Ніколи не приймайте роботу, яка використовує головоломки в інтерв'ю

Zombie

Zombie

Зміст:

Anonim

Резюме можуть бути розіграні, супровідні листи часто не допомагають, і - не знаєте ви це! - всі ці конвенції наймання, здається, йдуть право у вікні, коли в приміщенні заявника є старий приятель коледжу або племінниця боса. Але як недосконалі, як ці бар'єри для входу, вони все ще краще, ніж майбутній бос, який запитує вас під час інтерв'ю.

Google, зокрема, славився своїми хитромудрими питаннями на інтерв'ю, запитував заявникам такі речі, як "скільки бензозаправних станцій знаходяться в Манхеттені", або "скільки м'ячів для гольфу міг би поміститися на літаку". Процес найму, вони зрозуміли ці питання, ну, щось середнє. Виявляється, нове дослідження в Росії Прикладна психологія припускає, що вони мали рацію.

Тому що, коли хтось намагався подумки підрахувати кількість вікон у Токіо, коли вони знаходяться на гарячому майданчику, ці запитання більше говорять про нарцисизм і садизм співбесідника, ніж про заявника. Або, як висловився професор Скотт Хайтхаус з Університету Боулінг Грін, "використання в процесі прийому головоломок" не дає достатньої інформації про придатність заявника, але містить значну інформацію про бездушність інтерв'юера ".

Чому головоломки в інтерв'ю з роботою є червоним прапором

Дослідники поставили перед собою завдання вивчити це явище, оскільки відомо, що ці питання є досить неефективними, але вони все одно запитують. І здається, що є досить простий відповідь, чому це так: Тому, що запитувачі - діки! Або, точніше, дослідники пояснили тизери мозку як такі, що випливають з «бездушного байдужості та відсутності перспективи» в рамках найму компанії.

Щоб виточити ці соціопати, які займаються роботою, дослідники взяли групу приблизно 740 дорослих і дали їм купу різних питань співбесіди на вибір.

Деякі з питань інтерв'ю були дуже традиційними (“чи ви хороший слухач”), а деякі з них були поведінковими (“розповідайте про час, коли вам не вдалося”), а решта були головоломками. Після регресії та контролю за статтю та досвідом співбесіди, дослідники виявили, що нарцисизм і садизм пояснюють ймовірність того, що людина віддасть перевагу одному з ігрових місць.

На їхню думку, це не так, якби традиційні питання інтерв'ю були настільки великими. Як повідомила професор Марія Коннікова, яка стала професіоналом у галузі покеру в 2013 році, співбесіди, як правило, страждають від проблеми з деконтекстуалізацією. Іншими словами, те, що ми робимо в співбесідах на роботу, часто не є таким, яким ми насправді займаємося роботою.

Створення процесу співбесіди, яке близьке до роботи, яку ви виконуєте на роботі, можливо, легше сказати, ніж зробити, і це одна з причин, чому наймачі починають більше експериментувати з гейміфікацією, або використовуючи ігрову механіку, щоб спробувати імітувати бути робочим середовищем прокату. Але навіть такий підхід може зіткнутися з проблемами і може закінчитися тим, що набирає найманих працівників, які просто добре грають в ці ігри.

Котрий є весь сказати що для всіх їхніх недосконалостей, гарний ole 'fashioned резюме та співбесіда роботи певно збирається бути навколо на деякий час. Замість того, щоб намагатися грати в цей процес або здогадатися, які саме питання будуть задані, читаючи Glassdoor, вам краще приділяти особливу увагу фокусуванню на дрібницях, які починають створювати перше враження, подібно до того, як бути вчасно, одягнені належним чином, і запитати сумлінне запитання. Як зазначає Коннікова, перша хвилина вашої інтерв'ю може бути все, що має значення.