기름기 가득한 제철 대방어와 딱새우회 먹방~!! 리얼사운드 ASMR social eating Mukbang(Eating Show)
Ніколи не пропустіть майбутнє, Björk, ісландський співак-автор пісень, представляє абсолютно новий вимір її відео: Virtual. На честь її альбому 2015 року Vulnicura, Björk розробила серію віртуальних музичних кліпів, які будуть подорожувати по всьому світу і в кінцевому рахунку бути доступними для завантаження.Включаючи екскурсії по своїй країні і навіть 360-градусний вид на внутрішню частину її рота, зусилля відображають обіцянку віртуальної реальності, а також ранні стадії технології.
Експозиція під назвою “Björk Digital” дебютує в Сіднеї, Австралія цього тижня. Щонайменше чотири музичні відеоролики будуть доступні на 80-Gear VR гарнітурах та через HTC Vive. Виставка буде також подорожувати до Токіо, Лондона, Парижа і Х'юстона. В кінцевому підсумку вона буде доступна для завантаження на Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, а також як мобільні програми для iOS і Android.
Бьорк, безсумнівно, є найвідомішим музикантом, який робить таке виразне використання віртуальної реальності у своїй музиці. Кілька музикантів експериментували з цією технологією. Тейлор Свіфт випустив VR-версію "Blank Space", а U2 і Fort Minor кожен з них виробляв 360-градусні відеозображення з різним рівнем успіху. Незважаючи на ці ранні зусилля, виставка Бьорка, здається, вперше замислює віртуальну реальність як окрему мистецьку форму, яка заслуговує на власний тур і дебют.
Björk: Digital забезпечить 80 гарнітур VR в одному просторі, що дозволить 800 людям на день побачити VulnicuRa VR! # björk #vr pic.twitter.com/y5hNiX3oQh
- björk (@bjork) 2 червня 2016 року
Хоча може знадобитися деякий час для виникнення критичного консенсусу, враховуючи труднощі реального перегляду музичних відеороликів VR, "Björk Digital" відіграватиме роль у визначенні того, чи виступає віртуальна реальність як потужна нова платформа для художників або кітчу примхливий натовп. Ранні повідомлення свідчать про те, що виставка дійсно приймає певні ризики, і буде цікаво побачити, як реагують натовпи та глядачі.
Музичні відеоролики вже існують у своєрідному чистилищі, починаючи від чистої музики та чистого відео. Запитуючи натовп, що робить чудовий музичний відеозапис, буде генеруватися стільки, скільки запитати, що робить чудову музику або відмінний фільм. Зрозуміло, що велика пісня не обов'язково має відмінне відео, або навіть те, що чудові відео можна зробити з гідних пісень. Регіон VR безсумнівно додає більше до візуальних або емпіричних якостей музичного кліпу, але Бьорк нехтує музичними можливостями на свій страх і ризик.
Björk's Vulnicura дебютував більше року тому, додавши ще один виклик для виробників відеороликів VR. Шанувальники, які вирушають на перегляд відео, швидше за все, будуть знайомі з більшою частиною музики, тому відео доведеться робити ще більше, щоб забезпечити унікальний і незабутній досвід, ніж якщо б їх випуск збігся з дебютним альбомом.
Але хто може придумати кращого художника, щоб керувати ранньою версією музичних відеороликів, ніж улюблений Бьорк? І разом з River Studios, що розробляє відео, принаймні ми можемо покладатися на деяких з найяскравіших розумів у бізнесі, щоб не кинути репутацію VR, перш ніж вона навіть розпочнеться.
Посібник користувача YouTube щодо відео реакції віртуальної реальності
YouTube - це хаб для відео про реакцію, оскільки він є центром для відео, які провокують реакцію. Хочете дивитися, як незнайомці реагують на Червону Весілля, або на пропозицію шлюбу, або на відкриття Nintendo 64 на Різдвяному ранку кінця 90-х? Трубка покрита вами. Але ті старі відеозаписи (крім N64, які просто ...
"Покемон Go" буде Slingshot розширеної реальності минулого віртуальної реальності
Технологічні компанії, футуристи та хардкорні гравці говорять про велику гру, коли мова йде про віртуальну реальність і розширену реальність, але було мало ознак реального успіху в обох просторах, завдяки шалено високим цінам і ізоляції, несоціальних переживань. Але, за три дні, Pokémon Go повністю ...
Чому конфлікт житлових приміщень загрожує візуальній реальності користувачів віртуальної реальності
Віртуальна реальність - це технологія, яка пропонує багато і просить у нас мало - просто наші очні яблука. Але це може бути більше, ніж ми хочемо дати, якщо технології не зміняться по суті. Кілька хвилин за гарнітурою Oculus не зашкодить нікому, але невблагані сеанси збочуть користувачів? Там ...