ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Перед перехресними фільмами від Marvel супергерої населяли відеоігри в консолях цілком число на PlayStation 2, Xbox і GameCube на початку 2000-х. Але для кожного Кінцева людина-павук або Неймовірний Халк: остаточне знищення, були скасовані ігри, які ніколи не бачили світло дня. Одним з них був Марвел Сміливця: Людина без страху, оригінальна гра, в якій головну роль відіграє кулінарія Hell's Kitchen для PlayStation 2, і вона вперше детально описана на дивовижних веб-сторінках DidYouKnowGaming про незакінчені ігри, Невидимий64.
По-перше, задуманий як невелика данина історії персонажа, описана у віньєтках, розмірі та обсязі Сорвиголова (пізніше Сміливця: Людина без страху) збільшилася, коли почалося виробництво на дещо менш злощасній 2003 році Сорвиголова фільм, в якому брали участь Бен Афлек. Незважаючи на те, що гра не перетворилася на тайм-аут з Аффлеком і Дженніфер Гарнер, розмір гри збільшився, після того як пісочниця з відкритим світом популяризувала Rockstar Grand Theft Auto III і Grand Theft Auto: Vice City.
Почати працювати Сорвиголова на плечі тепер замкнутої 5000 футів, студії, що базується в Ріно, які робили покерні ігри до 2012 року. Двома майстрами, які розірвались на відстані 5000 футів, були, чудово, Sony та Marvel, які сьогодні працюють разом Людина-павук: повернення додому. Але в 2003 році Sony хотіла Сорвиголова як додаток для вбивць PlayStation 2, а Marvel прагнув зберегти цілісність свого персонажа, який був на межі популярної популярності.
Що Невидимий64 розкриває це Сорвиголова гра, яка була досить багато Бетмен: Arkham Knight для примітивної платформи. Ставши екшен-грою від третьої особи на відкритій кухні Hell's Kitchen, гравці контролювали Daredevil (хто ще?), Що опинився в вакуумі влади після смерті свого суперника, Kingpin. У грі будуть також інші персонажі Marvel, як Black Widow і The Punisher у великих камеї.
Як Даредевіл, гравці могли переходити від будівлі до будівлі, використовуючи свій клубок (так само, як комікси!), Або «перетирати» дроти і полюси (що не є подібним до коміксів). Я гадаю, що цей механік мав наслідувати акробатику Метра Мердока і паркур, але його взяли з Pro Skater від Тоні Хока ігри, і це виглядає так погано, як здається.
Додавання до Arkham подібність - це режим, в якому «Сорвиголова» могла «читати» серцеві удари і теплові підписи ворогів з далекого або навколо кутів, що є особливістю в дивовижній роботі Rocksteady Бетмен ігри.
Згідно з Невидимий64 Найбільшими цвяхами в гробі гри були непрофесійна поведінка персоналу розробників і спроба 5000 фунтів принести задоволення як Marvel, так і Sony, які хотіли протистояти.
Сьогодні є тверда Сорвиголова Телевізійні серіали на Netflix, які, можливо, краще, ніж будь-які відео-ігри з відкритим світом, які могли б вийти в 2003 році.
Теорії «Зоряних воєн»: Боба Фетт, як мама Луки була майже насправді правдою
Смішна теорія вентилятора, яка фактично мала ноги між релізами «Імперія наносить удар» і «Повернення джедаїв», підтверджується Марком Хаміллом майже так. На Твіттері актор пояснив, звідки вийшла теорія "Боба Фетта - мама Луки", і чому Гамілл сам роздав його Джорджу Лукасу.
Найкраща частина 6-го сезону «Гра престолів» була «Всередині епізоду»
Можливо, як і гра престолів, ви вимикаєте телевізор. Можливо, ви повернетеся до меню HBO Go Roku, щоб покуштувати тед 2. Але ті з нас, які кожен неділю цього сезону віддають перевагу програмі «Гра в престоли», закінчили наші вечори головами GoT: showrunners і writers David B ...
Що таке гра "Сміливця"
Все, що поєднується з ескапізмом і попкою в американській поп-культурі, мабуть, має прив'язку до відеоігор. Саме так працює світ. Але це викликає підозрілий розрив, коли основна власність не отримує інтерактивне розширення - навіть якщо це дуже погано. Особисто я люблю дивитися назад на те, як очевидні homeruns l ...