Край ніде, казка Лаки і випадок для третьої особи VR

$config[ads_kvadrat] not found

"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #13

"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #13
Anonim

Це має сенс, що люди вважають, що досвід ВР - ігри, медіа, середовище - буде першою людиною. Oculus Rift нагадує окуляри, які чітко розроблені очі вхід у цифровий простір. Це спостереження є істинним, але логічний ланцюжок, що веде до зумовленого POV, порушується, тому що VR пропонує більше, ніж моделювання людського досвіду. Що VR дозволяє присутності і це може бути більш богоподібним, ніж людським. Насправді, це має бути на багатьох випадках.

Погляд від третьої особи є вражаюче ефективним, якщо він не використовується, у віртуальній реальності. Якщо ви стежите за розвитком VR, ви будете знати, що такі ігри схожі Край Ніде і Лаки Лаки зробили хвилі, покинувши FPV. Лаки Лаки, зокрема, має гарний постріл являючий собою перший досвід третьої особи для багато VR користувачів користувачем чистий dint у з'єднаних з попередньо замовленими Oculus Rifts.

Тим не менш, є питання, які залишаються без відповіді про цей ігровий досвід. Як будуть працювати ролики? Що побачать гравці, якщо вони ввійдуть в зал дзеркал? Це перестає бути справді досвідом 360 градусів?

Досвід роботи з раннім FPV Samsung Gear VR не має такого погляду від першої особи, як перший недійсний погляд - дивіться вниз Світ Юрського періоду: Апатозавр, і ви не бачите ніг. У сенсі-щекотка Smash Hit Ви не маєте жодних підказок що Ви - крім постійно переміщуваних очних яблук, які випльовують кульові підшипники. Ви бачите броньований пілотний корпус EVE: Валькірія, але це про це. (Чи можете ви побачити кінчик вашого носа? Неясно.) Розробник для космічної боротьби, що називається третьою особою "не дуже зручно в VR" на форумі EVE.)

Лаки Лаки і Край Ніде Проте, пропонують порівняння Супер Маріо 64 і Uncharted а не Doom або Вольфенштейн. В Лаки Лаки Наприклад, ви можете нахилитися, щоб побачити, як ви керуєте лисою, або сідаєте, щоб взяти весь рівень на відстані - це VR в режимі бога. Існує багато інших програм, зокрема, особливо Sims або іграшкові ігри, натякнуті на через Minecraft демо-версії Hololens від Microsoft.

Чи є одна точка зору вищою за VR? Відверто від цього залежить, чого ви намагаєтеся досягти. Невелике дослідження 40 Skyrim гравці, виконані університетськими комп'ютерними вченими та опубліковані в 2015 році, виявили, що перша особа збільшила почуття занурення, хоча існувала значна когорта, яка віддала перевагу третім особам.

Перша людина, як і EVE розробник зазначає, що, напевно, набагато більш природний вигляд для космічних тренажерів VR, але приємно бачити, що програмне забезпечення віртуальної реальності не боїться експериментувати.

$config[ads_kvadrat] not found