Солдатик молодой ИÑполнÑет Иван Разумов
Коли я сіла з японськими розробниками відеоігор, Koei Tecmo, про їхню майбутню відеоігра, засновану на Атака на Титані Я мав на увазі одне питання: "Чи знаєте ви, що виставка буде такою ж популярною, як і на Заході?" Їхня відповідь була трохи дивною: "Ми не розуміли, що це навіть популярне тут в Америці".
У 2013 році Атака на Титані дебютував і змінив популярне сприйняття аніме в популярній культурі. Шоу було винятково страшним, дизайн персонажів був рішуче анти-аніме (жінки були правильно розподілені, чоловічі лідери були рішуче не красиві), і популярні герої були вбиті. Це було швидко названо " Гра престолів аніме ”.
Незважаючи на те, що це порівняння не є 100-відсотковим, це дає досить гарне уявлення про те, чому аніме було настільки популярним, навіть з аудиторіями, які не є аніме. Показ уникнув багатьох тропіків аніме, і навіть більше речей, які роблять аніме «дивними» для не-глядачів. Замість цього Атака на Титані виступив з важкою драмою, в якій людство використовує силу стимпанк-озброєння для боротьби з жахливими, людожерськими гігантами.
Атака на Титані наступний Ерен Jaeger, який, після знищення його села і вбивство його матері титанами, приєднується до елітної групи титанів мисливців. Гра відтворює перший сезон серії аніме, дозволяючи гравцям грати через ключові моменти історії з серії, у той час як боротьба з великими титанами через запатентований бій з стилем zipline в шоу.
Коли я сів на E3, щоб перевірити гру, я був вражений. Гра виглядає як абсолютно респектабельний екшн від третьої особи, який точно фіксує маніакальні темпи аніме. Це чесно грає багато, як Людина-павук відеоігри від Activision. Переговори гри швидко прийняли інший поворот, коли продюсер Hisashi Koinuma запитав мене (через свого перекладача), про що йде мова Атака на Титані що зробило його настільки популярним в Америці. Наша бесіда перетворилася на дискусію про постмодерну чутливість, яку розділяє серія з HBO Гра престолів серії.
Як дізнатися, що Девід Хассельхофф неймовірно популярний у Німеччині, ентузіасти культури в Японії, можливо, не знають, який з їхніх культурних імпорту набирає обертів у державах, і з якої причини. Таким чином, дискусії про насильство як у шоу, так і про бажання грати з встановленими оповідними тропами, і Атака на Титані Перехресне звернення панувало нашим попереднім переглядом. Ми говорили про те, чому грізлі насильство шоу могло б звернутися до західної аудиторії, а також чи ні Гра престолів може добре працювати в Японії. Ми навіть обговорювали деякі подібні риси з механікою стрибків на дахах гри з такою, як у Batman і Spider-Man's.
Атака на Титані вийде в серпні для всіх основних ігрових платформ. Любителі аніме, а також шанувальники екшн-ігор від третьої особи зроблять добре, щоб перевірити гру, коли він запускає. Я, однак, назавжди запам'ятаю цей попередній перегляд, як день, який я провів як культурний посол з цікавими та однодумними ентузіастами з Японії.
Койнума має чим пишатися; Атака на Титані це надзвичайно придатна адаптація серії, яка захопила як японську, так і американську аудиторію. Хоча пряме порівняння з подібними вестернізованими історіями вислизає з нього, його робота в франшизі демонструє його розуміння того, що нас хвилює: пам'ятні герої, які воюють у ситуаціях високих ставок. Таке відчуття транслюється в різних культурах.
Ініціатива Q занадто гарна, щоб бути правдою, але, можливо, занадто вільна, щоб бути аферою
Навіть серед великих обіцянок, які домінують в ландшафті нових фінансових технологій - які, як відомо, стверджують, що вони можуть не тільки зробити вас багатими, але й повалити уряди, змінити економіку та усунути потребу в довірі - ініціатива Q все ще читається дуже добре, щоб бути правдою.
Насильство з відеоігор: Військові та розробники гри не можуть бути обома правильними
Дебати з приводу насильства та відеоігор знаходяться в його роздратованих підлітках. У певному сенсі бесіда - це просто повторний хеш дебатів Black Sabbath та Dungeons & Dragons наприкінці 1980-х і 1990-х років. Ключова відмінність полягає в тому, що ігри з металів і кісток не використовуються урядом для підготовки солдатів. Відеоігри ...
«Обдаровані» потрібні людям X, щоб втратитися, щоб бути великими
«Талановиті» потрібні для того, щоб X-Men вийшли з картини, а також скористалися історією групи. Показ витягнув це tricky баланс.