Елон Муск закликає до поєднання мозку людини-машини Після перемоги "Dota" у OpenAI

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

Елон Маск похвалив роботу команди OpenAI в понеділок, після того, як набір ботів із штучного інтелекту побив напівпрофесійну команду Dota 2 відео-гра в Сан-Франциско розкриття неділю. Муск, який був співзасновником дослідницької фірми, відзначив перемогу, підтвердивши необхідність інтерфейсу мозку і комп'ютера, який дозволить людині і супер-розумній машині мирно співіснувати.

Команда "OpenAI Five", яка навчалася, граючи еквівалент 180-річних ігор, обіграла людську команду, що складалася з екс-професіоналів і Twitch streamers в рейтингу 99,95-ти відсотків гравців. Гра, випущена в 2013 році, вимагає сильної командної роботи, оскільки гравці вибирають з більш ніж 100 символів і намагаються знищити базу іншої команди. В той час, як машини побили людей в перших двох п'яти і п'яти іграх, воно впало в третьому матчі після того, як глядачам було дозволено вибирати персонажів, які можна було б відтворити для команди машини, і збільшили шанси проти людей.

Велика робота @OpenAI. Необхідність нейронного інтерфейсу скоро дозволить симбіозу людини / AI.

- Елон Муск (@elonmusk) 6 серпня 2018 року

Докладніше: OpenAI Dota Dreamteam від Elon Musk звучить досить сильно, насправді

Муск говорив раніше про необхідність розвивати симбіотичні відносини з машинами, поки не стало надто пізно. Він сказав наприкінці 2016 року, що «злий диктатор А.І.» виявиться безсилим, якщо «ми будемо А.І. колективно, "що може бути досягнуто" шляхом поліпшення нейронних зв'язків між вашою корою і вашим цифровим розширенням самого себе. "Він заснував Neuralink для вирішення цієї проблеми, яка у квітні 2017 року зберігала низький профіль одного пояснювача про нейронні зв'язки. Доповідь стверджувала, що фірма планує провести випробування на тварин на одній стадії.

Перемога OpenAI виглядає великим кроком на шляху до чогось більшого, але для досягнення поставлених цілей знадобилося багато обчислювальної потужності. Команда використовувала 128 тис. Процесорних ядер і 256 графічних процесорів для навчання на так званій "оптимізації проксимальної політики". Dota 2 базується на переконанні, що "системи, які вирішують складні відеоігри, будуть дуже загальними, з додатками поза іграми".

Муск, який підкреслив прискорення просування цих технологій, хоче діяти до запізнення. У 2017 році компанія Neuralink заявила, що близько 2021 року розпочнеться продукт, «який допомагає при деяких важких травмах головного мозку (інсульт, ураження раку, вроджених), на крок до більш амбітних проектів. Крім цих проектів, Маск закликав губернаторів штатів регулювати А.І. забезпечення громадського контролю.

Перемога OpenAI може здатися вражаючою, але Мускус може не надто сильно відзначати. Попереду матчу він розповів одному користувачеві Twitter, що хоче, щоб люди вийшли переможцями.

$config[ads_kvadrat] not found