1001364
Fove VR, новаторська компанія віртуальної реальності, яка тільки що заробила 11 мільйонів доларів у венчурному фінансуванні, хоче зробити частину окуління вашим зануренням у альтернативні цифрові реалії. Перша споживча гарнітура з відстеженням очей, Fove, потенційно може дозволити споживачам відкинути контролери, необхідні для навігації в Oculus Rift, Playstation VR і HTC Vive, і звільнити користувачів напруги від повороту шиї. Технологія буде підтримувати системи, де будуть знайдені люди, а також люди, з якими вони стикаються. Це дві дуже різні речі. Просто запитайте Циклоп про це.
Рентгенівське бачення, скам'янілі погляди та інші пучки очей мають довгу історію в людській вигадці, але периферія VR, що дає нам такі сили, досить тонка. Ранні огляди Oculus Rift - це круто, але в кінцевому підсумку хочеться - і вібрація полягає в тому, що контролери руху збільшать досвід захоплення. Fove бачить інший шлях: очі замість рук.
Ви можете відрізати ваші великі пальці і ще отримати доступ до VR, покладаючись лише на відстеження голови. Функції тільки для відстеження голови працюють для Samsung Gear та інших мобільних гарнітур, але вони не є ідеальними для гри. Ідея, що ваша голова рухається в одну сторону і в той час, як ваші очі контролюють лазери, зброю, шльопачі, або будь-що інше - в абсолютному мінімумі - роман.
У відео з березня минулого року рецензент каналу YouTube Tested випробував гарнітуру Fove, і хоча він був вражений технологією, що відстежує очі, однак, вона не була набагато вищою, ніж килимок для миші. У поєднанні з відстеженням голови і традиційним контролем, однак, там, де тонкий контроль руху очей може сяяти.
Fove відчуває себе менш схожим на панацею, яку компанія представляла, як, і більше схоже на дуже цікаве рішення в пошуках проблеми. Зрештою, контролери можуть бути покращені; їх не потрібно вирішувати. Тим не менш, відстеження очей відкриє VR тим, чиї фізичні обмеження можуть збагатити соціальні взаємодії VR. Користувачі Fove можуть не тільки орієнтуватися, але й матимуть змогу встановити контакт з очима. Це буде щось зовсім нове.
Трейлер Нового Хардкора Генрі - це чистий хаос першої особи
Бойові сцени - це хліб і масло будь-якого бойовика. Найбільш наповнені кіно і хаос наповнені жанром завжди були готові пожертвувати сюжетом для любовно хореографічних сцен людського руйнування, але рідко фільм кинувся так повною мірою в гонитві за руйнуванням як Hardcore Henry. Фільм, який пр ...
Де "приреченість" вписується в історію насильства від першої особи в класичному мистецтві?
Ми живемо в той час, коли геймери і шанувальники борються за те, щоб їхні улюблені відеоігри були визнані мистецтвом, спортом або розвагами, що стосуються основних аналітиків культури.
"DOOM" і тріумфальне повернення шутера від першої особи
DOOM відкривається блискуче: голос звертається до вас у темряві. З'являється тріщина світла, що перетворюється на арканий символ. Ви прокидаєтеся, прикуті до столу, розриваючи себе і збиваючи череп демона в його бік, коли ви добираєтеся до підлоги. Щойно ви на ногах, у вас є пістолет. Нежиті солдати з ...