Doom Eternal Cultist Base Gameplay + Snapmap?
DOOM запущений у минулі вихідні, і, як очікувалося, тонни людей занурюються в SnapMap: нова функція, яка дозволяє користувачам створювати карти для DOOM спільноти. Найголовніше, що ця функція полягає в тому, що створені вами карти доступні для різних платформ, тобто ті, які ви створюєте на ПК, також доступні на Xbox One і PS4 (і навпаки). На жаль, міжсекторне відтворення не підтримується.
Функція SnapMap дозволяє створювати різноманітний вміст, який зазвичай не можна знайти в інших редакторах рівнів, а це означає, що можливості є по суті нескінченними. DOOM надає можливість створювати проти карт, кооперативних карт, випробувань часу або навіть коротких окремих сценаріїв, які можна поділити з друзями на різних платформах. Ви навіть диктуватимете, як ворог А.І. і реагує на присутність гравця на рівні. Дружні демони тепер доступні.
За вихідні багато фантастичних творінь вже вискочили на SnapMap DOOM гравців. Серед них ми знайшли відмінний оригінал DOOM карта remasters, поряд з декількома унікальними картами, які мають башта оборони, як геймплей механіки. Умовно кажучи, ці карти насправді досить прості - з меншою кількістю допомоги ворогів, зброї та ігрових майданчиків.
Звичайно, вони з часом розширюватимуться, і гравці стають більш звичними до редактора SnapMap, але я не можу не дивуватися, як оточуюче оточення DOOM протягом наступних кількох місяців. Ідентифікатор надав геймерам безліч інструментів і розблокував роботу в SnapMap для стимулювання, що може бути достатньо, щоб активувати гравців. Тим не менш, поділ SnapMap на іншу категорію замість того, щоб включити її в базовий мультиплеер, коли справа доходить до прогресії, виглядає як дивний хід.
Як багато хто вже сказав: сила DOOM як гра полягає в її відмінній одиночній кампанії. Компонент мультиплеєра, який вони планують розширити з сезонним пропуском в $ 40, бракує як швидкості, так і змісту, які, на щастя, SnapMap розширюється в монументальному стилі.Буде цікаво подивитися, чи отримуємо ми додаткові інструменти для SnapMap з кожним новим розширенням сезону, хоча Бетезда ще не сказала про це.
Але чи будуть легітимні творці карти перебороти стандартний тролінг в одному коридорі? Потрібно лише почекати.
'Rage 2' Дата випуску, геймплей, трейлер, сюжет, мультиплеер, DLC і багато іншого
"Rage 2" - це ще кілька місяців від запуску, але зараз ми можемо сказати про гру Bethesda (від id Software і Avalanche Studios). Після перевірки ранньої бета-версії гри та розмови з босом-ідентифікатором Тимом Віллітом, ми готові поділитися всім, що ми знаємо про "Rage 2", з дати виходу та попередньої версії ...
Мультиплеер "DOOM" - це прекрасна, класична різьба
Bethesda Softworks працювала над тим, щоб повернути деякі з наших улюблених франшиз з минулого, як Wolfenstein, а нещодавно - DOOM. Відомий своїми кривавими, жорстокими і швидкими темпами гри - DOOM - це одна з тих ігор, які зберігають вашу кров і наповнюють рукою, коли ви ковтаєте навколо кожного кута ...
Краща частина "DOOM"? Використання SnapMap для створення нігілістичних, веселих смертельних пасток
DOOM - кров і метал; він розриває і сльози і залишає тільки нутрощі в його сліду. Кампанія є шаленим тріумфом старого шкільного дизайну, який побудований на стовпах насильства і швидкості - в основному, такого роду стрілець, який просто більше не робиться. Але з SnapMap, це не повинно бути. Замість цього, можливості ...