відчував себе виконаним. Я маю на увазі, що мені дали повторювану справу, щоб вишукати роботів-шахраїв - але це не відчувало суттєвого характеру.

Тим не менш, Automatron пропонує багато чудових знань поряд з основним сюжетом - включаючи фантастичну секцію, де жорстока, викривлена ​​наука Відбувається Всесвіт виявляється. Вона також представляє нову групу рейдерів, відомі як Rust Devils до Співдружності, які мають божевільну одержимість роботами та власним фоном для вивчення гравців.

Там, де Automatron соромиться над змістом розповіді, він компенсує нову систему налаштування роботів. Незабаром після запуску основного квесту ви отримаєте доступ до робочого місця робота для ваших населених пунктів, що дозволить вам побудувати і змінити власних роботів-компаньйонів. Спочатку комплектація невелика і обмежується кількома різними типами роботів, таких як пан Handy і сумнозвісний Protectron, але ви швидко придбаєте нові частини від очищення робототехнічних органів, центральних до основного квесту. Зрештою, модифікації дозволять вам побудувати деякі божевільні речі, як бот з двома вогнеметами для рук або роботом, який бачить смерть, з пилкою, щоб розірвати ворогів.

Під час роботи з DLC було дуже корисно підібрати нові частини, щоб налаштувати своїх роботів, але в кінці головного квесту ви побачите, що кожна схема автоматично розблокована. Я розчарувався цим дизайнерським рішенням, тому що радість відкриття була позбавлена ​​змісту. Я маю на увазі, що я міг би робити все, що я хотів, - але я не відчував, що його заробили.

Приємна річ про налаштування робота - це Fallout не встановлює обмежень на суму, яку ви можете створити, а це означає, що ви можете створити стільки роботів, скільки маєте частину. Проте ці роботи слугують супутниками, тому ви можете принести з собою лише одночасно. Проте вони можуть зайняти ваші населені пункти, забезпечуючи захист і функціональність для всього, що ви вирішите призначити їм, що додає довговічності всій системі. Я зізнаюся, що я з нетерпінням чекаю, щоб сам зібрав ціле поселення роботів.

Варто також відзначити, що Automatron додає до гри кілька чудових озброєнь і броні, включаючи комплект броні Tesla T-60 (http://fallout.wikia.com/wiki/Tesla броню (Fallout_4) і мій особистий фаворит, врятований голова assaultron. Кожна частина стикається з темою DLC і додає деякі унікальні товари для збору, поки ви знищуєте роботів Співдружності.

Як пакет, Fallout 4 Перший фрагмент завантажуваного контенту забезпечує пристойний шматок матеріалу, який можна грати за ціну $ 10, незважаючи на короткий головний квест і незначний розвиток персонажів. Незважаючи на те, що головна історія не є щось, про що пишеться, система налаштування роботів і шматки передач є фантастичними доповненнями до базової гри - додавши більше глибини до вже інтуїтивної системи крафт. Automatron не може бути причиною, щоб забрати Fallout 4 знову для всіх, але для шанувальників серії, які шукають трохи більшого вмісту, це коштує $ 10.

$config[ads_kvadrat] not found