Всеохоплюючий посібник для розуміння всесвіту «темних душ» перед «темними душами» 3

$config[ads_kvadrat] not found

Age of Wonders 3 Let's Play

Age of Wonders 3 Let's Play

Зміст:

Anonim

Темні душі це нескінченно складна серія ігор, набита тоннами статистики персонажів, чудовими місцями, наповненими жахливими звірами, і що більш важливо: однією з найбільших і найскладніших історій в індустрії відеоігор. Кожен куточок у кожному Темні душі Ігри мають потенціал, щоб бути цінним предметом головоломки з програмного забезпечення, створеного за допомогою програмного забезпечення. Ось чому так багато людей все ще працюють, щоб зрозуміти його донині.

С Темні душі 3 Випускаючи прямо за рогом у квітні, ми в Обернено Виявилося, що це може бути гарною ідеєю, щоб зачепити історію за першими двома іграми, щоб підготуватися до останньої глави франшизи.

Тож давайте почнемо.

Темні душі

Спочатку існували дві площини існування: вище і нижче. Вище було сірим, наповненим драконами, які існували вічно 00, нічого не змінилося, просунулося вперед і жило або померло. Нижче було темно, - але коли почало існувати Перше полум'я, воно пробудило істот, що ховаються внизу. Деякі з цих істот увійшли в полум'я, щоб дослідити його і владу всередині полум'я, стверджуючи, що вони самі з'являться з низу і воюють з драконами для вищезгаданого. Відомі, як лорди полум'я, з'явилися чотири ключові фігури, які володіли справжньою силою полум'я: Ніто, Перший з Мертвих, Відьма з Ізаліта, Лорд Гвін і Прихований пігмеїв. Ці частини полум'я зробили б їх більш потужними, ніж дракони, які керували вищезгаданим.

І тому Гвін приніс бій до драконів, але з їхнім безсмертям його армія не дісталася дуже далеко. Сотні вмирали до влади драконів до тих пір, поки їх власний, Seath the Scaleless не зрадив їх. Народжений без ваг, щоб зробити його вічним, як і всі інші дракони, Сет виявив свої слабкі сторони в обмін на подарунки від лордів полум'я. З такою слабкістю, як їхній союзник, лорд Гвін, відьма з Ізаліта, і Ніто разом знищили драконів - стверджуючи вищезгадане для себе і вступивши в епоху полум'я.

З Епохою Вогню прийшло велике процвітання для Гвіна і його царства, які поширилися по всьому вище; будівництво міст і замків, які для охорони оточували б невеликі міста. Хоча Гвін поширював своє царство вогню, однак, Прихований пігмеї розв'язував силу свого дару від Першого Полум'я, Темної Душі, яку він тримав у таємниці так довго. Сказано, що Темна Душа є силою, яка народжується для людства - тому що, коли інші частини полум'я згодом слабше, Темна Душа зміцнилася. Він поширювався по всьому вище, створюючи людство і поширюючи їх різноманітність по всьому вище. На відміну від полум'я, темна душа зростала в кожній людині - поширювалася як хвороба, яку не можна було утримати. Протягом цього періоду лорди полум'я стали королівськими, однак, людство поклонялося тим, хто є більш сильним, ніж вони самі. Протягом сотень років вони правили, але врешті-решт це закінчилося, коли Перше полум'я було погашено.

Оскільки Перше полум'я втрачало свою владу, лорди полум'я спробували зберегти його в живих, поки темрява поширилася по їхньому королівству - але з такою кількістю людей, які воювали проти них, щоб довести своє правило до кінця, вони лише затримали завидне. Відьма з Ізаліта спробувала дублювати Перше полум'я, використовуючи власну магію і свою душу від оригіналу, але цей план цілком зворотний - крутив її душу і перетворював її та її послідовників на перших демонів світу. Гвін послав своїх залишилися лицарів, щоб боротися з демонами, оскільки темрява продовжувала поширюватися, але вони зазнали невдачі; повертаючись до нього з обвугленими обладунками. З його рицарями на його стороні, Гвін пожертвував себе до Першого Полум'я так, щоб він міг спалити трохи довше для тих, хто все ще живе у світлі.

Після своєї жертви Гвін приніс на прокляття невинності, яке дає деяким членам людства вічне життя, поки вони не втратять кожну частину своєї людства, таким чином, злякавшись і справді ставши членом нежиті. Кажуть, що одна з цих нежить має силу розпалити Перше Полум'я і вступити в Новий Вік Вогонь. У оригіналі Темні душі титул, ти стаєш однією з цих нежиті і пробивай свій шлях через тих, хто все ще залишається - аж поки не досягнеш Гвіна і залишки Першого Полум'я. Тут ви можете скористатися власною душею, щоб зробити так, як це зробила Гвін, або відступити і дозволити Першому полум'ям вимерти, щоб вступити в епоху темряви.

