Рукавички Dexmo дозволяють фізично відчувати віртуальну реальність

$config[ads_kvadrat] not found

Dexmo Force Feedback Gloves | Live Demo @Geekpark Rebuild 2019

Dexmo Force Feedback Gloves | Live Demo @Geekpark Rebuild 2019
Anonim

Віртуальної реальності не вистачає хорошої руки. Світ ВР є таким же прохолодним, як і речі в цьому світі, але якщо користувач не може реально відчути ці речі, то в чому сенс? Введіть Dexta Robotics 'Dexmo, гаптичні, силові зворотні екзоскелетові рукавички, які мають потенціал зробити віртуальне відчуття фізичним.

Dexmo обіцяє, що користувачі можуть «торкнутися цифрового світу» своїми рукавичками. Це означає розрізнення різних об'єктів за розміром, формою і жорсткістю (наприклад, лом буде відчувати себе іншим, ніж стрес-м'яч).

Рукавичка працює за допомогою маленьких механічних м'язів, щоб застосувати обернену силу на кожному пальці. Він тягне пальцем, що робить його схожим на об'єкт, що знаходиться у ваших руках. Розробники можуть зробити різні об'єкти різними відчуттями. Користувачі можуть підібрати келих вина у ВР і відчути, як зібрати справжню частину столових приладів. На жаль, імовірно, це не буде технологія, яка може зробити вино VR таким же відчуттям смаку, що і вино з м'ясом.

Dexmo не є на споживчому ринку і не має часової шкали, коли це може статися. Проте розробникам не складе труднощів зробити свої власні об'єкти, щоб відчути навколо себе Dexmo.

"Будь-який розробник повинен мати можливість забрати Dexmo через кілька годин після прочитання документів", - сказав генеральний директор Dexta Robotics Алер ​​Гу. Дорога до ВР. “Ми побудували деякі плагіни Unity, які дещо схожі на Vive. Розробники можуть просто витягнути пару рук і наш алгоритм захоплення займе місце і автоматично оброблятиме їх. Чесно кажучи, все, що потрібно зробити, це застосувати колайдери і жорсткість до об'єктів.

Навіть якщо Dexmo ніколи не зробить це для широкої публіки, ідея, що стоїть за нею, має вирішальне значення для того, щоб ВР стала серйозним інструментом навчання для професій, таких як лікарі та космонавти. Уроки у ВР можуть бути викинуті, якщо згадані уроки не будуть перекладені на реальний світ. Знання відчуття об'єкта може допомогти в цьому перекладі.

Dexmo, незалежно від того, чи робить він це чи ні, є настільки ж важливим, як концепція, оскільки це продукт. Ми могли б використовувати трохи більше відчуття рук в агресивному, постійно мінливому світі віртуальної реальності.

$config[ads_kvadrat] not found