РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
В Немає нікого, геймерам, що використовують космічний буффало для цільової практики, доведеться відповідати на планетарний робот "Sentinels". Ці збройні безпілотники фактично є поліцейськими, щоб забезпечити, щоб ніхто в процесуально створеному всесвіті не викликав віртуального вимирання. Вони не скрізь, але порушення правил активізує рівень слави, який приваблює зростаючі рівні сил Сентинеля. Думати про Немає нікого як ніби Ісаак Азімов зробив Grand Theft Auto і ви вже там.
Директор Шон Мюррей з Hello Games натякнув на це Котаку що Sentinels натякають на зловісну, таємничу інопланетну загрозу, що очікує гравців. Але це відеоігра. У реальному житті Стражі використовуються назавжди і були створені Фондом Ліндберга, неприбутковою організацією, що займається збереженням навколишнього середовища з витонченими техногенними технологіями. Через свою ініціативу «Повітряна пастуха», введена в минулому році, небезпечні Ліндбергші зайняли безпілотні літаки, щоб запобігти жахливим браконьєрам Південної Африки.
"Ми багато років працювали з Службою дикої природи Кенії, допомагаючи їм літаками і окулярами нічного бачення", - пояснює Джон Петерсен, нинішній голова Фонду Ліндберг. «Я був у розмові з представником, і він розповідав мені, як пілоти стріляють у браконьєрів, і що браконьєри також працювали вночі, коли KWS не могли літати. Мені прийшло в голову, що може бути кращого способу зробити це."
Петерсен поставив собі за мету знайти рішення, і через три роки він зробив: Drones. Більш тихі та прихованіші, ніж звичайні літаки і здатні бути обладнані інфрачервоними камерами, думав Петерсен, eureka. "Я бігав по країні і розмовляв з виробниками дронів і дізнався, що це гарна ідея".
Після двох років розвитку і тисяч годин випробувальних польотів, Фонд Ліндберга офіційно впровадив Air Shepherd в 2015 році. Хоча безпілотники не озброєні лазерами, і вони не схожі на двоногих кошмарів Вільяма Гібсона, у них є датчики тепла і Системи GPS, які надсилають інформацію наземним рейнджерам, щоб знайти і відвернути браконьєрів.
Поки що вона працює. Петерсен не має цифр, які можна навести через дитинство Air Shepherd - після нашого телефонного дзвінка Петерсен поїхав до Південної Африки, щоб контролювати польові команди і встановити вимірну базову лінію, яка триває, - але він знає її ефективність. Два роки тому південноафриканські партнери організації UAV та Drone Solutions розробили окремі літаки і використовували їх у ситуаціях боротьби з браконьєрством. «Вони пройшли свій власний процес розвитку і почали з квадрокоптерів та інших подібних речей. Вони отримали схвалення від уряду Південної Африки, тому вони літали в Національному парку Крюгера у двох різних випадках протягом шести місяців, і те, що вони виявили, використовували свої літаки і тактику, браконьєрство повністю припинилося.
Є очевидні відмінності між ними Немає нікого і трутнів Шеперда. Безпілотникам літака Air Shepherd не вистачає вогневої потужності. Причиною цього є уряди, які сумніваються про смертельні безпілотні літальні апарати в невійськових секторах, а боєприпаси є важким вантажем для цих «маленьких літаків». Крім того, «ви дізналися, на що ви дивитеся», - сказав мені Петерсен. до труднощів ідентифікації браконьєра після темряви. Нічне бачення солодке, але в напружених ситуаціях ніхто не може бути абсолютно впевнений, що вони знають, що вони бачать.
Тим не менш, Немає нікого може передбачати майбутнє спостереження і безпілотних літаків, можливості яких настільки ж великі, як і 18 тисяч планет гри. Безпілотні літаки вже роблять прориви за межами збереження дикої природи, але Петерсен каже мені, що це тільки подряпини на поверхні: робота з перепису, перевірки огорожі та моніторинг мисливців, які ламаються і входять. Зростаюча автономія означає, що вони можуть бути використані для «започаткування власної справи».
«Будуть мережі, тому їх буде пов'язано, спостерігаючи за цілою областю. Якщо один з них знаходить або бачить щось цікаве, він спілкується автономно. Це лише початок."
Мережі автономних дронів, які спілкуються? Звучить як щось, що буде існувати в певному вигляді 25 червня, а не кілька років по дорозі.
Зрештою, Немає нікого це просто відеоігри, і гравці, що беруть участь у галактичному відкритому сезоні, роблять це для задоволення, а не для чорного ринку. Але Петерсен вважає, що зйомка від першої особи може бути освітою від першої особи у збереженні.
"Я не можу знати", - визнає він, - але я думаю, чи ви граєте в кіно або граєте, що полегшує розгляд варіантів вирішення проблем. Я не думаю, що ви можете зануритися в будь-який з цих переживань, покласти їх в голову, і не думайте, що це не впливає на те, як ви дивитеся на світ."
Немає нікого буде випущений для PlayStation 4 і PC в червні.
Директор "Нікого неба" Шон Мюррей все ще не скаже нам нічого про гру
Ніяке небо більше не є деяким далеким поняттям, яке приходить у якийсь момент. Гігантська онлайнова гра для космічних досліджень відбудеться 21 червня до PlayStation 4 і PC, а директор Sean Murray останнім часом запропонував більше відкритих уявлення про саму гру - і про її майбутні ітерації. У відео для IGN, Мюррей відповів ...
Люди йдуть у Бонкери в бігу до "Нікого неба"
Аж до останнього тижня все було добре: зростаюча маса людей, які розгойдувалися на спині Hello Games «Нічого неба». Довгоочікуваний титул буде веселим маленьким експериментом, який показуватиме силу математики. Потім, раптом, все вибухнуло. Користувач reddit з ім'ям daymeeuhn заплатив щось ...
Технологія спостереження: чи може криптографія допомогти відмовитися від антиутопії спостереження держави?
Google отримав 27 850 запитів на приватні дані користувачів у 2016 році. Ці цифри є тривожними, але вони також становлять майже все, що громадськість знає про те, як уряд США в даний час розгортає свої повноваження запитувати ці дані відповідно до Закону про захист електронних комунікацій (ECPA).