Ногалицо (VR)
Майбутнє буде наповнене гарнітурами віртуальної реальності. Існує лише одна проблема: зараз не існує багато ігор або "досвіду". The Службовий обов'язок для VR ще не створено (про що ми знаємо). Facebook Марк Цукерберг у четвер оголосив про те, скільки компанія витратить на те, щоб наші майбутні бібліотеки були добре забезпечені: півмільярда доларів.
Facebook вже витратив $ 250 мільйонів на розроблені програми для свого Oculus і планує витратити ще $ 250 мільйонів.
"Ми дійсно прагнемо допомогти цій спільноті побудувати різноманітний досвід", - сказав Цукерберг. - Від ігор до ЗМІ та багато іншого.
Таким чином, хоча VR може все ще виглядати як домен геймерів, Facebook сподівається, що його інвестиції зроблять VR різноманітною платформою змісту. Завдяки тому, що дозволить користувачам пережити таку ж практику навчання віртуальної реальності, яку використовує NASA для майбутнього кінозйомки, новий вміст Oculus обіцяє торкнутися всіх аспектів суспільства.
Ось де збирається частина інвестицій у розмірі 500 мільйонів доларів, і що ви можете очікувати від вашого магазину VR найближчим часом:
Соціальна мережа
Просто тому, що Facebook подвоюється на віртуальній реальності, це не означає, що компанія відмовляється від взаємодії між людьми. Фактично, вони хочуть зробити "віртуальні кімнати" чат-кімнати 2016 року.
"Ви можете сидіти на своєму дивані і чути від вашого найкращого друга, навіть якщо вони відстані від тисячі кілометрів", говорить Лорен Вегтер, менеджер з продукції Oculus VR. "Це перший час, коли технологія зробила цю присутність можливою".
Для того, щоб продовжувати соціальний розвиток як "основний елемент" своєї стратегії ВР, створення кращих аватарів має вирішальне значення. Нові аватари Oculus матимуть комплект розробки програмного забезпечення, що інтегрує дотик і справжню присутність рук, щоб зробити такі речі, як налаштування автомобіля (також нове застосування Oculus) більш безшовним, ніж будь-коли.
Побачення місць у ВР
У підході Google-View-meets-Yelp, Oculus співпрацює з Oyster, щоб продемонструвати простір за допомогою фотосфери готелів з відгуками, вбудованими на екран.
Ігри
Facebook хоче розширювати Oculus за межами ігор, але навряд чи відмовиться від середовища.
"Oculus розробляє більше VR, ніж будь-який інший видавець на планеті", - заявила Рут Брам, виробник мобільних пристроїв, заявивши на цьому заході, посилаючись на більш ніж 50 мільйонів доларів, які компанія інвестувала в мобільні ігри до цього року.
Основний доповідь торкнувся ряду нових ігор, у тому числі і Самотній ехо: Готовий на світанку, яка, безсумнівно, стане однією з найбільш інтенсивних ігор VR на сьогоднішній день.
З мобільного боку, користувачі можуть чекати моторошних клоунів, Cirque du Soleil і віртуальних караоке з друзями. Основний доповідь також натякнув на співпрацю гра між програмним забезпеченням і мобільним, який був би першим для платформи.
Ст
VR не просто вбиває іноземців або грає астронавтів - Oculus використовується професійними та аматорськими артистами для позначення графіті, ліплення в реальному часі та анімації фільмів VR. Для анімації використовувався Oculus Quill Шановна Анжеліка, що було продемонстровано на Сандэнс у січні. Цього року Oculus також буде співпрацювати з Disney і майбутнім Той, що біжить по лезу бритви продовження для забезпечення вмісту віртуальної реальності.
Соціальне благо
“VR For Good” Oculus запропонував фінансування та наставництво, щоб допомогти десяти неприбутковим організаціям розробити проекти, які використовують технологію для світового досвіду. Вони також виділили десять мільйонів доларів на програми диверсифікації ВР.
"Це перші дні, і ми маємо можливість отримати це право", - сказав Ебоні Пей Рамірес, менеджер проекту з розмаїття.
Технологія також розширює свої освітні можливості до вмісту, як віртуальна екскурсія по національних парках (яка була прославлена цього літа, коли президент Обама був сфотографований, переглядаючи фільм).
Мобільний контент
З більш ніж 400 додатків, починаючи від спортивного потоку до використання Samsung Gear VR, щоб відволікати пацієнтів від їхньої післяопераційної болю, мобільний VR здається ще більш безмежним, ніж його обтяжений аналог Oculus.
Компанія Sony має намір реалізовувати PlayStation VR, але з випереджаючою версією автономної гарнітури oculus і нового веб-VR, Oculus, схоже, не викликає занепокоєння.
Нижче наведено повний двогодинний виступ у четвер. Оголошення про витрати Цукерберга, музику до вух усіх розробників у аудиторії, приходить приблизно на 24 хвилини:
Google працює над гарнітурою віртуальної реальності, яка буде повністю самостійною
Google працює над тим, що може бути найбільш амбіційною гарнітурою для віртуальної та розширеної реальності: автономний пристрій, який не потрібно підключати до комп'ютера або використовувати смартфон. Компанія Alphabet, Inc., материнська компанія Google, швидко розробляє гарнітуру, яка функціонує незалежно від смартфонів або ПК ...
"Покемон Go" буде Slingshot розширеної реальності минулого віртуальної реальності
Технологічні компанії, футуристи та хардкорні гравці говорять про велику гру, коли мова йде про віртуальну реальність і розширену реальність, але було мало ознак реального успіху в обох просторах, завдяки шалено високим цінам і ізоляції, несоціальних переживань. Але, за три дні, Pokémon Go повністю ...
Чому конфлікт житлових приміщень загрожує візуальній реальності користувачів віртуальної реальності
Віртуальна реальність - це технологія, яка пропонує багато і просить у нас мало - просто наші очні яблука. Але це може бути більше, ніж ми хочемо дати, якщо технології не зміняться по суті. Кілька хвилин за гарнітурою Oculus не зашкодить нікому, але невблагані сеанси збочуть користувачів? Там ...