БАГ НА НЕВИДИМОСТЬ В ГРЭННИ! - Granny
Кар'єри рідко йдуть за планом. У Job Hacks ми збиваємо експертів за розуміння, яке вони вирощували на шляху до вершини свого поля.
Цього тижня ми розмовляли з Ondriona Monty, який є головним директором з маркетингу Dots, студією мобільних ігор. Монті розмовляв Обернено про створення власних робочих місць, завдання роботи в постійно мінливій галузі та багато іншого. Останньою співпрацею з Монті було відео з зіркою BMX Найджел Сильвестр як частина поточної серії, що відзначає творців, які збігаються з духом Dots.
У вас була цікава кар'єра - ви отримали таку роботу, яка б не існувала до епохи Інтернету. Як ви почали?
Я вивчав творчість в коледжі, і думав, що хочу бути письменником. Але я також хотів заробити гроші, і ці дві речі не обов'язково йдуть разом. Я звернувся до групи робіт, від ролі маркетингу до видавництва. Я почав працювати як молодший менеджер проекту і виявив, що у мене є спритність для людей. Звідти я працював на платформі з відкритим вихідним кодом у Берліні. Мої індивідуальні інтереси лежать в культурі і моді - я народився в Нью-Йорку; моя дружина працювала в моді - і їм довелося зіткнутися в певному місці.
Мені пощастило працювати в компаніях, де я не маю належної посади. Деякий час я був позаштатним, і я також почав свою власну компанію. У мене був короткий термін, де я працював для розробника маркетингу в Facebook, у мене був дев'ятимісячний удар, де я консультувався короткостроково.
Оскільки область брендів постійно змінюється, що є найскладнішою частиною вашої роботи?
Дивлячись на еволюцію сучасних технологій і систем зв'язку та брендів, це цікавий виклик. Цей ландшафт змінюється, є все це нове зразки. Але, я вроджена одержима людською психологією і поведінкою: те, що змушує нас хотіти речей і хочемо розповісти людям про них.
А як Dots вступили в гру для вас?
У мене не було цікавої поїздки протягом дуже довгого часу. Я був підключений до Dots через Betaworks, оригінальну програму інкубації. Ми прагнемо створити бренд, а не тільки ефемерні ігри, які залишають ринок через два місяці. Були в цьому дійсно цікавому просторі. Якщо ви подивитеся на категорію "мобільні ігри", я не вважаю, що ми конкуруємо з мобільними іграми. Ми розваги. Ми - компанія, яка керується досвідом. Ми переконуємося, що ми поважаємо користувача і гарантуємо, що речі завжди продумані.
Це те, що стоїть за відео з Найджелом Сильвестром?
«Грати красиво» - це наша мантра, і це не тільки пов'язано з геймплеєм. Завдання полягає в тому, як ви не переживаєте всі речі, які ми можемо зробити? Мова йде про те, щоб проголошувати ідентичність і розвивати це в серію змісту і продуктів, які мають вплив.
Це інтерв'ю було відредаговано для ясності та стислості.
РОБОЧІ ХАКИ | Засновники Deux Hommes
Кар'єри рідко йдуть точно до плану. У Job Hacks, ми струшуємо людей за ідеї, які вони вирощували на шляху до вершини свого поля. Імена: Джаред Остін і Карлос Басора Джобс: співзасновники Deux Hommes, цифрове модне видання, в якому представлені менш відомі і нові дизайнери Ages: 31 і 32
РОБОЧІ ХАКИ | Кевін П'єр-Луї, Seahawks Linebacker
Кар'єри рідко йдуть за планом. У Джобс Хакс ми похищали людей на розуміння, яке вони вирощували на шляху до верхівки своїх полів. Ім'я: Кевін П'єр-Луї Вік: 23 Робота: Linebacker, Seattle Seahawks. Він має статистику. Як він почав: я спочатку хотів піти до морських піхотинців. Я закінчив ...
Для Google більше людей на мобільних пристроях означає "значні доходи" для мобільних оголошень
Оскільки більшість із нас звертаються до наших телефонів, щоб вийти в Інтернет, Google подивиться, щоб захопити більше, що солодкий, солодкий дохід від мобільних оголошень. Для споживачів це означає, що компанія продовжуватиме покращувати досвід користувачів, сподіваючись, що ми не будемо відволікатися від конкурентів, таких як Facebook, які приносять більше Інтернету ...