паÑÐµÐ½Ñ Ð¸Ð· Ð¼Ð¸ÐºÑ -4 вÑодеа
Якщо ви настільна гра geek, ви, напевно, знаєте Scythe. Гра породила величезний рівень хвилювання ще до того, як її вікно звалилося на кухонні столики по всій Америці. Scythe Kickstarter на вершині мільйона доларів восени 2015 року, що не було маленьким подвигом у родючому світі краудфандингу настільних ігор. Тепер, це тут і - слава богу - це чудово.
Scythe, для не-гра-гра geek, являє собою нову настільну гру встановлену після dieselpunk Першої світової війни. Як гравець, ви берете на себе роль псевдо-Європейської фракції та відправляєтеся через карту шестикутників розкрадання ресурсів. Scythe грає на зразок класичних комп'ютерних ігор Епоха імперій або Цивілізація в тому сенсі, що ви займаєтеся оновленням дерев, воїнів і робітників. Настільна гра не про досягнення перемоги через дипломатію, завоювання або будь-який окремий маршрут. Ви повинні завершити шість різні досягнення. У його жирному серці, Scythe про ефективність, а це означає, що залишатися популярним серед місцевих жителів - не надто кровожерливими, іншими словами - як ви проходите через Східну Європу.
Як я навчився грати Scythe, Я відчував, як ніби гра вмикання мого мозку в набір суперсигналу передач. Це було чудове почуття. До кінця мого першого матчу, Scythe підходили ці прилади разом у серії задовольняючих clunks та встановлюють мою нову жирну розум-двигун whirring. Десятка грає пізніше, і я вмираю, щоб знову потрапити на стіл.
У грі була солідна родовід, інтригуючий стиль мистецтва - гігантські мехи! улюблені ведмеді! - і це мені майже відразу ж наводило порівняння з настільними іграми Агрікола, Kemet, і Дюна (всі високо оцінені ігри самостійно). У цій публікації Немає нікого Світ, крики "ажіотажу" прогримів через форуми перед виходом гри.
Отже, де це залишає нас? Коротше кажучи: Choo choo, ботаніки. Scythe є настільний ігровий par excellence.
Довгий час: Scythe Я зізнаюся, що це не найбільша війна з історії війни з гігантськими мехами. Будуть бойові, але Scythe більше стосується загрози насильства, ніж самого насильства. Там буде ні бути кров'ю. У грі нічого не вмирає - після конфлікту переможених просто відправляють додому. Крім того, кожен раз, коли ваш мех переслідує робочий будинок, ви закріплюєтеся за популярністю. І в Scythe Як і в шостому класі, найпопулярніша людина за столом майже завжди виграє.
На практиці це означало, що я використовував свої незграбні військові машини нечасто, як зброю. Я тільки як скоро мав mechs грати громадський транзит, упускаючи працівників навколо комітету до рубати ліс, урожай продовольство, або збираю інші ресурси.
Але це вимикає що увільнюючий Mech-tro Автобус є дійсно, дійсно утіха. Це гра, яка дуже добре грає з їжею і деревом. Scythe Двигун збору та витрат потрапляє у вас з маленькими поштовхами допаміну кожного разу, коли ви виконуєте ідеальне оновлення або стратегічне розгортання. (Котрий, якщо ви захочете виграти у Scythe, має бути більш-менш кожний хід.)
Проте, перший жировий прилад натиснув на місце ще до того, як я повернувся. Є 25 різних стартових комбінацій фракцій (названих за такими областями, як Саксонія або Крим) і килимки, які класифікують вас з такими ознаками, як механічний або патріотичний. Кожна фракція має унікальні здібності, і кожен гравець має унікальні набори дій.
Спочатку вам призначено випадкову пару килимків, і, як ви налаштували, відразу видно, що не всі люди приходять до Східної Європи. Це не так асиметрично, як, скажімо, і в цьому році відмінне Star Wars: Rebellion, але це акуратний поворот на більш традиційно рівні Євро-стиль гри.
Що ще більш розумне (і підкрадається з настільної гри Terra Mystica) є Scythe Системи модернізації. Дивіться, кожен раз, коли ви створюєте нового рекрута, будуєте структуру, розгортаєте один з ваших мехів, або використовуєте оновлення, ви знімаєте шматок з одного килима і кладете його в інше місце. І, о, ой, типово, щось підібране під дією оновлення куба або вітряка. Це щось майже завжди весело і корисно, поліпшуючи подальші дії, які ви приймаєте.
Scythe спочатку можна спокійно відчувати себе - як на ранніх раундах, так і на ранніх стадіях, коли ви вчитеся, - але це не таємниця. (Мої ігри з чотирма гравцями становлять близько двох годин, що є ідеальною кількістю часу, щоб цей тип гри залишив вас бажанням грати знову.) Ваші самовдосконалення будують і будують, поки гра не прийде до фіналу.
Сік, який повноважень Scythe є її система дій. Існує вісім різних дій, з яких ви можете вибрати, і вони парні таким чином, щоб ви могли взяти два обороти. (Я не буду переглядати кожну дію, але якщо ви хочете навчитися грати в цю гру, є чарівний і серйозний навчальний посібник YouTube.) Якщо ви гарно накреслите ваші пари дій, ви можете створити себе для руйнівного, гіпер- ефективні ходи по лінії. Існує нагальна енергія для того, щоб ці дії разом під час гри розвиваються, оскільки всі інші намагаються це зробити.
