Ось що слід досліджувати у наступному фільмі «World of Warcraft»

$config[ads_kvadrat] not found

Объект 430 ВарианÑ, Топь, Стан

Объект 430 ВарианÑ, Топь, Стан

Зміст:

Anonim

The Warcraft Всесвіт існує протягом багатьох років, починаючи з 1994 року Warcraft: орки і люди - живуть сьогодні через Світ військового мистецтва і Камінь. За останні 22 роки Blizzard Entertainment працює над розвитком Warcraft Всесвіту через сотні персонажів і тисячі історій. Вони побудували світ континенту Азерот за континентом, розробили приблизно 16000 квест-ліній у Росії Світ військового мистецтва вони створили цивілізації з нуля, кожен зі своїми культурами для вивчення гравців.

Чому в їхньому розпорядженні так багато знань, чому Blizzard вирішив почати з основного, найменш цікавого конфлікту у своєму всесвіті Warcraft фільм?

Ну, скажемо так Warcraft Досвід трохи складний і, починаючи з найосновнішої концепції, це найкращий крок, до якого Blizzard міг би прагнути. Незважаючи на те, що фільм не буде випущений до цього літа, ймовірно, що ми побачимо інше Warcraft в найближчому майбутньому - і ось дві найкращі історії з Warcraft Всесвіту ми сподіваємося побачити їх прикриття.

Історія Артаса Менетіля: Король-лич

Відомий як головний антагоніст Росії Світ військового мистецтва Друга експансія, Артас Менетіл був одним з найсильніших і злих істот, які Азерот коли-небудь дізнався. Навчений як святий воїн Утером Світлоносієм, Менетіл був встановлений як наступний король Лордерона, доки його не зіпсували Палаючий Легіон. Надісланий батьком, щоб дослідити хворобу, яка вбивала живих і виховувала їх як нежиті, Артас зіткнувся з демоном, який поширював хвороби, відомі як Маль-Ганіс. Після втрати цілого врегулювання цієї хвороби він відважився на замерзлий континент Нордсколу, який шукав голову демона - тільки щоб знайти свій кінець.

Пошкоджений стародавнім мечем, відомим як Frostmourne, Артас став лідером армії мертвих, яку Маль-Ганіс працював, щоб створити його через страх втратити свій власний народ. Після вбивства Маль-Ганіса з Frostmourne, Артас повернувся до Лордерона кілька місяців по тому, щоб вбити свого батька під час повернення на батьківщину і залишити своє королівство, щоб померти - продовжуючи вести армію нежиті, яку він так важко врятував, щоб врятувати з самого початку.

Історія Іллідана Stormrage: зрадник

Головний антагоніст Росії Світ військового мистецтва Друге розширення, Illidan Stormrage народився як нічний ельф і брат-близнюк Малфуріона Стормрадж. Коли він був молодим, Іллідан був практикуючим магією Хайборна і працював, щоб опанувати друїдичні здібності, які мав він і його брат. З плином часу, і його брат знайшов свою справжню долю, Іллідан залишився в темряві цікаво про свою власну - до тих пір, поки Палаючий Легіон прийшов до Азероту, щоб завоювати планету. Вони скористалися першою криницею Вічності, щоб створити портал і вивести свої сили на планету.

Іллідан боровся проти них зі своїм братом, але він все більше цікавився їхніми силами, прагнучи здобути їх для себе і виграти війну для свого народу. Він планував служити подвійним агентом, працюючи на лідера Саргераса «Горячий легіон», щоб отримати артефакт, який міг би закрити портал, який вони використовували для вторгнення в Азерот. Врешті-решт портал розірвався самостійно - але Іллідан знав, що його люди, яким потрібна влада від Колодязі Вічності, якщо Палаючий Легіон коли-небудь повернувся. Таким чином, він використав воду, що залишилася від оригінального колодязя, щоб створити секунду, проти якої його брат виступив. У результаті Малфуріон ув'язнив Іллідан, замкнувши його на 10 тисяч років, поки Артас і його армія не погрожували Азероту знову.

$config[ads_kvadrat] not found