Темні душі 2

Припускаючи, що гравець вирішить розпалити полум'я, цей цикл Світла і Темряви продовжуватиметься протягом сотень років, при цьому багато царства, як Гвін, піднімаються і падають між ними. Але протягом кожного з цих періодів часу жоден з тих, хто правив, не вважався справжніми монархами. С Темні душі 2 Останнє з цих царств - Дранглеїк - заснований королем Вендріком за допомогою брата Альдії. Їхнє королівство все ще було технічно в Епоху Вогню, тримаючись за ту маленьку силу, яку відродила Перше Полум'я протягом багатьох років. Незабаром після встановлення бази цього королівства, до Вендріка підійшла жінка на ім'я Нашандра - яка попередила його про армію гігантів через моря. Під її впливом, Вендрік влаштував напад на цих гігантів і виграв війну проти них. Зробивши це, він прийняв рішення захопити багато з них, щоб дати його брата Алдію для експериментів.

Використовуючи душі захоплених гігантів, Вендрік і Альдія побудували живі костюми броні, відомі як «Големи», щоб побудувати замок Дранглеік, щоб керувати королівством. Вендрік також продовжував би одружуватися на Нашандрі, і королівство побачило спокій для неї, але з плином часу гіганти почали помститися проти Вендріка і Дранглея за їх порушення роками раніше. Під проводом царя гігантів, володаря-гіганта, вони облягали Дранглеїка, - але замість того, щоб боротися з загарбниками всією силою, Вендрік зосередився в іншому місці.

Його дружина, Нашандра, з кожним днем ​​ставала голодною владою, споживаючи душі людей і гігантів, щоб з кожною смертю від війни набратися сил. Незабаром Вендрік з'ясував, що Нашандра є фрагментом піхви П'ятикутника (що претендував на первісну Темну Душу) і прагнув скинути свою владу Дранглеїка, щоб претендувати на Перше полум'я для себе.

Як вторгнення прогресувало, Вендрік і його війська врешті-решт вбили короля гігантів - змушуючи решту гігантської армії втекти назад за кордон. Але, з його королівством в руїнах і страхом до Нашандри в задній частині його розуму, Вендрік почав спуск у божевілля.

Під час цього спуску, Вендрік працював зі своїм братом, щоб знайти ліки від прокляття невідомого, який повільно перетворював людей своєї зруйнованої нежиті царства, не маючи жодних шансів врятуватися. Його люди не тільки втрачали своє життя, але й їхнє здоров'я і людство. Проводячи це дослідження, Вендрік і його брат Алдія розділилися на дві окремі школи мислення. Вендрік вважав, що для того, щоб вилікувати прокляття невідомого, йому доведеться стати єдиним справжнім монархом, тоді як Альдія вважав, що прокляття невідомого може бути використано для вивчення таємниці вічного життя. Це змусило їх протистояти одне одному морально, і хоча Вендрік ніколи не міг примусити себе вбити свого брата за його дослідження - він повністю вигнав його з королівства, ізолюючи його в башту.

Вигнавши брата з королівства, Вендрік став параноїком щодо захоплення Нашандри. Для того, щоб утримати її від трона і душі у своєму розпорядженні, він взяв своїх найбільш довірених лицарів і попросив їх допомогти йому запечатати склеп нежить. У цій склепі заклали Трон Хочу, який був секретом стати Правдивим Монархом - і, запечатавши Нашандру з нього, він успішно перешкодив їй здобути свою владу і стати тим, хто контролював Перше Полум'я.

У цей момент гравець персонажа з Темні душі 2 приходить в зруйнований Дранглей. Як член нежиті, ви вже починаєте втрачати розум і пам'ять, але чутки про вилікування, зроблені Вандріком, приводять вас до його королівства. Протягом усього Темні душі 2, персонаж гравця працює, щоб зрозуміти і розкрити різні таємниці королівства, врешті-решт розблокувати склеп нежить і, таким чином, Трон Хочу. Зрештою, гравець отримує контроль над Істинною Монархією - і протистоїть Нашандрі, який чекав, щоб вбити гравця і отримати все, що він працював, щоб приховати від неї. Після поразки Nashandra - у вас є вибір: пожертвуйте собою і знову розпалюйте Перше полум'я, нехай полум'я зникне і введе в епоху темряви, або залиште знайти більш постійне рішення самостійно.

І це - принаймні, головна історія, що стоїть за франшизою. Правда в тому Темні душі це нескінченно обертається база знань, з відкриттями та відкриттями все ще робляться гравцями сьогодні. Вона наповнена історіями персонажів, як добрих, так і злих, які лунають між двома іграми і добре в третій. Звичайно, ми не знаємо багато чого про третю гру на даний момент - але можна з упевненістю припустити, що це відбудеться Темні душі 3 ? Ми, нарешті, зможемо повністю розірвати цикл.

$config[ads_kvadrat] not found