Але, не всі повороти повинні бути про будівництво вашого чіткого, економічного двигуна. Дії, такі як рух, важливі, тому що рух дозволяє керувати гексами життєвого ресурсу. Навіть не дуже життєві гекси мають свої переваги. Дуже рано, мій персонаж - гвинтівка-соколитель (кожна нація отримує персонажа, і всі вони готують зброю і мають симпатичних тварин) - гуляли в космос зустрічі. Виявляється, зустрічі великі, пропонуючи сценарій і ряд вибору. Я вирішив переконати кумедного фермера, що плями його корів тримають таємне повідомлення, і зарядився бойовими картами наїфа. Я думаю, що я мав можливість з'їсти корову. Ще одна передача, яка рано збігається: Scythe може бути забавним, у певному сенсі.
Для антагоністичного серед вас, це може бути особливо смішно, як тільки ви починаєте колоти людей в спину і / або обличчя.
Ви, можливо, були стурбовані вищезгаданою приміткою, що боротьба відіграє мінімальну роль. Однією з найбільших критичних зауважень щодо ресурс-ігрових ігор є те, що вони переходять у фестиваль пасьянсів, очікуючи з крученими пальцями, як ви дивитеся інших гравців, що поспішають зібрати найпершу деревину.
Scythe теж не ця гра. Наприклад, все це заохочує до крадіжки. Якщо ви створюєте ресурс у Scythe, що ресурс залишається на борту, та якщо ви не негайно повертаєте цей метал у mech, ліс у будинок, або продовольство у recruit, це буде сидіти на столі beckoning всі інші з солодкими обіцянками meeple видобуток.
Під час моєї першої гри я, як ідіот, мав масивну груду металу, нагромадженого на вході в тунельну гекса. Мій супротивник пронісся по дошці з її мехом, проскочив через тунель - її працівник чіплявся за свій бік - і посилав мої шматки, що рвуть додому, без металів. Потім вона перетворила цей здобич на іншу машину. І раптом на моєму порозі з'явилися дві бойові машини. (Ті ефективні повороти, людина.) Третій прилад вибухнув на місці: Ви не зовсім воюєте Scythe, але ви, звичайно, не безпечні.
Якщо є слабкість до Scythe, це може бути в останніх хвилинах гри. Гравці можуть накачати фінал на столі, як гільйотина, оскільки вони набирають декілька цілей в одному кінцевому повороті. Scythe закінчується відразу після того, як гравець виконав шість таких досягнень, які включають розміщення всіх будівель на карті або виграш битви.
Це означає, що він може відчувати себе так, наче так близький до вдосконалення того економічного двигуна - наступний поворот буде фантастичним, ти продовжуєш говорити собі - поки якийсь мудак не вийде і завершить свої останні три досягнення відразу. Тоді це гра закінчена, і ви повинні підрахувати, скільки монет (функціонально, очки перемоги) ви повинні побачити, хто виграє. З більшою кількістю ігор краще відчути швидкий наближається кінець, але в кінці перших проходжень спостерігається дефляція, коли все закінчується.
Найкращим засобом для дефляції є гра Scythe знову.
Оскільки жоден гравець не може виконати кожну мета гри (можливо більше шести досягнень), Scythe заохочує інновації. Є ще багато інших, тупих речей, які я хочу зробити в грі, тому що Scythe дозволить мені це зробити. Я хочу спробувати агресивну стратегію ведення сільського господарства, в якій я розміщу всіх своїх маленьких дерев'яних хлопців на шляху мого супротивника, щоб вона не могла зробити це по всьому світу, не став дуже непопулярним. Незважаючи на Scythe насправді не завжди про боротьбу, я хочу спробувати зробити його більш жорстоким, покладаючись на унікальну здатність Саксонії до завершення всіх шести досягнень через бій.
я хочу грати Scythe аж доки я не вичерпаю всі його рухомі частини, але це може бути дуже гарна гра, щоб зупинитися навіть тоді.
Безкоштовна онлайн гра Настільна гра Vault VASSAL Є Cat-Proof настільна завтра
Універсальний настільний ігровий симулятор - це Філософський камінь для кістків кісток. Цей віртуальний плоский простір придумали ще задовго до того, як технологія створила адекватно гнучку рамку правил, і задовго до того, як відкритий вихідний код зробив створення цього каркаса людськими зусиллями. Тепер тут і я ...
"Celestia" - це найкраща настільна гра для любителів Zeppelin-Loving
Настільна гра Celestia, яка має натхненну мистецьку схему Gulliver's Travels, і судно з 3D-картоном, схоже на вашу тіпху-хіпі, в якій вона випромінює примха. Ключова відмінність? Це не решітка. Зовсім не. Celestia хоче, щоб ви стали дивними і стратегічними в той же час і робить цю перспективу ...
Філіппінська настільна гра дизайнер приймає мета в шахи з думати! Гра
Шахи, жорстока бойова гра, в якій фронтовики, члени духовенства і амбулаторні вежі вбивають свій шлях у бік повільної роялті, сягає 1500 років. Протягом століть кілька варіантів кипіло, деякі розумніші, інші питної основі. Але Рейно Сіан, який розробляє свою версію шахів в ...