Настя и сборник весёлых историй
Найбільша подія року Google, Google I / O, в якій він визначає майбутнє компанії і, зрештою, все наше життя, починається з великого виступу сьогодні в 10:00 на Західному узбережжі (1 годину східного часу). Це занадто пізно, щоб отримати квиток, але Google дозволяє онлайн-глядачам через віртуальну реальність.
Для 5 мільйонів людей з дешевою гарнітурою Google Cardboard YouTube переглядає подію в повному 360-градусному відео. Таким чином, ви також можете насолоджуватися захопленням слухання групи керівників, що говорять про технічні та бізнес-моделі, одночасно спостерігаючи за хлопцем поруч з вами текст і живий блог події.
Звичайно, якщо ви хочете обійти все це, Обернено буде виступати до висвітлення новин, що виходять з події весь тиждень.
Очікується, що Google сьогодні зробить великі оголошення навколо VR. Ходять чутки про те, що компанія може представити конкурента Samsung Gear VR або навіть лише версію Cardboard, яка не вичерпуватиме руки користувача, для того щоб тримати гарнітуру на очах протягом тривалого часу.
Але більш очевидним є те, що Google так чи інакше інтегрує Project Tango, який є одним з дочірніх компаній, що працює над створенням прицілу смарт-пристроїв - не справжніми людськими яблуками, а здатністю відчувати простір і глибину в кімнатах.
Сподіваюся, що в наступному році 360-потік Google I / O буде більш високотехнологічним і менш напруженим на руках, але зараз ми погодимося з тим, що маємо. Глядачі, які не мають гарнітури з картону, можуть (як і селянин) переглядати звичайний відеопотік у прямому ефірі події Google на веб-сайті вводу-виводу.
Посібник користувача YouTube щодо відео реакції віртуальної реальності
YouTube - це хаб для відео про реакцію, оскільки він є центром для відео, які провокують реакцію. Хочете дивитися, як незнайомці реагують на Червону Весілля, або на пропозицію шлюбу, або на відкриття Nintendo 64 на Різдвяному ранку кінця 90-х? Трубка покрита вами. Але ті старі відеозаписи (крім N64, які просто ...
"Покемон Go" буде Slingshot розширеної реальності минулого віртуальної реальності
Технологічні компанії, футуристи та хардкорні гравці говорять про велику гру, коли мова йде про віртуальну реальність і розширену реальність, але було мало ознак реального успіху в обох просторах, завдяки шалено високим цінам і ізоляції, несоціальних переживань. Але, за три дні, Pokémon Go повністю ...
Чому конфлікт житлових приміщень загрожує візуальній реальності користувачів віртуальної реальності
Віртуальна реальність - це технологія, яка пропонує багато і просить у нас мало - просто наші очні яблука. Але це може бути більше, ніж ми хочемо дати, якщо технології не зміняться по суті. Кілька хвилин за гарнітурою Oculus не зашкодить нікому, але невблагані сеанси збочуть користувачів? Там ...