"The Walk" використав божевільні візуальні ефекти для відновлення веж-близнюків

$config[ads_kvadrat] not found

Кожаный художественный диван Спинка складывается отÐ

Кожаный художественный диван Спинка складывается отÐ
Anonim

Пам'ятайте Прогулянка ?

Виходячи з результатів каси, можливо, ні. Сам фільм режисера Роберта Земекіса, про спробу художника Філіпа Петі завершити прогулянку між двома вежами Всесвітнього торгового центру, не був видатним. Але зрив візуальних ефектів (VFX) від Atomic Fiction, студія позаду Дедпул, Космос, Зоряний шлях: у темряву, і Гра престолів, досить damn вражаючий.

Розбивка проходить через багато ефектів, які були створені для фільму - все на відносно невеликий бюджет у розмірі 35 мільйонів доларів. Використовуючи систему simulcam (яка дозволяє Zemeckis переглядати, як будуть виглядати певні кадри з деякими ефектами на місці), шаруваті знімки та багато хмарних обчислень, Atomic Fiction вдалося розтягнути бюджет на досить приголомшливий кінцевий продукт.

Серед найбільш важливих частин гобелену візуальних ефектів, команда VFX була необхідна для відтворення: веж-близнюків. Після ретельної побудови башт у ретельній деталі, аж до відбиваючого анодованого алюмінієвого екстер'єру, команда художників "провела місяці, вводячи недоліки, щоб вони відчували себе руками", - відзначає відео.

Фільм не тільки потрібен для відтворення знакових частин горизонту Нью-Йорка, проте, він також повинен був створити рухоме, живе місто, як це було б з декількох кутів камери з точки зору верхньої частини веж.

Проте, це не лише будівлі, які потребували лікування VFX. Фільм був знятий в Монреалі, і для того, щоб зробити вулиці Монреаля пропуском для Парижа (звідки вийшов Петі, який грав Джозеф Гордон-Левітт), постріли були накладені на фотографію з реальних місць і CG-подібних пам'яток, таких як Нотр-Дам.

І, через неймовірно технічну та складну природу деяких трюків, фільм вимагав 37 цифрових кадрів для заміни обличчя, в яких обличчя професійного виконавця було замінене обличчям Гордона-Левітта.

Як правило, фільми, які вимагають кількості VFX, працюють Прогулянка зробив би використання візуалізації ферми - це дуже потужна комп'ютерна система, побудована для обробки податкової роботи з надання складних ефектів. Але ферма для візуалізації не була в бюджеті, тому Atomic Fiction створила програмне забезпечення, яке дозволило б команді відтворювати ефекти в хмарі. Це закінчилося тим, що "найбільшим єдиним використанням хмарних обчислень в історії кіно". Досить вражаючим для того, що ви, мабуть, використовуєте тільки для зберігання контактів, фотографій і випадкових документів Google.

$config[ads_kvadrat] not found