Настя и сборник весёлых историй
Зміст:
- Dance Central
- Утиліта
- Механізми війни
- Mass Effect
- Dead Rising
- Святі Роу
- Halo 3
- Forza
- Алан Вейк
- Fable 2
- Left 4 Dead
Все закінчується. Такий характер життя - і ігрових консолей. Ці речі можуть здатися стійкими, особливо коли вони становлять близько 12 мільйонів Службовий обов'язок гравці досі грають на них сьогодні. Але одного разу Xbox 360 і його сучасники в своєму поколінні циклу - PlayStation 3 і Nintendo Wii - будуть реліквіями в музеї, і в цей день здається ближче тепер, що Microsoft припинила виробництво на Xbox 360 на цьому тижні.
Незважаючи на безліч технічних збоїв і слабку статистику, ніж у конкурента, PlayStation 3 від Sony, Xbox 360 був дуже успішним обладнанням Microsoft. 360 стояли міцно на перших лініях, оскільки відеоігри стали культурними феноменами, і вона відкрила революцію у споживчих медіа (Xbox 360 була першою консоллю, яка представляла потокову мережу Netflix).
У пам'ять про спокійну, але гідну смерть Xbox 360, Обернено з'їжджає вниз, щоб відсвяткувати деякі з найкращих ексклюзивів консолі.
Dance Central
Не все пов'язане з Xbox 360 було хітом. Kinect, камера керування рухом без контролера, ніколи не торкалася комерційно, і Microsoft засудила її до жахливої долі.
Але одна з кращих ігор, які зробили найбільше з Kinect, була Dance Central. Зроблено Harmonix - хто заслужив свою репутацію, зробивши Герой гітари і Рок-гурт - Dance Central виконав музичну потребу, з надійною бібліотекою поп-та танцювальних хітів з рук без рук (особливо коли власники Xbox 360 нудьгували від ударів по пластикових інструментах). Якщо тільки на деякий час, Dance Central і його продовженнями були нові домашні потреби.
Утиліта
Лише за рік до цього Залізна людина вигнали кінотеатр Marvel Cinematic Universe, Утиліта дав гравцям почуття супергероя у відкритому світі Grand Theft Auto гра-стиль, де ви боролися за закон, а не проти нього. Спортивні стильні візуальні комікси та витончені елементи керування, Утиліта породила продовження, і ще одне, що відбулося пізніше цього року. Але цей перший виїзд був щось особливе.
Механізми війни
Поки Halo є синонімом Xbox, Механізми війни з Epic Studios був його більш жорстоким, brasher двоюрідний брат. Перша гра в 2006 році вразила жахливими візуальними ефектами і винахідливою системою зйомки з третьої особи. Сьогодні, Механізми війни залишається сильним з новим виходом у жовтні від Коаліції, який сподівається розширити успіх і репутацію 2011 року Механізми війни 3.
Mass Effect
Хоча згодом вийшов на PlayStation 3 з його продовженнями, доступними на всіх платформах - в тому числі Mass Effect 3 на Wii U-2007 Nintendo Mass Effect була славною революцією у науково-фантастичній науці, коли вона випускалася виключно для Xbox 360. Сьогодні жорсткі елементи гри були б масовим перетягуванням, але, в той же день, ми були підірвані його кінематографічним масштабом і новаторським оповіданням, керованим розгалужені рішення і зоряна озвучка. Гра була науково-фантастичним раєм, для любителів Гібсона, Родденберрі і Лукаса, але мав цілком оригінальну історію у всесвіті, в якому ви хотіли заблукати.
Dead Rising
Ця гра змусила мене полюбити зомбі. Влітку 2006 року Capcom направляв Джорджа Ромеро Dead Rising, гра зомбі відкритого світу встановлена в торговому центрі з обмежувальним терміном. Хоча в короткі хвилини ви побачили в зомбі хаос, він перестав бути веселощів і ігор, коли вам потрібно патрони і ваш кувалду було кілька коливань далеко від розриву. Вигадливий гумор і особистість Френка Заходу лише відволікали стільки від справді зловісного жаху.
Святі Роу
Люблю Mass Effect, Святі Роу пізніше розшириться на всі консолі, але в 2006 році перший запис франшизи був ексклюзивним Xbox 360. І це жартувало Grand Theft Auto і потік подібних відкритих ігор у середині 2000-х років. Святі Роу Сатиризували сатиру, і при цьому залишали спадщину своєю власною.
