Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Немає нікого Вийшов вже тиждень, заохочуючи гравців досліджувати величезний Всесвіт, відвідуючи планети і збираючи дані про своїх численних жителів. Під час подорожі по галактиці ви постійно вдосконалюватимете обладнання для того, щоб зберегти свій екзокіст, багатофункціональний інструмент і космічний корабель для того, щоб втиснути різні виклики. Але це не схоже на справжній мультиінструмент або зоряний корабель, який ви в кінцевому підсумку вибираєте поза межами простору, який він пропонує.
Коли Немає нікого Спочатку виявлено, Hello Games обговорювали, як кожен зоряний корабель в грі підходив би до конкретної форми і був би класифікований за класом. Кораблі класу Explorer повинні були подорожувати швидше і далі, кораблі класу винищувачів були встановлені для того, щоб бути борцями всесвіту, а кораблі торгового класу були спроектовані, щоб витримати більше збитків, зберігаючи більше цінностей. Виявляється, однак, що незалежно від типу корабля ваша покупка - класова система не є такою важливою.
Кожен клас кораблів має певну кількість точок влучення, що означає, що кораблі торгового класу можуть отримати найбільший збиток (як тільки ваші щити потрапили вниз), тоді як Fighter і Explorer можуть брати менше загального. Ці розміри вашого корабля також впливають на райони, на які ви можете приземлятися і на планетарну сторону - хоча обидві ці відмінності є зовсім незначними в довгостроковій перспективі з правильними оновленнями.
По суті, кожен зоряний корабель ви знайдете всередині Немає Ман це гігантський чемодан з кабіною і двигуном. Незважаючи на те, що багато судів мають різний візуальний аскетизм, їхня зовнішність фактично не впливає на те, як вони виконують певну роль. Коли ви оновлюєте, цей новий корабель прийде з дуже базовим набором обладнання та деякими можливими оновленнями, але ці оновлення фактично впливають на продуктивність вашого корабля, коли справа доходить до певної ролі, а не до самої ролі.
І чесно? Це чудова новина, не тільки тому, що вона дозволяє гравцям вибирати корабель, який повністю базується на їхньому зовнішньому вигляді, але й тому, що він притримується такого ж рівня свободи, Немає нікого Працює, щоб забезпечити всюди.
Таким чином, наступного разу, коли ви будете ходити по магазинах космічних кораблів, пам'ятайте, що ви можете перетворити цю красиву консервну банку на щось страшне, за умови, що ви маєте правильні креслення та матеріали.
Корекція (8/22/16): У первісному варіанті цієї статті було зазначено, що класи кораблів в Нікому Небі не мають прямих відмінностей, коли, по суті, вони мають різні точки попадання і можливості посадки. Статтю було відредаговано для відображення цього факту.
Смерть у «Нікому небі» не є великою справою
У «Нікому небі» речі чекають, щоб убити вас на кожному кроці шляху. Коли ви спочатку вийдуть на ікру, шанси на те, що ви негайно зіштовхнетеся з щонайменше однією небезпечною для життя небезпекою, перш ніж займати більше ніж п'ять-десять кроків. Уважний космонавт може уникнути смерті, використовуючи попку, що покриває дупу.
Найгірші способи померти в «нікому небі»
Не можна заперечувати, що багато аспектів Небесного неба надзвичайно небезпечні. Для гри нібито все про охолодження і дослідження, є кілька способів померти. Насправді, можливо, у грі є багато способів померти. Ось чому ми зібрали серію незручних гіпотези, які ...
Немає підстав для досягнення центру Всесвіту в «нікому небі»
Там таємниця глибоко вбудована в No Man`s Sky, McGuffin, призначений для просування гравців через майже нескінченну простору блокбастера Hello Games: Що таке центр всесвіту? Гравці провели години в гонитві за центром гри, сподіваючись знайти відповіді на його безліч питань. Що таке A ...