unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Індустрія підготовки мозку підпалила під загрозу в останні роки для надмірно роздутих заяв, що гра на основі комп'ютерних ігор на основі навичок може зробити вас, як правило, розумнішими і захистити вас від втрати розуму, коли ви стаєте старшими. Раніше цього року компанія за Lumosity була оштрафована на $ 2 мільйони після того, як Федеральна комісія з торгівлі знайшла свої об'яви, які обіцяють поліпшити нейронні функції, бути необґрунтованими фактом. У 2014 році десятки психологів і неврологів пов'язувалися з висловленням розчарування, занепокоєння і обережності щодо зростаючої галузі, посилаючись на відсутність доказів того, що ігри для навчання мозку зменшують ризик деменції або хвороби Альцгеймера.
З усім цим багажем, це ще більше шокує, якщо читати заголовки після презентації дослідження на щорічній конвенції Американської психологічної асоціації минулого місяця. «Грати далі! У першу чергу, навчання мозку скорочує ризик деменції через 10 років », - йдеться в заголовку Stat. «Мозковий тренінг» - зниження ризику деменції у здорових дорослих - американське дослідження, - підняв Reuters.
Але давайте все зробимо крок назад: ці радісні заголовки базуються на дослідженні, яке не було опубліковано або піддано експертній оцінці.
Щоб викликати висновки попередньо ледве подряпати поверхню. Слід визнати, що це дослідження могло б стати першим масштабним рандомізованим дослідженням, що пов'язує навчання мозку з довгостроковим ризиком деменції - але це повинно бути сигналом для обережності, а не для святкування, обнадійливим знаком, але не обов'язково остаточним. Проте компанія BrainHQ, яка продає спеціальну навчальну гру, що бере участь у дослідженні, торгує наукою як врегульована. "Унікальне вправа мозку скоротило довгостроковий ризик деменції майже у половині в великому дослідженні людей похилого віку", - повідомляє прес-реліз.
Будьте обережні, люди! На сьогоднішній день рівень нейрофілів високий і піднімається! Моє нове повідомлення: http://t.co/mXZG6VYESd pic.twitter.com/vEk5ctk2Iy
- Hilda Bastian (@hildabast) 25 липня 2016 року
Існує багато реальних і потенційних методологічних проблем з цією роботою, і Hilda Bastian детально описує деякі з них тут. Але ось найбільша, найяскравіша проблема: ті люди, які знизили ризик деменції на 48% у порівнянні з контрольною групою протягом десяти років? Вони не були випадковими. Тільки ті, хто був відібраний для «бустера» додаткової підготовки після першого туру, показали цей результат, і для того, щоб пройти кваліфікацію, ви повинні були продемонструвати не менше восьми з перших десяти тренувань.
Це з дослідження 2014 року, заснованого на тих самих даних з того ж 10-річного дослідження:
«Ми відзначаємо, що оцінка ефекту від навчання з підсилювачем обмежена, тому що дві групи інтересів (підготовлених та не підготовлених) не можна порівняти. Для того, щоб мати право на відбір на підготовку до підвищення, учасники повинні були пройти щонайменше 80% базової підготовки. Навпаки, лише 20% учасників, які не пройшли підготовку, підготували базову підготовку. Таким чином, група, яка не підготовлена для підвищення кваліфікації, перепредставлена особами, які не пройшли базову підготовку, і не відображає ні учасників, які пройшли підготовку базової лінії, ні непідготовлених учасників (тобто, контрольної групи), але щось між ними ».
Раптово, хвалившись вашим масштабним, рандомізованим випробуванням, здається дещо менш вражаючим. А що стаття 2014 року? Учасники, які пройшли навчання, сказали, що вони покращили завдання повсякденного життя, хоча дослідники не змогли продемонструвати значного та вимірного поліпшення.
Це не означає, що ігри для навчання мозку марні. Спеціальна техніка, про яку йде мова, що отримала назву «швидкість обробки», і була реалізована компанією BrainHQ як «подвійне рішення», показала, що вона поширюється на життя людей, які її використовують, включаючи поліпшення їх водійських навичок. Це може бути велика справа для літньої людини, яка намагається утримати свою незалежність.
Але існує багато кроків для того, щоб компанія могла твердо підтримати претензію на зниження ризику деменції, а огляд і оприлюднення цього дослідження - лише перше.
"Одне дослідження, проведене дослідниками з фінансовими інтересами в продукті, або однією цитатою вченого, що виступає за продукт, недостатньо для того, щоб припустити, що гра була ретельно досліджена", - пишуть вчені в їхній консенсусної позиції щодо навчання мозку промисловості. "Результати повинні бути відтворені на декількох сайтах, на основі досліджень, проведених незалежними дослідниками, які фінансуються незалежними джерелами".
У цьому випадку головний дослідник працював платним консультантом компанії, яка володіє «подвійним рішенням», але не заявила про інтерес до майбутнього успіху продукту.
Сподіваюся, ви не перебуваєте на етапі життя, де ви турбуєтеся про зниження психіки, але ось абсолютно неперевірений спосіб, яким ви можете бути впевнені, що залишаєтеся здоровим і гострим до дня смерті: кожен раз, коли ви бачите претензію, що комерційний продукт є "Доведені, Наукою!" копати трохи глибше. Розвивати навички критичного мислення гарантовано також зробить вас щасливішими і кращими у спорті, тому що мозок дивний і хто знає, як вони працюють, так чи інакше?
Технологія спортивного струсу мозку не захистить від шкоди мозку, повідомляє Наука
Оскільки занепокоєння з приводу CTE зростає, коли гравці NFL все частіше відчувають проблеми зі здоров'ям, з'явилися деякі рішення, такі як Q-Collar і грають на більших висотах. Але дослідники залишаються скептичними щодо ефективності цих заходів, розбиваючи дані, щоб показати, що немає простого рішення.
Навчання мозку: як науково-резервна програма "декодер" може підвищити концентрацію
Нова навчальна гра мозку науково доведена, що допомагає поліпшити концентрацію гравця, показало нове дослідження. "Decoder", який почав виходити на смартфони в неділю, перерви від інших додатків на ринку, які претендують на підвищення потужності мозку, але мають сумнівну реальну цінність.
Подумайте, телепатія - сюрреалістична? Перевірте зв'язок мозку з мозку в дії
Як дослідник, я повинен сказати: тепер дуже цікавий час для участі у комунікації з мозку в мозок. Не виходячи зі своєї власної антисептичної науково-дослідної лабораторії, ви можете грати у відеоігри з людьми в інших мільярдних дослідницьких установах, грати в словесні ігри один з одним, а пожежні вибухи дивного світла в кожному з них ...