Історія народу «Маріо і Соник на Олімпіаді»

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

З одного боку, Mario & Sonic на Олімпіаді відчували себе як щось, що не повинно існувати. Партнерство між старими ворогами заплутало давніх шанувальників. Зрештою, Сполучені Штати бойкотували Московську Олімпіаду 1980 року. Але франшиза, здається, працює і, попереду ігор 2016 року в Ріо, Nintendo повернув сантехніка і їжака назад, розсипаючи їх один на одного на сонячних місцях вільно заснованих на об'єктах цього року.

Це гарна новина для людей, які люблять прості забавні речі.

Постмодерна олімпійська ера почалася тоді, коли Sega отримала ліцензію на гру на основі літніх ігор у Пекіні 2008 року. Замість того, щоб просто створювати звичайні реалістичні прив'язки до події, розробники, як повідомляється, прагнули розширити привабливість гри, тому вони вирішили скористатися Sonic і прицілитися до дітей.

Усвідомлюючи популярність Маріо, Сега звернувся до Nintendo. Переважав олімпійський дух і народилося партнерство. Шигеру Маймото навіть спостерігав за розвитком першої гри в серії - ймовірно, тому, що Nintendo не зробив нічого подібного раніше.

Початкова гра - і ті, що слідували, - різноманітні події. Там було все, від керлінга до швидкості катання на конях. Для цьогорічних літніх ігор, бокс і метання дроту - це дві відмінності.

Дещо в ранній стадії до бібліотеки Wii, дебютний виїзд Mario і Sonic був набором міні-ігор, в яких гравці змагалися з AI або друзями в різних режимах. Дизайн кожної події настільки складний, як ви бачите в a Mario Party виклик, хоча з будь-яким видом спорту існує невеликий ступінь нюансу, який може допомогти гравцям перемогти своїх супротивників.

За іронією долі, як правило, це фактично олімпійські події, які є менш пам'ятною частиною будь-якої партії. Після першої гри, Sega вирішила, що краще закликати до нових ігор, щоб вони містили суміш справжніх спортивних викликів і тупих, вигаданих диверсій у «Події мрії», які більше використовують тон Маріо та відповідних всесвітів Sonic.

Вони, як і раніше, в основному спортивної основі Лондон 2012 мав свій власний стиль гри в стилі настільної гри з власним набором ігор - і надав деяку різноманітність типізованому в іншому випадку олімпійських змаганнях. Як не дивно, вони відсутні в версії Wii U Ріо-2016, і навіть версія 3DS знята.

Цікаво, незважаючи на загальну репутацію Mario & Sonic (і питання про те, чому Sega ще не використала ідею зробити серію спортивних партійних ігор навіть у позаолімпійські роки), вона історично спрацьовує досить добре, з більш ніж 20 мільйонами проданих екземплярів протягом серії. Для вболівальників, які просто хочуть бачити Маріо (або Sonic) у чомусь, там багато любові, здавалося б, вкладені в ці ігри, через unlockables як Mii костюми і класична музика з обох серіалів хітів, або просто бачити стадіон повний Chao, Flickies і інші тварини підбадьорюють разом з shyguys та goombas.

Крім своєї необхідної простоти, немає нічого об'єктивно неправильного Mario & Sonic, його справедливий різновид дурного пару. Хто знає, можливо, без ваги руху контролю тягне його вниз, Sega буде в змозі знайти щось весело там. Ми всі любили Mario Party один раз, чи не так?

$config[ads_kvadrat] not found