РОБОЧІ ХАКИ | Ondriona Monty з Dots мобільних ігор Talks Brands

$config[ads_kvadrat] not found

БАГ НА НЕВИДИМОСТЬ В ГРЭННИ! - Granny

БАГ НА НЕВИДИМОСТЬ В ГРЭННИ! - Granny
Anonim

Кар'єри рідко йдуть за планом. У Job Hacks ми збиваємо експертів за розуміння, яке вони вирощували на шляху до вершини свого поля.

Цього тижня ми розмовляли з Ondriona Monty, який є головним директором з маркетингу Dots, студією мобільних ігор. Монті розмовляв Обернено про створення власних робочих місць, завдання роботи в постійно мінливій галузі та багато іншого. Останньою співпрацею з Монті було відео з зіркою BMX Найджел Сильвестр як частина поточної серії, що відзначає творців, які збігаються з духом Dots.

У вас була цікава кар'єра - ви отримали таку роботу, яка б не існувала до епохи Інтернету. Як ви почали?

Я вивчав творчість в коледжі, і думав, що хочу бути письменником. Але я також хотів заробити гроші, і ці дві речі не обов'язково йдуть разом. Я звернувся до групи робіт, від ролі маркетингу до видавництва. Я почав працювати як молодший менеджер проекту і виявив, що у мене є спритність для людей. Звідти я працював на платформі з відкритим вихідним кодом у Берліні. Мої індивідуальні інтереси лежать в культурі і моді - я народився в Нью-Йорку; моя дружина працювала в моді - і їм довелося зіткнутися в певному місці.

Мені пощастило працювати в компаніях, де я не маю належної посади. Деякий час я був позаштатним, і я також почав свою власну компанію. У мене був короткий термін, де я працював для розробника маркетингу в Facebook, у мене був дев'ятимісячний удар, де я консультувався короткостроково.

Оскільки область брендів постійно змінюється, що є найскладнішою частиною вашої роботи?

Дивлячись на еволюцію сучасних технологій і систем зв'язку та брендів, це цікавий виклик. Цей ландшафт змінюється, є все це нове зразки. Але, я вроджена одержима людською психологією і поведінкою: те, що змушує нас хотіти речей і хочемо розповісти людям про них.

А як Dots вступили в гру для вас?

У мене не було цікавої поїздки протягом дуже довгого часу. Я був підключений до Dots через Betaworks, оригінальну програму інкубації. Ми прагнемо створити бренд, а не тільки ефемерні ігри, які залишають ринок через два місяці. Були в цьому дійсно цікавому просторі. Якщо ви подивитеся на категорію "мобільні ігри", я не вважаю, що ми конкуруємо з мобільними іграми. Ми розваги. Ми - компанія, яка керується досвідом. Ми переконуємося, що ми поважаємо користувача і гарантуємо, що речі завжди продумані.

Це те, що стоїть за відео з Найджелом Сильвестром?

«Грати красиво» - це наша мантра, і це не тільки пов'язано з геймплеєм. Завдання полягає в тому, як ви не переживаєте всі речі, які ми можемо зробити? Мова йде про те, щоб проголошувати ідентичність і розвивати це в серію змісту і продуктів, які мають вплив.

Це інтерв'ю було відредаговано для ясності та стислості.

$config[ads_kvadrat] not found