Halo 3
Я збираюся його почути, щоб об'єднати ці ігри разом. Але п'ять років і кілька різних студій - Bungie і 343 Studios - склали випуск блокбастера Xbox 360 Halo ігри, а жанр FPS це тільки краще для нього. Всі вони удосконалювали зйомки по-різному, будь то партійна атмосфера в Росії Halo 3 онлайн або жорсткий контроль в Halo: Reach до Halo 4 штовхаючи межі машини 360. Halo був ідеальним на Xbox 360.
Жива акція ODST трейлер все-таки потрапляє до мене теж.
Forza
Forza є гоночні відео ігри на своєму піку, але розстрочки франшизи на Xbox 360 були кращими Forza може бути. Поки Forza 3 і Forza 4 були вражаючі, Forza Horizon наважився змінити ситуацію в умовах відкритого світу, і це розрахувалося. Forza продовжує швидкість по на Xbox Один, але тільки тому, що його попередні виплати на 360 повернулися ни всі у gearheads.
Алан Вейк
Від хлопців, які зробили Макс Пейн прийшов Алан Вейк Унікальний жах для виживання, який спричинив очікування і сприйняття реальності. Інтерес до серіалу був пожвавлений найновішою грою Remedy, Квантова перерва, який засипаний посиланнями на Алан Вейк. Сумнівно, що ми коли-небудь побачимо Alan Wake 2 скоро, але ми ніколи не забудемо про параною, з якою нас тероризувала перша гра.
Fable 2
Я зізнаюся, що я ніколи не грав Байка ігри. Отже, я дозволю своєму Джастіну Андресу забрати його:
Найкраща гра Lionhead, Fable 2 була казка для дорослих, збірка оповідань прийшла до життя з виглядом і стилем всіх своїх. Карикатурний світ з нахилом диккенсів був (і досі є) прекрасним для огляду, історія однаково переконлива. І це відзначилося як одне з найбільш творчих технічних досягнень у своєму поколінні.
Геймплей з однією кнопкою було легко підібрати для новачків, але все одно надзвичайно задовольняє ветеранів. Його перехресне поєднання магії, зброї та мету, а також його винахідливе пристосування до характеру роблять його однією з найбільш відтворюваних (і улюблених) РПГ відкритого світу всіх часів.
Left 4 Dead
Незадовго до появи зомбі-манії з AMC Ходячі мерці, був відданий Valve 's зомбі B-кіно: багатокористувацькі ігри виживання Left 4 Dead і Left 4 Dead 2. Розпливчасте оповідання, яке керується окремими гравцями, які працюють разом, успадковуючи впізнавані особистості - всі тропи, взяті з фільмів Джорджа Ромеро - підвищені Left 4 Dead вище інших ігор. Минуло минуло, оскільки хтось почув, як за кутом плаче відьма, але, можливо, коли-небудь ми знову підемо.
Рейтинг кращих Людина-павук відеоігри всіх часів
Людина-павук, можливо, одна з найпопулярніших персонажів коміксів усіх часів, тому має сенс, що він також є одним з найпопулярніших персонажів відеоігор. Людина-павук була будь-якою грою, яку можна собі уявити з часів Атарі. У його консольних іграх, онлайн-іграх, мобільних іграх ...
Чи є "Тооці" найбільшим фільмом всіх часів? Звісно, чому б ні.
Tootsie є найбільшим фільмом, який коли-небудь робив, згідно з опитуванням Time Out New York, який нині розвіює колективну парику Інтернету. Пекло, хто знає з цими речами - може бути, шість десятків акторів, опитаних, насправді знають, про що вони говорять на цьому. Рейтингове мистецтво - це відновлювальна втрата часу, корисна тільки для stirr ...
Які найкращі наукові фантастичні фільми всіх часів?
Ви хочете, щоб ваш науково-фантастичний фільм стояв протягом багатьох років, може бути, десятиліть? Спеціальні ефекти віку швидко. Навіть найбільші великі сценарії говорять головним чином про голову. Оцінка, однак - це надихає, збуджує, лякає і навіть маскує фіктивний науковий сюжет. Ви знаєте, на всякий випадок. Ось 11 з кращих науково ...