Роботи гуманоїда смоктати

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

Оскільки Овідій писав про живу скульптуру Пігмаліона, люди були одержимі створенням нелюдських людей, які виглядають людиною і діють людиною. Тепер, коли ми знаходимося в тому місці, де ми можемо створити роботів, здатних задовольнити наші потреби, настав час відмовитися від застарілого імпульсу до відновлення самих себе.

По-перше, дефолт до гуманоїдних форм - це зовсім помилковий спосіб наближення до робототехніки. Люди є найбільш розумними істотами на планеті (важко повірити, так), але наші тіла громіздкі. Ми не найшвидші, ми не найсильніші (навіть щодо нашого розміру), і це дійсно Легко збити нас на наших ослах. Ось що виглядають роботи, побудовані за нами, як спроби виконання основних завдань:

Задача DARPA Robotics Challenge була спрямована на те, щоб примусити інженерів і виробників робототехніки більше думати про використання роботів у сценаріях катастроф. Але не було б, щоб робот був більш здатним на пересіченій місцевості, якщо б він мав третю ногу або руку. Пекло, чому б не спроектувати автомобіль, який може вигнати себе з небезпечних середовищ?

У інших додатках, гуманоїдні роботи просто не мають сенсу. Як машина для вбивства, ви повинні мати щось на колесах, щоб воно могло рухатися швидше, ніж ходьба двоногих. Або, ще краще, зробити його літати і полювати речі вниз, як безпілотник Predator. Якщо вам потрібен робот, щоб очистити ваш будинок, Roomba може піклуватися про неї через годину, і це займе частину простору, який хотів би реалістичний робот. І це ігнорує будь-які випадки, коли нам потрібні роботи для важкого підйому - людські шипи були розроблені для гнучкості, не витримуючи масових ваг.

Ні, одержимість створенням гуманоїдних роботів більше стосується нашої психології та бажання співчувати речам більше, ніж будь-що інше. Джонатан Херст, доцент кафедри машинобудування в Університеті штату Орегон, розповів Мічиганський інженер У квітні він розпочав розробку робототехнічних ніг і походжень, заснованих на тому, як птахи рухалися, коліна зігнуті назад, як фламінго. Очевидно, це був кращий дизайн для виготовлення роботів.

На жаль, це не було дуже привабливим для інших.

"Коли ви подаєте заявку на отримання грантів, спонсори вже мають ознайомлення з вашими науковими вимогами", говорить він. - Так ви продовжуєте програму досліджень. Ніколи більше я не буду будувати машину з чисто інженерної позиції.

В основному, ми захоплені ідеєю робота як майже людина. Коли щось виглядає людиною, ми приписуємо йому антропогенні якості, і це допомагає нам з ним зв'язуватися. У проекті статті, опублікованій у квітні, Кейт Дарлінг з медіа-лабораторії MIT обговорює кілька різних досліджень, де учасники взаємодіяли з роботами, які були антропоморфізовані певним чином - чи то через попередню історію, прояви інтелекту, або просто тому, що вони дивитися більше людини. Коли їх попросили вразити цих роботів або поставити їх на небезпеку, учасники вагалися або чинили опір. Дарлінг пише, що "ми вимірюємо емпатичне коливання, а не вагаючись просто через сприйняту цінність робота".

Це не завжди бажана риса. Для військових застосувань є анекдотичні відомості про те, що командири стають занепокоєними через відправлення роботів-гуманоїдів у ситуації, коли вони отримають поразки. «Одна історія розповідає про робота, побудованого для того, щоб ходити і підривати міни», - написала Дарлінг у своїй статті. "Полковник, що стежить за тестуванням, нарешті замовив його, оскільки приціл робота, який тягнув себе вздовж землі, був занадто" негуманним ".

Це не означає, що в людських роботах немає значення. Людський погляд підходить для роботів-компаньйонів, призначених для спілкування з дітьми або літніми людьми, або надання допомоги хворим у лікарні або хворим на дому. У ситуаціях, коли роботи повинні будуть забезпечити певну медичну допомогу або забезпечити соціальну взаємодію, гуманоїдна форма може збільшити емоційні переваги і зробити цей досвід набагато приємнішим.

Але ми повинні зосередитися на оптимізації наших роботів на ефективність, а не на знайомстві. Тому є інженери, натхненні дизайном інших тварин, наприклад кенгуру або змій, або навіть павуків і комах. Деякі роботи навіть виглядають як канібалізовані кінцівки, що стирчать з танка, але вони отримати лайно зроблено.

І це повинна бути головною метою всіх робототехніків: знайти проблему і розробити найкращого робота для його вирішення. Виглядає не все.