«Мураха-людина і Оса» мали сюрпризу-злодія для своєї команди візуальних ефектів

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

Мураха і Оса може бути функціональна лабораторія, яка скорочується до розміру ручної поклажі, і лиходій на ім'я Дух, який може проходити через тверду речовину, але самим неприємним і складним супротивником для однієї з візуальних команд фільму був фактично огидний голуб..

Керівник VFX Франсуа Дюмолін (Rodeo FX) розповідає Обернено по електронній пошті, як його команда працювала, створила ефекти для різних об'єктів, які стискаються і ростуть по всьому Мураха і Оса. Виявляється, що одна з найскладніших сцен була вперше з мобільною лабораторією Hank Pym, але не з тієї причини, про яку ви думаєте.

"Коли лабораторія вперше стискається, на неї залишається впертий голуб", - каже Думулін. Ми зробили повністю комп'ютерно-генерований голуб, який стояв на вершині лабораторії і повинен був створити нову систему для обробки якості, необхідної для того, щоб зробити пір'я, побачене в крупному плані. Це був величезний виклик.

Створення такого рівня деталізації вимагало допомоги від майже кожної частини компанії, але кінцевий результат того вартий. Спостерігаючи за фільмом, ви, мабуть, навіть не розуміли, що не дивитеся на справжнього голуба.

Кілька студій VFX працювали на різних частинах Мураха і Оса, але родео випустив 132 постріли для фільму з особливим акцентом на скорочення і рости ефекти, які є настільки яскравими для сюжету фільму.

Команда обробляла маленькі гарячі автомобілі Hot Wheels, які перетворювалися на реальні транспортні засоби, а також істоти, як волохаті молі в цій сцені, в кінці якої змонтовані Скотт, Надія і Кейсі разом дивилися фільм.

Секрет створення величезних коливань розмірів виглядає більш реалістичним?

"Зменшення і збільшення - це все про вагу", - говорить Думулін.

Незважаючи на те, що лабораторія Паймала приблизно куб, лабораторія Пима взаємоділа з навколишнім середовищем радикальними способами. Коли лабораторія розширює це потреби вирости з величини suitcase до повноцінного будинку у “поділі секунда.” Це означає дуже багато будь що у безпосередній області приїжджає знищене, включаючи автомобілі, дерева та “всі сорти сміття. Все це треба було моделювати зі спеціальними ефектами.

Дизайн самої лабораторії також був дивно складним.

“Наш лабораторний актив був побудований з великою кількістю дрібних частин, які всі повинні були реагувати один на одного, і повинні були виглядати чудово незалежно від того, який кут або розмір ви дивитеся на нього”, - каже Думулін, додавши, що “тому що були так багато варіантів цієї послідовності, було цікаво працювати над деякими унікальними ситуаціями."

Одним з найбільш унікальних, за словами Думоліна, було відтворення пірсу 41 Сан-Франциско для однієї з фінальних послідовностей дій фільму. Конкретні команди повинні були звернутися до руйнувань, які розгорталися, коли лабораторія розширювалася прямо на пірсі.

"Ми повинні були ретельно розміщувати кожен предмет, який був на вулиці", говорить Думулін, "а потім наші команди FX та активів впоралися з руйнуванням, що відбулося з раптовим розширенням будівлі".

Кінцевим результатом є суміш цифрового відтвореного причалу 41 і фактичного відеозапису з використанням спеціально побудованого набору для імітації руйнування. На щастя, навколо цієї голу не було жодних голубів.

Мураха і Оса наразі доступний для цифрових HD, DVD і Blu-ray.

$config[ads_kvadrat] not found