Static and Ben El - Silsulim (Produced by Jordi) | סטטיק ובן אל תבורי - סלסולים (Prod. by Jordi)
Що б ви зробили, якби ви прокинулися одного ранку, щоб знайти обидві ваші руки були незрозуміло ув'язнені в складний механічний сейф? Як не дивно, як здається (і виглядає), ідея по суті є передумовою для PSVR Statik: Інститут збереження. На щастя, це не катування порно ситуація, коли ваші руки збираються отримати відрізати, хоча від того, що я був в змозі грати його, Statik не менш концептуально дивний.
В основному, гру найлегше підсумовувати як кімнату для рук, хоча й у віртуальній реальності, а не в потенційно клаустрофобному реальному світі. Наступаючи на взуття піддослідного в лабораторії не зовсім подобається Портал Кожен новий день у грі приносить нову вкладку.
А як ви відпустите штукову? Це залежить від вас, щоб зрозуміти це, як правило (принаймні в моєму випадку) через серію або тести, випробування та спостереження, коли ви обговорюєте різні кнопки Dual Shock, які будуть керувати різними функціями для будь-якого механізму, який зараз має ви зайняли.
Statik є однією з ігор PSVR, яка має найбільшу перевагу - і представляє найкраще використання - її формат; Краса цього полягає в тому, що для того, щоб вирішити кожну головоломку, вам доведеться озирнутися навколо свого оточення, не кажучи вже, над, під і на кожній стороні самої коробки, щоб знайти всю функцію, яку вона може мати.
Оскільки занурення, очевидно, є ключовим, розробники в студії Tarsier розповіли мені, що ви не будете отримувати підказки. Тест буде просто перевірятися, поки не з'ясують, як вирішити проблему, і тут застосовується таке ж правило. Це має бути. Спочатку ящики можуть здаватися незбагненними, що робить можливий момент «еврика!» Тим більшим, коли це відбувається.
Хоча це досить цікава концепція сама по собі, що дійсно тягне все разом Statik є його неординарним тоном. У грі є більша розповідь, ніж просто бути в пастці в кімнаті, вирішуючи головоломки, спостерігаючи за тизером, безсумнівно, залишивши вас інтригуючими і, можливо, посміхнувшись, особливо коли ви візьмете, що передбачуваний вчений, який виконує вправу, блукає про мрію, яку він продовжує мати там, де він собака їхала на гігантській курці.
"Це все було досить еротично в одній точці, але, uh, я не шкодую про це", каже він легковажно. Вона блимає та ви пропускає - це гумор - серйозно, відмінний комічний час від цього голосового актора - і він працює плавно для налаштування (також зверніть увагу на Lynchian doo-wop, вибраний для трейлерів).
PSVR зобов'язаний мати широкий спектр досвіду для гравців навколо запуску, від очікуваних перестрілок до дивних незалежних проектів. З ексцентричною особистістю та її очікуваннями, на які ви звертаєте увагу, це найбільше мене здивувало.
«Злий і Божественний» може стати кращим повагою до кар'єри Девіда Боуї
Люцифер домінує над кожною сторінкою, на якій вона знаходиться, у «Злих і Божественних». Вона - все це повага і ставлення, напівзрозуміла посмішка, напів-саркастичний гуркіт, весь білий костюм. Історія розповідається з точки зору fangirl Лаури, але перші п'ять питань, які складаються з відкриття (і торгівлі м'якою обкладинкою) - це історія Люсі, ...
«Berserk» може стати найдоцільнішим «воїном» династії
Аж до кількох років тому, якби ви знали омега сил Koei-Tecmo, ви, напевно, знали творців своєю репутацією як розробників вичерпно серійної серії "Воїни династії", що охоплює один або інший аспект того ж періоду китайської історії з 1997 року (Цей період є одним натхненним китайцями його ...
Дійсна головоломка «Сверхгороди» може стати «наступником порталу»
Ви вважаєте, що гра, складена з одного простого механіка, може бути досить жорсткою продажею, якщо ви не розмовляєте з мобільним рознощиком часу. Звичайно, матч-трійка гаразд для поїздки на автобусі, але коли ти повертаєшся додому, ти хочеш зіграти титул, який дає деяку глибину і деякі варіації, і один механік гри не отримає т ...