"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #13
Це має сенс, що люди вважають, що досвід ВР - ігри, медіа, середовище - буде першою людиною. Oculus Rift нагадує окуляри, які чітко розроблені очі вхід у цифровий простір. Це спостереження є істинним, але логічний ланцюжок, що веде до зумовленого POV, порушується, тому що VR пропонує більше, ніж моделювання людського досвіду. Що VR дозволяє присутності і це може бути більш богоподібним, ніж людським. Насправді, це має бути на багатьох випадках.
Погляд від третьої особи є вражаюче ефективним, якщо він не використовується, у віртуальній реальності. Якщо ви стежите за розвитком VR, ви будете знати, що такі ігри схожі Край Ніде і Лаки Лаки зробили хвилі, покинувши FPV. Лаки Лаки, зокрема, має гарний постріл являючий собою перший досвід третьої особи для багато VR користувачів користувачем чистий dint у з'єднаних з попередньо замовленими Oculus Rifts.
Тим не менш, є питання, які залишаються без відповіді про цей ігровий досвід. Як будуть працювати ролики? Що побачать гравці, якщо вони ввійдуть в зал дзеркал? Це перестає бути справді досвідом 360 градусів?
Досвід роботи з раннім FPV Samsung Gear VR не має такого погляду від першої особи, як перший недійсний погляд - дивіться вниз Світ Юрського періоду: Апатозавр, і ви не бачите ніг. У сенсі-щекотка Smash Hit Ви не маєте жодних підказок що Ви - крім постійно переміщуваних очних яблук, які випльовують кульові підшипники. Ви бачите броньований пілотний корпус EVE: Валькірія, але це про це. (Чи можете ви побачити кінчик вашого носа? Неясно.) Розробник для космічної боротьби, що називається третьою особою "не дуже зручно в VR" на форумі EVE.)
Лаки Лаки і Край Ніде Проте, пропонують порівняння Супер Маріо 64 і Uncharted а не Doom або Вольфенштейн. В Лаки Лаки Наприклад, ви можете нахилитися, щоб побачити, як ви керуєте лисою, або сідаєте, щоб взяти весь рівень на відстані - це VR в режимі бога. Існує багато інших програм, зокрема, особливо Sims або іграшкові ігри, натякнуті на через Minecraft демо-версії Hololens від Microsoft.
Чи є одна точка зору вищою за VR? Відверто від цього залежить, чого ви намагаєтеся досягти. Невелике дослідження 40 Skyrim гравці, виконані університетськими комп'ютерними вченими та опубліковані в 2015 році, виявили, що перша особа збільшила почуття занурення, хоча існувала значна когорта, яка віддала перевагу третім особам.
Перша людина, як і EVE розробник зазначає, що, напевно, набагато більш природний вигляд для космічних тренажерів VR, але приємно бачити, що програмне забезпечення віртуальної реальності не боїться експериментувати.
PSVR велика, але вона потребує ігор від третьої особи
PSVR перша третя особа гри
Як сказати, чи ніде ваш флірт не рухається
Фліртність - це насолоджуватися до тих пір, поки не настав час покінчити з цим або посилити його до повноцінних відносин. Який шлях очолює твій шлях?
12 унікальних і романтичних ідей для медового місяця ви більше ніде не отримаєте
Якщо ви хочете розпочати шлюб правильно, вам потрібно більше, ніж ваші середні ідеї для медового місяця. У нас веселі, унікальні повороти, які вам потрібні.