Франція переглядає способи боротьби з сексизмом у відеоіграх

$config[ads_kvadrat] not found

"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #13

"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #13
Anonim

Згідно з повідомленням паризької газети, Le Figaro Французький уряд вивчає заходи, які будуть боротися з іграми, які «підбурюють сексизм».

Міністр закордонних справ Франції Аксель Лемюр підтвердив The Verge що її міністерство проводить ранні дискусії з метою стимулювання до ігор, які сприяють “позитивним зображенням жінок”.

Минулого року Кетрін Кутел, депутат від Зеленої партії, спробувала прийняти законодавство, яке б утримувало урядові податкові кредити від ігор та розробників, які зображують «принизливий образ жінки». Законодавство не пройшло після деякого протистояння галузі.

Незважаючи на невдале законодавство минулого року, міністерство Лемарі веде окремий шлях для вирішення “тем, пов'язаних із сексизмом і насильством щодо жінок”. Le Figaro Доповідь, Lemaire спеціально цитує сексизм проти жінок, поширених в соціальних медіа, і згадує gamergate групи ненависті по імені. Вона також цитує Феміністична частота веб-сайт, керований автором і блогером-феміністом Анітою Саркезіан. Її веб-сайт неодноразово зустрічався з загрозами з боку груп онлайн-ненависті, що виступали проти прихильності сайту до позитивного жіночого представництва.

Lemaire продовжує говорити, що «Франція стоїть на передньому плані» сприяння позитивному жіночому представництву у середовищі відеоігор. Міністр вказує на розробників французьких розробників, таких як Ubisoft, DONTNOD і Arkane Поза добром і злом, Життя дивне, і майбутнє Погані 2 відповідно. Кожна з цих ігор була критично оцінена за їхню сильну жіночу характеристику, яка набрала численні нагороди Добре і Зло і Життя дивне і позитивні реакції для ЗМІ Погані 2, який випускається в кінці цього року.

Важливо відзначити, що рішення Франції, щоб принизити сексизм у відеоіграх, здається, сприяють розвитку конкретних ігор з позитивним ставленням до гендеру, а не покарання компаній, які не відповідають будь-якому запланованому мандату. Незважаючи на те, що переговори включають автоматичну оцінку ігор, які погіршують жінок до найвищого віку-18 років, немає планів для цензури або розгону таких ігор. Навіть рейтинг відеоігор, здається, не впливає на обсяг продажів Котаку у 2012 році.

Загалом, це, здається, є позитивним кроком для індустрії відеоігор, що дозволяє уряду підкреслити позитивні досягнення у представництві відеоігор, а також заохочувати розробників до просування різноманітності.

$config[ads_kvadrat] not found