«Мафія III» дійсно повинна бути крізькою від EA «Хрещений батько»

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Зміст:

Anonim

Судячи з того, що ми бачили з Take-Two Мафія III, може бути декілька подібностей між майбутнім шутером відкритого світу та адаптацією Electronic Arts 2006 року Хрещений батько. Якщо титул 7 жовтня може зафіксувати одну десяту задоволення Хрещений батько Не буде місії, це буде великою перемогою.

Хрещений батько слідує за створеним гравцем персонажем, який діє між жолобами знакового фільму Френсіса Форда Копполи. Хто відвіз Віто до лікарні і посадив пістолет в туалет в італійському ресторані? Ви зробили це, як одне з найнадійніших (і несподіваних) капсорів родини Корлеоне. Проте між цими місіями історії більшість свого часу гравці витрачають на просування вгору і вниз по районах районів Нью-Йорка в поглинанні міста по магазинах. Загалом, більшість вашого часу Хрещений батько проводиться витіснення натовпу з десятків готелів, перукарів, складів і мафіозних з'єднань.

Вуличні війни Росії Хрещений батько зроблений для вибухового, непередбачуваного гарного часу, коли третій транш в поверху Take-Two Мафія Серія, безумовно, може дізнатися від чого-небудь.

Дайте нам багато рекетів, щоб забрати

Це нам сказали Мафія III Головний герой, Лінкольн Клей, витратить принаймні частину свого часу на подорож по Нью-Бордо, завдаючи шкоди мафіозним інсталяціям, розкиданим через місто, що надихнув Новий Орлеан. Сподіваємося, що Take-Two може зробити записку Хрещений батько і дайте нам купу місць для того, щоб вимагати або знищити.

Було б дуже погано, якщо б ці поглинання бізнесу обмежувалися кількома набором оповідань, на відміну від хаотичних вправ, Хрещений батько.

Хороша історія та насильство з високим октаном не є взаємовиключними

У своїх перших двох ітераціях Мафія Ігри принесли захоплюючі, багаторічні епоси настільки високої якості, що серіал залишався близьким і дорогим, незважаючи на те, що відкритий світ франшизи був порожній відволікаючих зовнішніх місій. Тепер, коли серія, здається, населяє свій світ з ще декількома відволіканнями і набагато більше насильства, виникає стурбованість тим, що головна історія постраждає. Однак це не обов'язково має бути таким.

Хрещений батько насправді є досить твердим прикладом змішування човнів діяльності з твердою історією. Їй вдалося привернути увагу до оригінального фільму "Оскар", продовжуючи ін'єкцію здорової дози інтенсивного потрійного бою. Take-Two довів, що вони можуть поєднувати захоплюючий геймплей з чудовою історією (див.: Take-Two належать Grand Theft Auto V від Rockstar Games), так що це не тяжке переконання, що тільки тому, що студія будує більш повний майданчик, що загальна дуга історії буде страждати.

Давайте отримаємо справжнє рукопашне в міксі

Ми бачили деякі брутальні анімації Мафія III, але давайте сподіватися, що взаємодія в руці в назві не обмежується цими разовими сценаріями. Хрещений батько реалізував повністю реалізований механік рукопашного бою, який працював майже так само, як студія Ніч боротьби серії боксерських ігор. Використовувався творчо, це дало насильству трохи відмінностей у триваючій вуличній війні.

Не заощаджуйте на одязі

Take-Two вже сказав, що планує надати деякі унікальні наряди після релізу серед безлічі інших безкоштовних DLC, але це не свідчить про те, скільки налаштувань буде доступно гравцям, коли Мафія III релізи.

Це невеликий дотик, але можливість перейти на свій костюм у грі дійсно додає рівень особистих зв'язків, які не можна занижувати. Це велика частина довгострокової привабливості Хрещений батько, що дозволило своїм гравцям можливість перемикати свій характер за бажанням і давав їм доступ до великої кількості опцій одягу.

Не бій на зброю, будь-який

В Мафія II, є дійсно тільки жменька зброї для гравця для використання: пару пістолетів, гвинтівка або два, і кулемет. Для нападу Лінкольна Клея на натовп було б чудово бачити, як вони скидають від 12 до 15 видів зброї різної форми і розміру, з якими можна боротися з мафіями.

Крім того, щось RPG-esque на шляху налаштування було б акуратним, теж. Зауважте, будь ласка, Take-Two.

Тримайте Плани поверхів та Переможці

Один з Хрещений батько Найбільш яскравими недоліками були простота планів гри і рідкий вибір ворогів. Від магазину до магазину, був один з чотирьох можливих планів поверхів, і великі операції, проведені кожною сім'єю, були ідентичними. Крім того, різні солдати, які охороняли кожен бізнес, були розділені на один з двох класів і відрізнялися лише кольором пальто, яке вони носили.

В Мафія III, якщо ми будемо брати на себе справи, було б приємно бачити, як Take-Two змішують речі і наділити кілька різних типів ворогів, щоб протистояти в бою.

$config[ads_kvadrat] not found