Install Khmer Unicode on MacBook (works with Word)
Це було неминуче: Покемон Go Зробив свій шлях до гарнітури з розширеною реальністю і виглядає так само, як і майбутнє, яке нам обіцяли.
Військово-технічна компанія Osterhout Design Group (ODG) вже поставила свої окуляри з розширеною реальністю на обличчя космонавтів, глибоководних нафтових інженерів, операторів навантажувачів і військових. Зараз компанія прагне випустити споживчий продукт до кінця року, що поставить Pokémon на ваші очі.
"Ви бачите справжню вулицю і справжні автомобілі, і раптом пікачу біжить, це стає чарівним", - розповідає Німа Шамс, віце-президент ODG Head-Worn технологій. Обернено.
Оскільки гарнітура R-7 від ODG працює на програмному забезпеченні Google для Android, Шамс каже, що порт для гарнітури був дуже легким і природним. Так як майже ніхто не має гарнітуру або будь-яку гарнітуру з розширеною реальністю, це все ще лише концепція, але ідея в основному така ж, як Google Glass.
«Дотепер віртуальна реальність володіла розмовою», - говорить Шамс. "Але перевага доповненої реальності полягає в тому, що вона привносить віртуальну реальність у ваше реальне життя, а те, що ми хочемо зробити, це розмивати цю межу".
Osterhout каже, що він має кільцевий контролер з сенсорною панеллю і кнопками, які обертаються навколо пальця користувача і можуть відстежувати рух у просторі. Саме так тренери викидають «Покбол» у гру, і Шамс каже, що набагато простіше та інтуїтивно зрозуміло, ніж незграбний випадковий палець, що рухається по мобільному додатку. Компанія сподівається випустити смарт-кільце (яке виглядає як справжнє кільце) без кнопок, що зробить процес ще більш природним.
Дуже рано демонструє перспективу.
Граючи в офісі сьогодні … Переваги @Pokemon на OD-R-7 #handsfree, #mobile, # headworn. @ CatchEmAlI pic.twitter.com/CbVJCPdmnd
- OsterhoutDesignGroup (@OsterhoutGroup) 15 липня 2016 року
Koder, стартап, який має на меті об'єднати компанії з талановитими розробниками програмного забезпечення, також працює над більш надійною гарнітурною версією гарнітури гри, яка працює на HoloLens від Microsoft.
Елмер Моралес, засновник і генеральний директор Koder, каже, що це більш надійне в тому, що відстеження краще, так що покемони частіше з'являються на поверхні, а не плаваючі випадково в просторі, і використовує спеціальні анімації, щоб перетворити 3D істот, щоб ви могли ходити навколо них як якщо б вони були справжніми тваринами, а не просто наклейками. Але Koder все ще працює над механізмом, щоб кинути Pokéballs і сподівається зробити це з реальними фізичними м'ячами.
Але незрозуміло, чи буде у будь-якої з цих гарнітур реальна глибина на ринку Pokmon Go знайшов через мобільну програму, і зараз, на ранніх стадіях розвитку AR, це нормально.
"Сьогодні, споживачі, звичайно, не збираються виходити і купувати HoloLens … Для недорогого, регулярного досвіду телефон, очевидно, найкращий засіб для цього", - розповідає Моралес. Обернено. "Там, де доповнюється реальність на пристрої, подібному до HoloLens, вона є значно більш дешевою, ніж тепер, або в певному спеціальному середовищі, як тематичний парк".
"Покемон Go" буде Slingshot розширеної реальності минулого віртуальної реальності
Технологічні компанії, футуристи та хардкорні гравці говорять про велику гру, коли мова йде про віртуальну реальність і розширену реальність, але було мало ознак реального успіху в обох просторах, завдяки шалено високим цінам і ізоляції, несоціальних переживань. Але, за три дні, Pokémon Go повністю ...
Розробники Microsoft HoloLens показують ранній потенціал розширеної реальності
Тепер, коли Microsoft перетворила свою віртуальну і розширену гарнітуру HoloLens на розробників, люди, які зроблять або зламають пристрій, почали з'ясовувати, які нові можливості вона надає користувачам. І в самій першій серії маркетингових пропозицій вийшло, що зрозуміло, що розробникам подобається одна справа ...
Google підтверджує план гарнітури віртуальної реальності
Після численних чуток і незрозумілого повідомлення на головному зверненні Google I / O, Клей Бавор, віце-президент віртуальної реальності в Google, підтвердив, що компанія фактично робить свою гарнітуру. Google має історію партнерства з іншими виробниками, щоб зробити своє обладнання, особливо його лінійку телефонів Nexus і ...