Колобок
Існує довга і красива історія між відеоіграми і Зоряні війни Всесвіт. Деякі з нас виросли, граючи в іграх, не бачачи фільмів - так далеко, як світ LucasArts пробрався до серця інтерактивної культури. Деякі з найбільш ранніх поєдинків були справжніми катастрофами, оскільки ігри в кінці 80-х були схильними до того, що внесення історії оригінальної трилогії в групу стрілець з платформінгу не могло не вплинути на магію того, що було зроблено. Зоряні війни великий. Але в 1995 році була випущена одна гра, яка б не тільки змінила шлях Зоряні війни повідомили історії в розширеному всесвіті, але також змінили спосіб розробки всіх ігрових відеоігор на наступне десятиліття. Ця гра Темні сили. Але щоб правильно розповісти її історію, ми спочатку повинні обговорити її продовження.
Темні сили 2: лицар джедаїв Вийшла в 1997 році. У ній представлені сцени з відеозображенням у повному русі, додаткові кути відеокамери третьої особи, онлайн-мультиплеер, а також персонаж з силовими силами та легким шаблем. Вона залишається однією з найбільших перших осіб Зоряні війни ігри всіх часів, і навіть функції рівня в падінні космічного корабля, де ви повинні уникати рухомого сміття, як ви робите свій шлях від кінця корабля до іншого. Якщо ви шукаєте більш стару гру, яку ви можете переглядати, це лише вибуховий пристрій. Тому багато з цих особливостей відсутні в оригіналі, і це закріплює його важливість.
Темні сили фокусується на Кайлі Катарн - найманця, який працював разом з Імперією, але тільки що переклав свою хитку вірність Повстанню через новий проект «Темний поліцейський», який робить літаючих Robocop монстрів, які стріляють ракетами і легко захоплюють всесвіт. Це не найсильніший розповідь, але виявляється, що цього було достатньо, щоб зробити величезний поштовх.
Темні сили Спочатку була розроблена для того, щоб бути клоном Doom, і це нелегке порівняння. Рух йде з такою ж швидкістю, як і двигун Джедаї дуже схожий на id Tech 1 і деякі елементи - включаючи спосіб використання боєприпасів - здавалися безпосередньо піднятими з оригіналу Doom … Які б'ють Темні сили на ринок через два роки. Але відмінності між цими двома назвами призвели до зміни ринку.
Темні сили це перший FPS, що дозволяє використовувати декілька рівнів дизайну gameworld, а також можливість дивитися вгору і вниз - те, що ми приймаємо як належне зараз. Також, DF вставлено історичні ролики між місіями, які не тільки вбудували еволюціонуючу розповідь у гру (яка Doom завжди не вистачало), але також дозволяло відверто складний рівень і дизайн головоломки на основі цих розповідних спалахів. Отримання ключів та інших елементів ніколи не буде вирішенням головоломки самостійно, але застосування складної логіки до багаторівневих баз (з різними цілями завершення рівня) стане фундаментом, на якому такі ігри схожі на Goldeneye 007 будували самі.
Додайте традиційний гумор LucasArts, і ви отримали назву, яка витримує випробування часом.
У грі також пропонується втеча, плавання, нічне бачення, крижані чоботи, а також безліч інших взаємодій з навколишнім середовищем, а також зброя, що мала численні вживання / режими і здатність кидати гранати - всі з яких є основою сучасної культури стрільців. Вона вихвалялася повністю інтерактивними середовищами, включаючи рухомі платформи та річки, які відливалися і течуть, в точці, де ніхто не думав на цьому рівні.
Темні сили, яку ви можете отримати за $ 1,75 на Steam прямо зараз, не найпростіша гра для перегляду - я застрягла в ліфті на деякий час - але момент, коли ви впали в ями Джабби без зброї і повинні взяти на себе групу Келл Дракони все ще буде шокувати вас до свого ядра. Ми зобов'язані Темні сили велика заборгованість, і до неї треба ставитися з тим же історичним страхом, як і його марсіанський демонічний попередник.
Крім того, ви можете вдарити хлопців, як це. Зверніть увагу, ривок.
"Зоряні війни" з кимось, хто ніколи не бачив "Зоряні війни"
Будь-хто, хто є хто-небудь, раді бачити The Force Awakens на цьому тижні. Тобто, всі, крім тих, хто ніколи не бачив фільми "Зоряних воєн" і не знає, що таке суєта. Як термінал Star Wars вентилятор, я благав моїх колег, щоб спробувати знайти новачків Star Wars в дикій природі (або принаймні дружній конф ...
Як серії "Uncharted" Неслухняної собаки змінили відеоігри назавжди
Оригінальний трейлер Uncharted: Fortune Дрейка закінчується без розкриття назви гри. Розробники не змогли вирішити, як називати їх новими пригодами, коли тодішній виконавчий віце-президент PlayStation Філ Гаррісон сказав, що назвати гру «Uncharted» означатиме погані продажі у Великобританії. Після команд ...
"Криза на Землі-X": 7 великих шляхів, що змінили назавжди Arrowverse
Тепер, коли пил оселився, ось всі способи, що змінилися Arrowverse після "Криза на Землі-X".